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新神魔大陸(978.7M)下載:勝兵先勝而后求戰(zhàn) 《新神魔大陸》戰(zhàn)斗屬性簡(jiǎn)論 好玩手游下載

新神魔大陸(978.7M)下載:勝兵先勝而后求戰(zhàn) 《新神魔大陸》戰(zhàn)斗屬性簡(jiǎn)論

2022-11-24類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-11-24
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新神魔大陸(978.7M)下載:勝兵先勝而后求戰(zhàn) 《新神魔大陸》戰(zhàn)斗屬性簡(jiǎn)論介紹

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本次下載看點(diǎn)

《新神魔大陸》資料片12月3日上線!全新玩法“外域戰(zhàn)場(chǎng)”上線,全新屬性,公平征戰(zhàn)!大跨服聯(lián)合對(duì)抗史詩(shī)級(jí)BOSS,擊敗不同區(qū)域的守關(guān)BOSS,占領(lǐng)地盤!

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下載新神魔大陸相關(guān)攻略

1,燃戰(zhàn)再度升級(jí)!《新神魔大陸》跨服領(lǐng)地戰(zhàn)指引

一箭穿云,千軍來戰(zhàn)!《新神魔大陸》資料片將于7月30日上線!燃戰(zhàn)再度升級(jí),跨服領(lǐng)地戰(zhàn)讓各位勇士的腎上腺素再度飆升。

黑暗之神奈斯領(lǐng)導(dǎo)的下屬黑暗眾神并不甘于沉淪,這次將毀滅之手再度伸向了克蘭蒙多,通過制造時(shí)空亂流,將生活在不同時(shí)間線的人們拉到了一起,原本富饒的大陸,因?yàn)槿丝诘耐辉鏊查g變得貧瘠,為了活下去,來自不同時(shí)間線的人們不得已再次刀劍相向……

一、參加資格

100級(jí)以上,服務(wù)器個(gè)人戰(zhàn)力排名前200或公會(huì)戰(zhàn)力排名前5的勇士可參加。各位勇士將服務(wù)器為單位進(jìn)行集結(jié),爭(zhēng)奪自己的領(lǐng)地。

二、活動(dòng)流程

活動(dòng)開始前,勇士們會(huì)先進(jìn)入準(zhǔn)備區(qū)域等待,此時(shí),統(tǒng)領(lǐng)們要抓緊時(shí)間進(jìn)行戰(zhàn)略部署。

等待活動(dòng)正式開始,勇士們可選擇領(lǐng)地前往爭(zhēng)奪。

勇士們可前往的領(lǐng)地只能是無(wú)歸屬領(lǐng)地,或者該領(lǐng)地有己方領(lǐng)地相鄰。雖然深入敵后很英勇,但這樣做很容易迷失在時(shí)空亂流中,勇士們還是步步為營(yíng),穩(wěn)妥推進(jìn)戰(zhàn)線吧。

在時(shí)空亂流中,每個(gè)領(lǐng)地能承載的己方人數(shù)是有限的,因此,大家一定要協(xié)調(diào)好調(diào)度。

勇士在領(lǐng)地內(nèi),擊敗水晶守衛(wèi),占領(lǐng)水晶。當(dāng)領(lǐng)地內(nèi)所有水晶都被己方占領(lǐng)后,可占領(lǐng)核心旗幟,當(dāng)占領(lǐng)核心旗幟后,改領(lǐng)地便歸屬己方服務(wù)器所轄,可以繼續(xù)向下一個(gè)領(lǐng)地進(jìn)軍!

