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魂器學(xué)院官方正版下載:《魂器學(xué)院》5-10副本攻略 自動(dòng)戰(zhàn)斗技巧淺談 好玩手游下載

魂器學(xué)院官方正版下載:《魂器學(xué)院》5-10副本攻略 自動(dòng)戰(zhàn)斗技巧淺談

2022-11-28類(lèi)別:好玩手游下載

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魂器學(xué)院官方正版下載:《魂器學(xué)院》5-10副本攻略 自動(dòng)戰(zhàn)斗技巧淺談介紹

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下載魂器學(xué)院相關(guān)攻略

1,《魂器學(xué)院》進(jìn)階指南:減CD上限測(cè)試

我們知道有些游戲是存在減CD上限的,但不清楚在這里是否也存在減CD上限,于是做了幾個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試。

(但測(cè)試結(jié)果讓我更加凌亂了。)

首先具體說(shuō)一下有哪些位置可以提供減CD,下面是各位置:

1. 芯片套裝(15%)

無(wú)論是血量、攻擊還是奧義,都可能會(huì)出現(xiàn)減15%CD的套裝效果,帶上完整的三件套之后才可以觸發(fā)。

2. 魂武(12.5%—25%)

伊文捷琳的迅影能夠提供12.5%—25%的減CD,雖然魂武的技能描述不清,比如下圖從第四星開(kāi)始應(yīng)該寫(xiě)+10%,但寫(xiě)成了10%。但我們?nèi)匀豢梢耘袛嗨峁┝丝傆?jì)20%的減CD,因?yàn)槿堑臅r(shí)候已經(jīng)提供了17.5%,四星不可能更低。

其他角色的迅影可能是閃避、加攻速,具體每個(gè)魂姬不一樣,這里不細(xì)致說(shuō)明。

3. 路由器(15%或以上)

路由器本身的主屬性能夠減少15%的CD,其次是她隨機(jī)的次要屬性有程度不等的CD比例減少。

所以一般路由器能夠提供15%以上的CD減少。

下面我們來(lái)分成幾種情況做一下具體的測(cè)試(判斷CD范圍以上一個(gè)大招釋放完畢,能量條清零開(kāi)始,以能量條顯示MAX,可以激活為止)

1. 不帶任何減CD道具(原始CD);

測(cè)試對(duì)象是伊文捷琳的希望之光,大招神圣祝福的CD寫(xiě)著是15秒。

實(shí)際上我怕機(jī)子運(yùn)行和錄像對(duì)游戲幀數(shù)造成影響,所以先測(cè)試了她的原始CD。

測(cè)試結(jié)果是26.24秒(將近27秒)。

理論:15秒,測(cè)試:26.24秒

2. 帶芯片套裝(15%);

理論:15*0.85=12.75秒,預(yù)估:26.24*0.85=22.304,測(cè)試:21.29秒(將近22秒)

存在幀數(shù)問(wèn)題,所以基本一致。

3. 帶芯片套裝和魂武(40%);

理論:15*0.6=9秒,預(yù)估:26.24*0.6=15.744,測(cè)試:16.08秒(16秒)

同上,基本一致。

4. 帶芯片、魂武、不具有次屬性的路由器(55%);

理論:15*0.45=6.75秒,預(yù)估:26.24*0.45=11.808秒,測(cè)試:11.15秒(11秒半)

幀數(shù)和秒數(shù)問(wèn)題我在另一個(gè)帖子里說(shuō)過(guò),這里誤差不大就不轉(zhuǎn)換了?;疽恢隆?/p>

5. 帶芯片、魂武、具有次屬性的路由器(55%以上)。

這里攜帶的是有一個(gè)SSR減CD屬性的路由器,所以理論結(jié)果應(yīng)該小于6.75秒。

測(cè)試:10.05秒。

10.05/26.24=0.383,

直到上一步不帶次屬性的路由器是0.45,

這里的一個(gè)SSR次屬性提供了0.45-0.38=0.07的減CD。

(我們可以認(rèn)為每?jī)蓚€(gè)SSR次屬性相當(dāng)于疊加一個(gè)路由器。)

