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2020開(kāi)心消消樂(lè)多少關(guān)封頂(開(kāi)心消消樂(lè)第一名的獎(jiǎng)勵(lì)介紹)

訪客發(fā)布:2021-04-14 2035


噓……剛進(jìn)來(lái)的朋友,憋說(shuō)話,先靜靜地看完下面這個(gè)小短片唄。

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相信屏幕前的你,對(duì)小短片中激萌的小黃雞和貓頭鷹一定不陌生吧。

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沒(méi)錯(cuò),它們兩個(gè)就是精品消除手游《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新中的經(jīng)典IP形象,也是廣大休閑游戲玩家的老朋友啦,本次特邀參演這個(gè)小短片,正是為了慶賀《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新關(guān)卡數(shù)目突破3000大關(guān)!

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作為一款已上線6年有余的產(chǎn)品,《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新和游戲中的小黃雞、小浣熊、魔力鳥(niǎo)等可愛(ài)的動(dòng)物們,陪伴著大家在不同的人生階段中收獲了相同的快樂(lè),哪怕手機(jī)已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)的換了好幾個(gè),《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新仍然是大家的“裝機(jī)必備應(yīng)用”之一。

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在忙碌了一天的夜晚,在與親朋好友聚會(huì)的飯桌上,我們?cè)缫蚜?xí)慣了打開(kāi)《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新放松一把,用心去感受“開(kāi)心”。

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《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新究竟有著怎樣的魔力,能夠讓這么多玩家始終為之著迷呢?

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帶著這一疑惑,本文GameRes就試圖從《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新剛搞的——3000大關(guān)更新這一“大事件”入手,去探尋其經(jīng)久不衰背后的那些秘密。

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3000大關(guān)的晝與夜:細(xì)節(jié)定成敗

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“細(xì)節(jié)”二字可能是開(kāi)心消消樂(lè)的關(guān)鍵秘密。

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為了慶祝“3000關(guān)大更新”這一里程碑事件,《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新不僅在游戲內(nèi)同步上線了精彩的活動(dòng)與玩家們攜手共慶,還誠(chéng)意滿滿的制作了三支極具創(chuàng)意的小短片為此番3000關(guān)的登場(chǎng)“獻(xiàn)禮”,玩家們看完短片后都表示“香哭了”。

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三支短片風(fēng)格和故事看似獨(dú)立,實(shí)際上互有關(guān)聯(lián),例如短片都選用了游戲中出鏡率極高的小黃雞“萊萌雞”作為主角,它在短片中總喜歡“成群結(jié)隊(duì)”地湊在一起,但也因此總是被“嘭”的一下給“消除”掉。

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以前只能在關(guān)卡中與我們隔互動(dòng)的小黃雞,這次終于跳出來(lái)啦,雖然還是沒(méi)能逃掉三消設(shè)定,但這樣的巧妙設(shè)計(jì),明顯讓我們?cè)谑煜さ南麡?lè)世界觀下感受到了不一樣的視覺(jué)體驗(yàn)。

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不止于此,短片中還加入了不少老玩家才能get到的“彩蛋”特效。比如說(shuō)“魔力鳥(niǎo)”、“雷霆閃電”的閃電登場(chǎng)以及它們獨(dú)特技能的表現(xiàn)。

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還有在文初展示的“天秤篇”中,由“紫咪小鷹的體重應(yīng)該比萊萌雞大很多吧?”這一頭腦風(fēng)暴所展示的“天秤”場(chǎng)景創(chuàng)意設(shè)計(jì),也著實(shí)令人拍案叫絕。

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創(chuàng)意與趣味兼?zhèn)涞男《唐暇€后很快收獲了《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新玩家們的一致點(diǎn)贊,玩家們不僅在游戲內(nèi)紛紛投入到了沖擊3000關(guān)的“事業(yè)”上,向來(lái)喜歡自產(chǎn)UGC的眾多玩家們?cè)谟螒蛲庖矝](méi)有閑著,積極地參與到了微博、官方社區(qū)等活動(dòng)的互動(dòng)中來(lái),并自發(fā)的產(chǎn)出了一系列精彩的原創(chuàng)內(nèi)容為《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新3000關(guān)“應(yīng)援”。

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3000關(guān)對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),可不是一個(gè)簡(jiǎn)單的小數(shù)目,飽含著太多的回憶與記錄,在這些年“闖蕩”《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新的旅途中,這些令人嘴角上揚(yáng)的小細(xì)節(jié)一定不陌生。

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那些日夜陪伴的小動(dòng)物們,只要被點(diǎn)擊的時(shí)候都會(huì)露出不同的調(diào)皮表情,仿佛有了鮮活的生命力一般,會(huì)永遠(yuǎn)、持續(xù)地與用戶進(jìn)行友好的互動(dòng)。

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就這樣與小動(dòng)物間似乎衍生出了微妙的感情羈絆。哪怕游戲現(xiàn)在速度已經(jīng)調(diào)成了2倍,但仍有許多老玩家堅(jiān)持最初的慢速體驗(yàn)游戲,就是為了去感受消除動(dòng)畫(huà)的獨(dú)特魅力。

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你可能也不知道“魔力鳥(niǎo)”被動(dòng)觸發(fā)時(shí),這個(gè)關(guān)卡消除的會(huì)是什么顏色?會(huì)是五彩斑斕的?