此外,為了輔助勇士們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)奪,公會(huì)中戰(zhàn)爭(zhēng)工坊制造的矮人機(jī)甲和坦克也可以投入戰(zhàn)斗;如果是戰(zhàn)力不足的服務(wù)器也不用擔(dān)心,時(shí)空亂流中會(huì)有專屬BUFF為其助力。

三、排名結(jié)算

(1)服務(wù)器排名。

活動(dòng)結(jié)束后,服務(wù)器將按照“占領(lǐng)的領(lǐng)地分?jǐn)?shù)→領(lǐng)地?cái)?shù)量→殺敵數(shù)量→死亡數(shù)量→總戰(zhàn)力”的順序來進(jìn)行排名。

(2)個(gè)人排名。

個(gè)人按照“積分→擊殺數(shù)量→死亡次數(shù)→戰(zhàn)力”的順序進(jìn)行排名。每擊殺1名敵方玩家,可獲得2積分。

四、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

(1)公會(huì)拍賣獎(jiǎng)勵(lì)。

珍稀魔魂石(項(xiàng)鏈、戒指、腰帶、副手)、紅色傭兵裝備、熔煉法石、勇氣勛章、橙晶魔石、紅晶魔石。

(2)個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。

排名第一服務(wù)器:至尊領(lǐng)主禮包,大量功勛和公會(huì)貢獻(xiàn)。

排名第二服務(wù)器:榮光領(lǐng)主禮包,大量功勛和公會(huì)貢獻(xiàn)。

排名第三服務(wù)器:不屈領(lǐng)主禮包,大量功勛和公會(huì)貢獻(xiàn)。

排名第四服務(wù)器:勇氣領(lǐng)主禮包,大量功勛和公會(huì)貢獻(xiàn)。

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2,勝兵先勝而后求戰(zhàn) 《新神魔大陸》戰(zhàn)斗屬性簡(jiǎn)論

“勝兵先勝而后求戰(zhàn)”源自《孫子兵法》,即指出了打勝仗者,是通過創(chuàng)造勝利的態(tài)勢(shì)、充分謀劃、積累足夠的優(yōu)勢(shì)再向敵人開展進(jìn)攻。

我們?cè)趯?duì)決和戰(zhàn)斗之前最能充分積累優(yōu)勢(shì)、創(chuàng)造勝利態(tài)勢(shì)的行動(dòng),就是精心調(diào)整自己的戰(zhàn)斗屬性?!缎律衲Т箨憽妨艚o了各位勇士充分的屬性設(shè)計(jì)和調(diào)節(jié)空間,只要知己知彼并根據(jù)屬性的優(yōu)勢(shì)區(qū)間,規(guī)律和戰(zhàn)斗功能去調(diào)控自己的屬性,并輔以附魔、神器等戰(zhàn)斗技能套路,能輕松戰(zhàn)勝戰(zhàn)力可能高自己不少的一般選手。

一、屬性的分類

屬性按照在戰(zhàn)斗中參與到傷害調(diào)節(jié)的方式不同,可以分為以下幾類。

(1)基底屬性:這類屬性是構(gòu)成傷害的基石,他們的值如果落后過多,無(wú)論其他屬性如何提升都很難戰(zhàn)勝對(duì)手,而從獲取難度上來說,幾乎所有的游戲項(xiàng)目都提供了它們的獲取途徑,非常實(shí)在,所以如果玩家正常體驗(yàn)游戲每日獲取游戲收益,為自己的戰(zhàn)斗打造一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基底不是問題。

(2)直接對(duì)抗屬性:對(duì)抗屬性往往是成對(duì)的一組,如防御和雙防解除,而直接對(duì)抗屬性一般是根據(jù)加減抵消結(jié)果產(chǎn)生用于最終作用的值。這一類屬性最突出的就是各類增傷屬性和它們對(duì)應(yīng)的減傷屬性之間,如奧義增傷和奧義免傷,這些增傷格子得出最終結(jié)果后累乘在一起形成了最終的傷害縮放比例。