下面是路由器娘的圖鑒:

我的路由器是CD比例減少SSR,也就相當(dāng)于上面的額外減少%冷卻時(shí)間。

但不是4%,而是7%。(可能是SSR的作用)

接下來(lái)是大膽假設(shè):

單個(gè)魂器最多能夠提供5個(gè)次屬性,并且次屬性的重復(fù)似乎沒(méi)有上限,如下圖:

已經(jīng)有3個(gè)完全一樣的屬性了,我們可以假設(shè)最多出現(xiàn)5個(gè)同樣的屬性。

那么,如果有5個(gè)SSR減CD的路由器娘:

芯片+路由器+魂武=0.55,

5*0.07=0.35,

1-0.55-0.35=0.1

你的伊文捷琳可以做到1.5秒一個(gè)大招。

后續(xù):

當(dāng)時(shí)測(cè)的時(shí)候可能確實(shí)有幀數(shù)影響,所以測(cè)試出來(lái)的SSR減冷卻達(dá)到了7%,

實(shí)際上SSR的減CD是4%.

因此5條SSR減CD總計(jì)為20%。

那么最高減CD為15%+25%+35%=75%.(芯片、魂武、路由器)

所以伊文捷琳的大招為:15*0.25=3.75秒

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2,《魂器學(xué)院》5-10副本攻略 自動(dòng)戰(zhàn)斗技巧淺談

前言:大部分的關(guān)卡我們以為是通過(guò)自己的策略、操作、搭配打通的,但實(shí)際上最終決定能否通關(guān)的是概率。

提問(wèn):我們真的需要手操(手動(dòng)操作)來(lái)通關(guān)嗎?

就在剛才不出意外的,5-10通過(guò)自律ON打過(guò)去了。實(shí)際上這個(gè)本我手動(dòng)打了一個(gè)下午都沒(méi)有打過(guò)。

在過(guò)去的一些通關(guān)打法中我一直提到BOSS的技能循環(huán),比如M7的:颯>颯>面對(duì)疾風(fēng)吧,或者M(jìn)11的死亡快感和戰(zhàn)意煥發(fā),這些BOSS的技能都有一些共同特點(diǎn):小技能CD6秒,大招CD16秒,以18秒為一個(gè)循環(huán),你通常能在18秒內(nèi)打出BOSS的免控罩子。(如果你的時(shí)間大于這個(gè)循環(huán),你很可能會(huì)打不過(guò)去,因?yàn)槟阋鎸?duì)更大的治療壓力、更低的容錯(cuò)率。)

那么,了解BOSS的技能循環(huán)有什么用?

通過(guò)我們對(duì)BOSS的技能了解,以及對(duì)我們角色的技能手動(dòng)操控,我們可以清楚的知道在第幾秒我們可以出招打斷BOSS的技能,在第幾秒適合回血,或者第幾秒可以打出適當(dāng)?shù)谋l(fā)(使循環(huán)不至于過(guò)早或過(guò)晚,但目前還沒(méi)出現(xiàn)過(guò)這類(lèi)情況)。

但隨著關(guān)卡難度的提升,BOSS整體血量、攻擊力的提高,以及我們角色屬性的提升,這種有意識(shí)的手操正變得越來(lái)越無(wú)關(guān)緊要。

下面我們用5-10來(lái)解釋前言的意思。

首先是5-10的BOSS配置,5-10只有一個(gè)BOSS,M9。

?

細(xì)心的玩家可能發(fā)現(xiàn)M9的簡(jiǎn)介和M7是反的,但技能是對(duì)的,所以我們看技能。

M9是遠(yuǎn)程BOSS,其實(shí)和M11非常相似,下圖是M11:

?