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注意看小動(dòng)物們不同的表情呈現(xiàn)

“細(xì)節(jié)決定成敗”,巔峰突破在于一念,這一念就是“讓開(kāi)心看得見(jiàn)”的爐火純青,《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新用心聯(lián)結(jié)來(lái)自山川與湖海的玩家,讓大家愿意陪伴它一同成長(zhǎng),一同見(jiàn)證。

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新鮮感是持久保持熱情的動(dòng)力源泉

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一直以來(lái),熱衷于“消除沖關(guān)”的肝帝大佬們都不少,如果更新關(guān)卡不及時(shí),相關(guān)的活動(dòng)與游戲衍生樂(lè)趣不到位,這批硬核玩家們說(shuō)不定就要流失轉(zhuǎn)戰(zhàn)其他游戲了。

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《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新是怎么做?

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在消消樂(lè)的世界里,蘊(yùn)含了各種奇思妙想和豐富樂(lè)趣的“關(guān)卡”,一直為玩家津津樂(lè)道,尤其是每當(dāng)聽(tīng)說(shuō)有新關(guān)卡將要開(kāi)放時(shí),“消消樂(lè)大佬”們便紛紛摩拳擦掌,期待著沖擊更高的游戲巔峰。六年時(shí)間如白駒過(guò)隙,從第1關(guān)到第3000關(guān),我們發(fā)現(xiàn)《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新始終保持著7天15關(guān)的穩(wěn)定更新頻率,并且常常更新與節(jié)日、季節(jié)相關(guān)的活動(dòng),還有周賽等豐富的競(jìng)技性玩法的不斷加入, 使得“開(kāi)心”這一內(nèi)核不斷在玩家心里生根發(fā)芽,不斷被刷新,這也使得用戶始終能對(duì)《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新飽含熱情與熱愛(ài)。

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每過(guò)一陣子便會(huì)更新的周期性活動(dòng)

消消樂(lè)里:沒(méi)有人是一座孤島

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作為一款“治愈系”的休閑產(chǎn)品,《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新向來(lái)佛系,不重氪,你也不會(huì)感到時(shí)間被支配。然而,奇異的是,他們似乎還用了很多別具一格的情感巧思,向大眾傳遞著“快樂(lè)”的真諦,GameRes覺(jué)得,這個(gè)游戲有個(gè)最大的劇情主線,那就是:在消消樂(lè)的世界里,沒(méi)有人是一座孤島。

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從2014年開(kāi)始,《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新每年都堅(jiān)持以玩家故事為藍(lán)本進(jìn)行微電影創(chuàng)作。這個(gè)傳統(tǒng)很有趣,這些電影好像并無(wú)跌宕起伏的戲份,始終聚焦于于真實(shí)生活中的一個(gè)個(gè)暖心故事——你看過(guò)會(huì)說(shuō),那就是“我們”啊。

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今年春節(jié)的微電影《2020,讓我們一起開(kāi)心下去》手游最新分別在北京、青島等四個(gè)城市拍攝,沒(méi)有大導(dǎo)演的站臺(tái),也沒(méi)有星光璀璨的巨星陣容,但真實(shí)親民的劇情也使得每部微電影都能夠激發(fā)我們的共情——我們正如同劇中人一般,有歡笑的午后也有失落的深夜,有親友的陪伴也有與愛(ài)人的爭(zhēng)執(zhí),但不論如何我們都應(yīng)開(kāi)心快樂(lè)得過(guò)好每一天,享受平凡而不平庸生活。

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這些電影還告訴我們什么?過(guò)得開(kāi)心,最重要。

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有人質(zhì)疑這份田園烏托邦是不是僅僅在熒幕里,其實(shí)它早就將這份真摯的感情通過(guò)另一種方式傳遞給了社會(huì)。

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早從2016年開(kāi)始,《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新就攜手國(guó)多個(gè)國(guó)際知名公益組織、國(guó)家專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu),通過(guò)簡(jiǎn)單有趣的公益科普運(yùn)營(yíng)活動(dòng)設(shè)計(jì),讓玩家在享受游戲快樂(lè)之余,將愛(ài)心傳遞給其他生命,讓科普信息觸手可及,這也許是《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新的使命與愿景的最好體現(xiàn)。

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結(jié)語(yǔ)

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讓我們把時(shí)間線拉長(zhǎng),你還記得玩游戲的初衷是什么嗎?

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舒壓、輕松、快樂(lè)和治愈,這些的確是。

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“不會(huì)有人來(lái)指揮你,讓你這樣做那樣做,可以在喜歡的時(shí)間和世界里,做自己喜歡、自在的事情,一個(gè)人自由自在,真是太棒了!“

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這也許應(yīng)該是一個(gè)玩家的初心寫(xiě)照,在消除世界里無(wú)負(fù)擔(dān)的遨游,享受沒(méi)有壓力傍身的純粹快樂(lè)世界,享受悠閑探索。

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但不知從何時(shí)起,許多玩家都沉迷于中重度游戲之中,每日在虛幻世界里與他人進(jìn)行廝殺,被繁冗的任務(wù)所捆綁而感到焦慮,為每一次競(jìng)技失利而憤怒失落——靜下心來(lái)想,這是不是背離了我們愛(ài)上游戲的初心呢?

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《開(kāi)心消消樂(lè)》手游最新六年如一日,好像一個(gè)潛意識(shí)里播撒的種子,告訴我們“開(kāi)心看得見(jiàn)“——你,看見(jiàn)了嗎?



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