(3)比例對(duì)抗屬性:這類屬性也是攻防雙方的成對(duì)對(duì)抗屬性生成最終效果,但是他們是通過比較他們之間的比例產(chǎn)生的。例如暴傷率和抗暴率,在1比2情況下攻方的暴擊只能造成基礎(chǔ)的暴擊傷害加成(150%),1比1是約能獲得200%,2比1時(shí)達(dá)到215%,所以這類屬性至少保證和對(duì)手的對(duì)抗屬性齊平是一個(gè)好的策略,但是過度堆積果就會(huì)衰減,這類屬性中最為重要的就是元素屬性的對(duì)抗,因?yàn)樗a(chǎn)生的增傷和減傷的比例是極為可觀的。根據(jù)自己和對(duì)手對(duì)應(yīng)的元素屬性達(dá)到齊平以后適當(dāng)提升,能極大的改變戰(zhàn)局。

(4)技能專用屬性:這類屬性一般只在技能中使用,它的特點(diǎn)是不會(huì)被以上的人物對(duì)抗屬性減免,一般不特別指出,技能描述中諸如增加暴擊率40%,就是實(shí)打?qū)嵉牟皇苋宋飳傩詼p免的40%暴擊率。它們只受同為技能屬性的對(duì)抗值對(duì)抗。所以神魔大陸的技能將在戰(zhàn)斗中發(fā)揮極為關(guān)鍵的作用。

(5)特殊功能屬性:這類屬性提供了一些傷害以外的功能來輔助戰(zhàn)斗,如吸血、生命擊回、受治療效果等,這類屬性一般不會(huì)因?yàn)閷?duì)手不同而導(dǎo)致作用衰減,所以多多益善無(wú)需調(diào)整。

《新神魔大陸》堅(jiān)持持續(xù)更新增加玩家的可玩性,所以會(huì)有各種各樣的新屬性不斷的投入到游戲中,但只要能按以上分類確認(rèn)好新屬性的作用方式,就不難做出具體的取舍和選擇,接下來我們就開始講具體的調(diào)整方法和思路。

二、屬性調(diào)整的方法

除了基底屬性一般會(huì)廣泛分部在游戲各處,其他屬性都可以讓玩家根據(jù)自己的期望取舍比例的。其中尤其要指出的有三個(gè)途徑影響不較大。

(1)寶石選擇:《神魔大陸》在游戲中期后支持元素寶石的無(wú)損轉(zhuǎn)換,一方面方便了職業(yè)靈活轉(zhuǎn)換,另一方面玩家可以根據(jù)最需要解決的對(duì)手去轉(zhuǎn)換抗性寶石去針對(duì)該職業(yè)。

(2)卡牌系統(tǒng):獲得一張卡牌能解鎖和升級(jí)多個(gè)羈絆,而這些可選項(xiàng)中屬性的偏向是大為不同的,只要玩家耐心研究,一定能用同樣的卡牌獲取獲得自己最想要的屬性

(3)神器養(yǎng)成:每個(gè)神器的升級(jí)屬性是不同的,并且其中還給予了不少很少見的極品屬性,如奧義增傷等。選出最為喜愛的屬性組合大量升級(jí)能大幅獲得大量夢(mèng)寐以求的極品屬性。

三、屬性調(diào)整思路

知曉了屬性調(diào)整的方法,讓我們根據(jù)不同情況來說明一下思路。我們按照平均玩家和頂層玩家在不同游戲時(shí)期的屬性思路。

(1)游戲早期:這一時(shí)期對(duì)抗效果明顯的屬性還未大量投放,玩家大量獲得基底屬性,這一時(shí)期平均玩家應(yīng)保證直接對(duì)抗屬性跟上同戰(zhàn)力玩家,然后根據(jù)戰(zhàn)斗思路適當(dāng)在閃避和抗暴等防御屬性進(jìn)行偏向投資,保證盡量長(zhǎng)的戰(zhàn)斗時(shí)間來多人合理?yè)魯「邞?zhàn)力玩家。而頂層玩家想辦法在游戲內(nèi)獲得諸如元素強(qiáng)化等人無(wú)我有的屬性來得到顯著的戰(zhàn)斗效果,同時(shí)保證自己和勢(shì)均力敵的對(duì)手之間比例對(duì)抗屬性的超出。

