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放開那三國攻略(新手攻略匯總)

訪客發(fā)布:2021-04-15 932


?一.陣營

游戲中有四大陣營,魏國,蜀國,吳國,群雄。獲得同一陣營的武將越多,越容易產(chǎn)生出羈絆效果,為武將的屬性值提供百分比的加成。在60級之前,同陣營武將上陣的越多,還可以激活越高等級的陣營光環(huán),為所有同陣營的上陣武將提供屬性值加成。因此游戲前期,優(yōu)先去獲取同陣營的武將,會比所有陣營照單全收,性價比要高一些。

每個武將屬于哪個陣營,可以通過武將界面中武將名字右側(cè)的陣營圖標判斷。如下圖中,孟獲的陣營是【蜀】。

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二.職業(yè)

武將界面中,名字右側(cè)是陣營圖標,左側(cè)的則是武將所屬的職業(yè)圖標。職業(yè),在《放開那三國3》手游最新中雖然不代表武將的個人能力,但是卻對武將的搭配產(chǎn)生至關(guān)重要的影響。每個武將在與自己相同職業(yè)或不同職業(yè)的武將進行搭配時,自己的優(yōu)勢或是缺陷也會不斷的放大或縮小或趨于平衡。下面就來分別介紹一下這六種職業(yè):護衛(wèi)、先鋒、刺客、統(tǒng)領(lǐng)、謀士、輔助。

護衛(wèi)

職業(yè)特點:偏重于防御保護,生命、物防、法防、職業(yè)天賦的免傷高于其他職業(yè),技能也多以防御保護為主。

缺陷:因為偏重于防御,所以傷害加成會有下降。

推薦:每個隊伍中盡可能有一名護衛(wèi),因為他能夠為整個隊伍提供堅實的防御。在獲得了護衛(wèi)的時候,合理的為其搭配輸出武將,可以彌補隊伍輸出不足的問題。

先鋒

職業(yè)特點:偏重于物理攻擊,擁有很高物攻屬性,較高的職業(yè)傷害加成,以及僅次于護衛(wèi)的職業(yè)天賦防御加成。先鋒是能通過技能造成大量物理輸出,又可以為護衛(wèi)職業(yè)分擔傷害的存在。

缺陷:先鋒的攻擊距離非常短,需要很靠近對手才能發(fā)起進攻,這也意味著容易被對手的范圍攻擊誤傷。

推薦:在使用先鋒武將的時候,為其在旁邊配備一個能給全隊或者附近提供防御加成的護衛(wèi),可以提升先鋒的生存幾率,讓其造成更多的輸出。

刺客

職業(yè)特點:偏重于物理攻擊,物攻、職業(yè)傷害加成都非常高,技能傷害高爆發(fā)的同時,還擁有可以直接攻擊敵方后排的技能。

缺陷:生存能力非常弱,需要獲得更多的生存保護。

推薦:搭配護衛(wèi)還不足以緩解刺客生存難的問題,統(tǒng)領(lǐng)的光環(huán)、謀士的控制,輔助的治療都會為刺客進一步提升生存空間。

統(tǒng)領(lǐng)

職業(yè)特點:物法雙修的武將,不但能緩解隊伍中物理或法術(shù)輸出偏科而造成大量傷害無效的狀況,還能為隊伍提供光環(huán)加成,可以更高效的提升隊伍的輸出動力或緩解隊伍的防御壓力。

缺陷:由于物法雙修,導致傷害均攤了。因此單系的輸出并不高,無法當做輸出類職業(yè)來使用。

推薦:優(yōu)秀的輸出和防御能彌補統(tǒng)領(lǐng)雖有雙修但是過于平均的問題。同時統(tǒng)領(lǐng)的光環(huán)還可以為輸出和防御帶來加成效果。

謀士

職業(yè)特點:以法術(shù)攻擊為主,法攻屬性、職業(yè)天賦傷害加成高于其他職業(yè),爆炸的法系單體AOE技能傷害,讓謀士職業(yè)成為炮臺般的存在,同時還能通過法術(shù)使得對手無法有效進攻。

缺陷:和刺客一樣,生存能力非常弱,且容易被攻擊后排的刺客秒殺。

推薦:輔助武將可以有效的控制保護謀士偏離對手的集火,或者讓對手無法對謀士進行有效攻擊。

輔助

職業(yè)特點:以輔助隊友為主,屬性均衡,除了治療效果的技能,還擁有為己方提供增益效果,以及為敵方施加減益效果的本領(lǐng)。

缺陷:幾乎沒有攻擊力。防御只能保身,無法像護衛(wèi)那樣抗下整個隊伍的傷害。

推薦:在使用輔助武將的時候,為其搭配優(yōu)秀的輸出和防御,可以形成最堅固的鐵三角形態(tài)。

三.位置

除了職業(yè)和搭配,武將的位置也是對戰(zhàn)局起非常大影響的一個因素。

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這里首先要明確一個概念:位置,并不是布陣中的站位。位置是武將本身固有的一個屬性,不會根據(jù)布陣中擺放的地方而改變。游戲中,可以點擊武將圖標,進入武將位置分類中,查看武將所屬位置。

