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文明6奇觀建造失敗的原因還有文明6人口增長機制

zpszc168發(fā)布:2022-11-30 6008


《文明VI》是一款策略游戲,最新版本1.2.0版,很多玩家都在找文明VI游戲里“文明6奇觀建造失敗的原因”和“文明6人口增長機制”文明VI最炫創(chuàng)游網(wǎng)秘笈小編整理給大家供參考:

本文涉及《文明VI》攻略一共分為四部分:
一、文明6奇觀建造失敗的原因
二、文明6人口增長機制
三、文明6各國首都一覽表
四、文明6羅馬開局思路

一、文明6奇觀建造失敗的原因


玩家們在游戲建造奇觀時失敗的原因很簡單,因為別的文明搶先把這個奇觀造出來了,文明系列里面奇觀都是唯一的,只能造一個,別的文明搶先造出,玩家自己造了一半的自然就失敗了。

2.1.jpg

玩家如果文明被別的文明滅了,把其他玩家原始首度打下來解放,這個文明就會重新出現(xiàn)。


二、文明6人口增長機制


在文明6中,人口的增長主要依靠三方面:滿意度(宜居度)、人口容量、糧食數(shù)。

00.jpg

宜居度,決定城市的總體效率,當滿意度足夠高時,城市的成長速度和總產(chǎn)出都會得到顯著提升,反之則下降。

人口容量,人口容量決定了城市的成長限度,城市剛剛建立時住房數(shù)非常有限,城市必須依靠建設、政策、宗教等多種方式來增加人口容量。

食物,每個市民默認產(chǎn)出0.7科研和0.3文化,并消耗2糧食,每個市民都擁有獨特的名字。減去市民消耗后的剩余糧食(稱為成長速度)會積累在庫存中,積滿后即耗盡庫存產(chǎn)生一個新的市民,反之則會消耗庫存直至減少人口。


三、文明6各國首都一覽表


各國首都主要有:

1、中國,西安;

2、美國,華盛頓;

3、英國,倫敦;

4、法國,巴黎;

5、巴西,里約熱內(nèi)盧;

6、埃及,亞歷山大;

7、阿茲特克,特諾奇蒂特蘭;

8、日本,京都;

9、斯基泰,波克羅夫卡;

10、西班牙,馬德里;

11、印度,德里;

7.7.jpg

12、剛果,姆班扎剛果;

13、挪威,尼達洛斯;

14、俄羅斯,圣彼得堡;

15、蘇美爾,烏魯克;

16、羅馬,開羅;

17、希臘,雅典(伯利克里)、斯巴達(戈耳戈);

18、德國,亞琛;

19、阿拉伯,開羅;

20、波蘭,克拉科夫;

21、澳大利亞,堪培拉;

22、馬其頓,佩拉;

23、波斯,波斯波利斯;

24、努比亞,麥羅埃;

25、高棉,吳哥窟;

26、印度尼西亞,滿者伯夷;

27、蒙古,哈拉和林;

28、朝鮮,慶州;

29、格魯吉亞,第比利斯;

30、蘇格蘭,斯特靈;

31、荷蘭,鹿特丹;

32、祖魯,烏倫迪;

33、克里,米基西-瓦奇;

34、馬普切,西部地方;

35、腓尼基,提爾(推羅/泰爾);

36、奧斯曼(土耳其),伊斯坦布爾;

37、瑞典,斯德哥爾摩;

38、匈牙利,布達;

39、馬里,尼亞尼;

40、加拿大,渥太華;

41、印加,庫斯科;

42、毛利,蒂霍基昂阿-努伊-阿-庫皮;

43、大哥倫比亞,波哥大;

44、瑪雅,米拉多。


四、文明6羅馬開局思路


1、一開始遇到文化城邦可以提早轉(zhuǎn)制度3到10回合不等。

2、羅馬的鋪城,建造順序基本就是偵查建造開拓再開拓開拓。

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3、拍城到臉是給玩家接兵的最好方法也可以速度發(fā)揮軍團的砍樹技能直接出兵。

4、澡堂的存在讓羅馬拍城的范圍得到了巨大的擴大,離山離河一個可以拍,很多時候省掉玩家很多麻煩。


以上就是文明6奇觀建造失敗的原因還有文明6人口增長機制全部內(nèi)容,更多精彩資訊請繼續(xù)關注創(chuàng)游網(wǎng)



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