(2)游戲中期:這一時(shí)期大量出現(xiàn)了種類繁多的對(duì)抗屬性,并且日常活動(dòng)不斷豐富,玩家緊密團(tuán)結(jié)在工會(huì)周圍能有不俗的戰(zhàn)力獲取。這就要求平均玩家仔細(xì)考慮自己在團(tuán)隊(duì)中的定位,然后有選擇的進(jìn)行偏向投資。如決定在工會(huì)戰(zhàn)中釋放增益保護(hù)高戰(zhàn)力玩家不被集火,可以考慮多獲取生存類和冷卻減少類屬性,而準(zhǔn)備在野外爭(zhēng)奪首領(lǐng)可以考慮堆高奧義傷害,打一個(gè)出其不意的偷襲。

頂層玩家基底屬性和對(duì)抗屬性已經(jīng)都很優(yōu)秀,就可以開始追求吸血、荊棘等功能屬性使自己更為全能,同時(shí)不能松懈與觀察相近對(duì)手的屬性偏向,即使對(duì)抗他們可以堆高的諸如元素抗性、暴傷率等重要屬性。

(3)游戲后期:這一時(shí)期玩家之間的屬性對(duì)抗趨近一個(gè)平穩(wěn)的比例,并且開始有不少百分比增加基底、對(duì)抗屬性的獲取渠道。所以把屬性對(duì)抗的精力放到研究新屬性和獲取珍稀的百分比屬性上。例如這一時(shí)期出現(xiàn)的雙防解除,能在達(dá)到一定數(shù)量后將后期堅(jiān)硬如鐵的對(duì)手削減成游戲前期的狀態(tài),而防御值本身在這一時(shí)期已經(jīng)很難高速堆積了。而平均玩家此時(shí)自我定位已經(jīng)很清楚,繼續(xù)保持中期的思路并適當(dāng)通過追趕進(jìn)度落后的可交易系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)與頂層玩家能有來有往。

要注意到神魔大陸的技能系統(tǒng)給所有職業(yè)都投放了不俗的傷害避免辦法,熟練運(yùn)用它們平均玩家依舊是作用明顯、有戰(zhàn)斗力的群體。而頂層玩家此時(shí)精力要放在對(duì)抗跨服的精英選手帶領(lǐng)大家取得勝利上,這時(shí)候除了做到熟練自己的套路外,時(shí)刻研究跟進(jìn)新的系統(tǒng)也是關(guān)鍵。一方面自己將領(lǐng)先獲得可靠的新屬性和足量的百分比屬性,另一方面還能快速迭代掉自己的低級(jí)資源來提升整個(gè)服務(wù)器的戰(zhàn)斗力率領(lǐng)大家走向頂點(diǎn)。

四、其他方面

除了屬性的針對(duì)和調(diào)整,神魔大陸豐富的技能系統(tǒng)也是戰(zhàn)斗效果的重要影響者。從職業(yè)技能取舍、天賦取舍、神器技能搭配、裝備附魔技能選擇、各類成長(zhǎng)線技能獲取優(yōu)先級(jí)等方面都能按照自己的心意打造最強(qiáng)賬號(hào)。這些豐富的內(nèi)容有待玩家去挖掘其中潛力,我們就不在此劇透了。發(fā)現(xiàn)一個(gè)超級(jí)無(wú)敵的技能搭配的套路的喜悅,每一位玩家都值的擁有。希望大家不吝分享,多發(fā)帖討論。祝諸君武運(yùn)昌隆。

最新新神魔大陸下載點(diǎn)評(píng)

還不錯(cuò),就是開始的免費(fèi)轉(zhuǎn)職,太早了點(diǎn),級(jí)別那么早,感覺不出來好不好玩,建議是120級(jí)的時(shí)候,給一次免費(fèi)轉(zhuǎn)職。

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