如果是前期,那么兩個(gè)BOSS有很清楚的分界線(xiàn):M9是靠技能打傷害,有3個(gè)輸出技能;M11是靠平砍打傷害,有2個(gè)輸出技能和一個(gè)加攻速的被動(dòng)。

這意味著對(duì)于M9我們應(yīng)當(dāng)更注重打斷,對(duì)于M11我們要更注重致盲。

但實(shí)際上到了后期,兩個(gè)BOSS的分界線(xiàn)就開(kāi)始模糊不清:M9靠技能打傷害,平砍威脅很大(2-3槍可以打掉前排);M11也靠技能打傷害,平砍威脅也很大(2-3槍可以打掉前排)

為什么到了后期兩者都開(kāi)始依賴(lài)技能打傷害?

因?yàn)椤爸旅ぁ焙汀把灐薄?/p>

下面我們來(lái)看我方的陣容搭配:

?

全員364級(jí),看了這個(gè)選人和魂器配置,如果看過(guò)我發(fā)的另一個(gè)攻略M11的帖子的應(yīng)該會(huì)覺(jué)得眼熟。

1. 一號(hào)位布蘭琪不建議攜帶【審判】魂武,因?yàn)闀炑:蟮膿敉诵Ч麑?duì)于二號(hào)位輸出不利;

2. 一號(hào)位可以是零或者康斯坦絲,但選擇零的治療壓力會(huì)很大(因?yàn)閹У氖菍衲釥枺?/p>

3. 二號(hào)位快速打出單反娘的致盲效果(金百莉打單體能力比較強(qiáng));

4. 建議攜帶金百莉的【審判】,“暈?!蹦軌蛱钛a(bǔ)兩個(gè)連續(xù)“致盲”中的空白期。

下面是各角色配置:

1. 凌波有閃避加成,效果最佳。沒(méi)有凌波的話(huà)建議攜帶星數(shù)較高的魂武(不一定是品質(zhì)較高的)。

?

2. 金百莉的【審判】以及快速的攻速加成都是有必要的。

注意:M9的小技能釋放黑球會(huì)打后排,如果發(fā)現(xiàn)血量不夠吃一發(fā)黑球則需要攜帶血量芯片。

?

3. 奶媽同理需要攜帶星數(shù)較高的魂武和減CD芯片,如果血量不夠也需要帶血量芯片。

?

戰(zhàn)斗方面:

在18秒內(nèi),你看到的BOSS技能應(yīng)該是這樣:快速拔槍?zhuān)?秒)>離子毀滅(10秒)>快速拔槍?zhuān)?2秒)>極光鐳射(16秒)>免控護(hù)盾(18秒)。

免控護(hù)盾是M9血量過(guò)半時(shí)開(kāi)啟的,它可能在16秒之前也可能在16秒之后。但最好不要超出18秒。(因?yàn)?2秒會(huì)有第二個(gè)極光鐳射)

理論上:

你需要在第一次快速拔槍?zhuān)愕那芭糯蟾拍艹?個(gè)半這個(gè)技能,并且無(wú)法被致盲)時(shí)抬血一次,再第10秒后排吃一個(gè)離子毀滅(大概2個(gè)后排各剩一半血),此時(shí)再抬血一次。

在第12秒硬吃一發(fā)快速拔槍?zhuān)?6秒打斷BOSS的大招,并順利進(jìn)入免控爆發(fā)階段。

然后通過(guò)布蘭琪攜帶的岡格尼爾硬吃2.5秒的傷害,在2.5秒結(jié)束時(shí)依次打出所有人的大招,撐過(guò)4秒的免控期(順利的話(huà)可以進(jìn)入第二個(gè)循環(huán),此時(shí)只需有哪個(gè)技能點(diǎn)哪個(gè)就行了)。BOSS此時(shí)應(yīng)該只有30%的血,自律ON即可打過(guò)。