一般來說,護衛(wèi)、先鋒的位置是前排;統(tǒng)領(lǐng)、刺客是中排;謀士、輔助是后排。

這就使得讓輔助去前排抗傷害的想法,在游戲內(nèi)幾乎無法實現(xiàn)了。因為輔助的位置是后排,除非上陣的全部都是后排武將,且他在布陣中最靠近敵方才能夠得以實現(xiàn)。但這樣又會給職業(yè)搭配形成非常大的缺陷和影響。再例如,部分武將的攻擊技能描述寫著攻擊對方中排武將。即使你把護衛(wèi)放在中排,統(tǒng)領(lǐng)放在前排,也無法改變統(tǒng)領(lǐng)被技能擊中,而護衛(wèi)毫發(fā)無損的情況。

也許你要說,既然位置無法代替,那還要布陣做什么。然而布陣最奇妙的地方就在于,他能變更你武將進場的先后順序,使得第一下攻擊或被擊不再固定到某類武將身上;能讓你將武將擺放在任何你想要擺放的九宮格內(nèi),并且通過當前位置已經(jīng)有武將的設(shè)定,產(chǎn)生更多奇妙的武將站位,從而產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗結(jié)果。更詳細的分析,這里就不多說了,大家可以在游戲中自行體驗,下面我們來說說武將品質(zhì)吧。

四.武將品質(zhì)

武將除了搭配之外,自身的能力強弱也是衡量一個武將是否值得培養(yǎng)的主要途徑。除了把所有武將的所有數(shù)據(jù)都查閱對比一遍來定奪武將強弱以外,還有一個更快捷的辨別武將自身強弱的方式,那就是查看武將品質(zhì)。

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游戲中,武將分為11品質(zhì)的紫色武將,13品質(zhì)的橙色武將,15品質(zhì)的紅色武將,16品質(zhì)的熱點紅色武將四種品質(zhì)。

武將品質(zhì)會影響到武將的基礎(chǔ)屬性,職業(yè)天賦,技能效果等。武將品質(zhì)越高,基礎(chǔ)屬性越高,職業(yè)提供的天賦加成越高,技能傷害效果越強,同事獲取和培養(yǎng)難度越大。

相對于高品質(zhì)武將來說,低品質(zhì)的武將雖然起點低上限低,但是因為其獲取方式便捷,非常容易短時間內(nèi)培養(yǎng)成型,因此常適合前期過度的時候使用。

五.武將獲取方式

游戲中武將的途徑有很多,通過武將招募、商店購買碎片合成、通關(guān)副本章節(jié)、活動等方式都可以獲取武將。其中武將招募是最快速且指向性最強的獲得武將的方式,下面來詳細介紹一下。

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武將招募分為戰(zhàn)將招募、名將招募、陣營招募、熱點招募4種。其中戰(zhàn)將招募和名將招募是完成相應(yīng)的新手任務(wù)就會開啟了。這兩種招募里可以獲得11品質(zhì)的紫色武將,13品質(zhì)的橙色武將,15品質(zhì)的紅色武將和部分16品質(zhì)的熱點紅色武將。但是因為獲得的武將是全陣營的,想要優(yōu)先培養(yǎng)同陣營武將的話,并不太適合在這2個招募中招募武將。

當名將招募次數(shù)達到50次后,會開啟陣營招募。陣營招募可獲得的所有武將與名將招募可獲得的所有武將相同,不同的是陣營招募獲得的武將按照陣營進行了分類,每次招募只會獲得選定陣營的武將,是非常合適前期的一種招募方式。

熱點招募在開服第三天開啟,可以有針對性的獲得游戲中最高品質(zhì)16品質(zhì)的所有熱點紅色武將,同時招募的費用也是最昂貴的,建議前期陣營招募基本已經(jīng)滿足當前陣容需求之后再嘗試。

上面對于這個游戲的玩法講得非常的清楚,大家要做的就是去體會,畢竟目前還是在測試當中,并沒有完全的定型。

相對于高品質(zhì)武將來說,低品質(zhì)的武將雖然起點低上限低,但是因為其獲取方式便捷,非常容易短時間內(nèi)培養(yǎng)成型,因此常適合前期過度的時候使用。

五.武將獲取方式

游戲中武將的途徑有很多,通過武將招募、商店購買碎片合成、通關(guān)副本章節(jié)、活動等方式都可以獲取武將。其中武將招募是最快速且指向性最強的獲得武將的方式,下面來詳細介紹一下。

武將招募分為戰(zhàn)將招募、名將招募、陣營招募、熱點招募4種。其中戰(zhàn)將招募和名將招募是完成相應(yīng)的新手任務(wù)就會開啟了。這兩種招募里可以獲得11品質(zhì)的紫色武將,13品質(zhì)的橙色武將,15品質(zhì)的紅色武將和部分16品質(zhì)的熱點紅色武將。但是因為獲得的武將是全陣營的,想要優(yōu)先培養(yǎng)同陣營武將的話,并不太適合在這2個招募中招募武將。

當名將招募次數(shù)達到50次后,會開啟陣營招募。陣營招募可獲得的所有武將與名將招募可獲得的所有武將相同,不同的是陣營招募獲得的武將按照陣營進行了分類,每次招募只會獲得選定陣營的武將,是非常合適前期的一種招募方式。

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上面對于這個游戲的玩法講得非常的清楚,大家要做的就是去體會,畢竟目前還是在測試當中,并沒有完全的定型。



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