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幽城幻劍錄攻略心得(幽城幻劍錄圖文全攻略)

訪客發(fā)布:2021-04-21 1784


1992年做SLG起家的漢堂,可以說(shuō)是其中最孤高的那個(gè)。他們基本不在意什么營(yíng)銷手段,堅(jiān)信酒香不怕巷子深,除了口口相傳,你都很難接觸到漢堂游戲,對(duì)于玩家社群的建立與維護(hù)也遠(yuǎn)不如智冠、大宇來(lái)的勤快。旗下自研游戲多半都有共同的2個(gè)特點(diǎn),一是深,二是難。

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而奠定整個(gè)《天地劫》手游最新系列歷史地位的《幽城幻劍錄》手游最新,則把一深二難發(fā)揮的淋漓盡致。在相當(dāng)一批擁躉心中,正是這種深和難成就了整個(gè)游戲的高度,不過(guò)也恰恰是這種深和難讓普通大眾望而生畏,躊躇不前。

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在通往《幽城幻劍錄》手游最新神壇的大門(mén)前,仿佛寫(xiě)著八個(gè)字。

生人勿近,庸人勿擾。


畫(huà)面老舊 告辭?

要說(shuō)叫萌新回頭玩上了年紀(jì)的老游戲,最前面的難關(guān)無(wú)非就是畫(huà)面了。這年頭總有人說(shuō)看膩了3A大作的視覺(jué)轟炸,喜歡玩復(fù)古的像素獨(dú)立游戲,然而這些像素游戲多半都是現(xiàn)代游戲,真叫他們?nèi)ネ媸畮锥昵暗挠螒?,那低分辨率和?jiǎn)陋的建模讓不少人直接就放棄了。

雖然《幽城幻劍錄》手游最新的畫(huà)面已經(jīng)比它的要好上太多,但用現(xiàn)在的顯示設(shè)備去全屏玩640*480分辨率的游戲,就有點(diǎn)強(qiáng)人所難了,打開(kāi)那全是糊的。

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現(xiàn)在游玩還有比例拉伸的問(wèn)題

然而拋開(kāi)畫(huà)面的“時(shí)代性”問(wèn)題,我們依然可以感受到《幽城幻劍錄》手游最新明顯高于同期作品的流暢動(dòng)作,以及細(xì)致的畫(huà)面效果。

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室內(nèi)的物件數(shù)量之多,細(xì)節(jié)之豐富,幾個(gè)城鎮(zhèn)的武器店、雜物店、客棧、藥店給人的感覺(jué)完全不同。

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熟悉漢堂游戲的老玩家都知道,天地劫系列用到了不少《拳皇》手游最新(格斗之王)的打擊音效,人物招式也是一板一眼,以格斗游戲的標(biāo)準(zhǔn)為目標(biāo),去要求動(dòng)畫(huà)質(zhì)量?!队某腔脛︿洝肥钟巫钚轮羞€使用了部分《拳皇》手游最新(格斗之王)中音效,因此戰(zhàn)斗起來(lái)有動(dòng)作游戲的風(fēng)骨,人物招式一板一眼,演出質(zhì)量非常高。拳拳帶風(fēng),刀刀入肉,回合制也能做出“動(dòng)作游戲”般的打擊感。

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《幽城幻劍錄》手游最新和其他同期游戲里主打美型、清秀的日式畫(huà)風(fēng)不太一樣。無(wú)論男女,人物線條都偏厚重、粗獷、有力道,更接近港漫風(fēng)格,幾乎沒(méi)有傳統(tǒng)意義上的美女帥哥。這對(duì)于如今早已被日本二次元、韓國(guó)網(wǎng)游審美所統(tǒng)治的國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)來(lái)說(shuō),有著不小的接受難度。

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冰璃

雖然立繪可能不入現(xiàn)代玩家的法眼,但是整個(gè)游戲的畫(huà)風(fēng)跟游戲內(nèi)容是緊密結(jié)合的,粗獷的畫(huà)風(fēng)搭配漫天黃沙的西域,狂放的人設(shè)也能與劇情產(chǎn)生微妙共鳴。幽城的劇情,就需要這樣的立繪去承載——有那味了!