(以上就是5-10的正常打法,等級(jí)血量夠的話(huà)也會(huì)有較高的容錯(cuò)率,配置差不多的話(huà),自律ON也可打過(guò)。只需要攻略的看到這即可,下面的可看可不看。)

但實(shí)際上:

你進(jìn)入BOSS關(guān)沒(méi)有到6秒,BOSS兩槍把你的布蘭琪打到?jīng)]血。第6秒快速拔槍打出布蘭琪的免死,之后即便撐進(jìn)循環(huán)也因?yàn)闆](méi)有免死被依次打死。

問(wèn)題出在哪里?

我們從AI的視角出發(fā):

無(wú)論是M9還是M11,此時(shí)都面臨一個(gè)巨大的問(wèn)題:我該不該被致盲和眩暈控???在沒(méi)有被致盲和眩暈的空白期里,我應(yīng)該開(kāi)幾槍?zhuān)?/p>

好的,布蘭琪推了我一下,推出了金百莉的射程,金百莉走上來(lái)需要一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間,這個(gè)時(shí)候我的致盲已經(jīng)結(jié)束了,我的槍還沒(méi)有收回來(lái),可以再開(kāi)1-2槍。

我這槍開(kāi)出去了,布蘭琪掉了四分之一的血(還有四分之三,我只需要再施放一次6秒CD的小技能加一次普攻就能打出她的免死)。

伊文捷琳用小技能回了一口血,但因?yàn)椴继m琪帶的是岡格尼爾,這個(gè)技能只能幫她回3K多的血(拜托,我開(kāi)一槍有7K的傷害誒。)

如果布蘭琪連續(xù)推了我兩次呢?如果金百莉的運(yùn)氣不好,在2秒內(nèi)沒(méi)有連續(xù)打出致盲呢?

我可以開(kāi)2-3槍?zhuān)廖慕萘罩荒苡么笳谢匮?。我再施放兩顆黑暗法球,好了,現(xiàn)在他們都?xì)堁耍瑑擅牒笪疫€有一個(gè)快速拔槍。

她們完了。

以上就是AI的心路歷程。

我們可以看出,前排能吃到幾發(fā)傷害,能不能完美達(dá)成技能循環(huán),完全依賴(lài)于暈眩、致盲、擊退(甚至還有布蘭琪本人的閃避)的概率有沒(méi)有觸發(fā),是不是在合適的時(shí)機(jī)觸發(fā)。

我之前提問(wèn)過(guò)暈眩能不能打斷BOSS的技能,從測(cè)試來(lái)看是可以的,但需要暈眩時(shí)間超過(guò)BOSS的施法時(shí)間。(這個(gè)概念和時(shí)間點(diǎn)都很模糊,我們只需要知道可以打斷。)

所以當(dāng)循環(huán)出現(xiàn)差錯(cuò)的時(shí)候,需要更頻繁的暈眩和致盲來(lái)打斷BOSS的小技能(甚至是大招)。

也因此,即便你手動(dòng)操作,你也只是能夠稍微提升一點(diǎn)容錯(cuò)率,確保各個(gè)技能都在合適的時(shí)機(jī)被打斷。但不能保證每一槍都在你的控制范圍內(nèi)(這就是我們說(shuō)的容錯(cuò)率)。

所以回到開(kāi)頭,無(wú)論你是否手動(dòng)操作,最后決定能不能打通這關(guān)的,都取決于暈眩、致盲、擊退、閃避的概率,當(dāng)它們恰到好處的出現(xiàn)在恰當(dāng)?shù)奈恢?,你就能打過(guò)這關(guān)了。

如果有時(shí)候你發(fā)現(xiàn)開(kāi)著自動(dòng)打過(guò)了很久你都沒(méi)打過(guò)的一關(guān)(明明你什么都沒(méi)干),說(shuō)明你進(jìn)入那條有正確概率的世界線(xiàn)了。

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