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其實(shí)冰璃還是非常漂亮的(留意,霍雍出現(xiàn)了)

別高興太早,克服畫(huà)面只是第一步。當(dāng)你點(diǎn)開(kāi)“新章初始”進(jìn)入游戲,真正的考驗(yàn)才剛剛開(kāi)始。


沒(méi)有指引 勸退?

《幽城幻劍錄》手游最新是一個(gè)相當(dāng)難以上手的游戲。它的門(mén)檻主要在于操作指引的缺失以及高昂的學(xué)習(xí)成本。

游戲真的是什么指引都沒(méi)有。

如果不搭配游戲說(shuō)明書(shū)進(jìn)行游戲,游戲體驗(yàn)將是災(zāi)難性的。

有的人玩了半天,都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這游戲原來(lái)是支持跑步的,按著鼠標(biāo)右鍵再點(diǎn)一下左鍵就可以切換。有的人卡在商店界面許久,也沒(méi)弄明白退出去的按鈕其實(shí)是用器旁邊的三角圖標(biāo)。

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獲得某樣裝備后,不能直接使用,需要先在棄置處分發(fā),在到及身界面裝備上。

開(kāi)門(mén)不能直接撞進(jìn)去,要手動(dòng)點(diǎn)一下,開(kāi)門(mén)后才能進(jìn)入。

數(shù)字全部都用的漢字,沒(méi)有用更淺顯易懂的阿拉伯?dāng)?shù)字。

更要命的是人物養(yǎng)成部分,我見(jiàn)過(guò)大概玩了十多級(jí),都沒(méi)有發(fā)現(xiàn)原來(lái)這游戲是可以加點(diǎn)的朋友。有別于其他國(guó)產(chǎn)RPG游戲使用“攻擊”、“防御”等概念,《幽城幻劍錄》手游最新界面菜單用的是五內(nèi)、及身、用器等詞匯來(lái)表示人物屬性,而是用烈、訊、魔、神、魂來(lái)代替,屬性旁還有八大抗性,焚火、冰凜看字面意思倒還好理解就火抗冰抗嘛,可化相、外法就讓人有點(diǎn)摸不著頭腦了。

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同時(shí),游戲的抗性調(diào)節(jié)是“反直覺(jué)”的。悶頭調(diào)整了半天抗性,自以為敵人根本打不動(dòng)自己,結(jié)果被人一刀秒殺,只留下滿頭問(wèn)號(hào)。因?yàn)檫@游戲的設(shè)定是,抗性越“高”,受到此系法術(shù)傷害越大。所以抗性其實(shí)是越低越好,低成負(fù)數(shù),抗性還可以變成“吸收”,也就是敵人攻擊你還倒給你加血。

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五內(nèi)(屬性點(diǎn))的分配,會(huì)影響到技能的習(xí)得順序。以夏侯儀為例,一個(gè)人,就可以學(xué)會(huì)火系、冰系、暗系、玄經(jīng)等不同類別的法術(shù),每個(gè)類別對(duì)于五內(nèi)的要求不一,效果不同,吟唱冷卻時(shí)間也有講究。

在戰(zhàn)斗中,火系出手快,但冷卻長(zhǎng),不利于配合BUFF使用(因?yàn)槔鋮s不能被加速)。冰系出手慢,但冷卻短,因?yàn)槌鍪謺r(shí)間可以通過(guò)加速提高,所以單說(shuō)攻擊效率,冰系是要比火系強(qiáng)的。暗系比較特殊,它是按百分比扣血,出手極快,基本等于瞬發(fā),但代價(jià)是冷卻極長(zhǎng)。

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這些坑,都是需要玩家不斷嘗試、互相交流才能發(fā)現(xiàn)的,也正是這種探索感,讓人印象深刻,并把自己代入其中。

這種晦澀的文學(xué)表達(dá),繁瑣的游戲操作,無(wú)不是變相提高了代入感。逼迫玩家以游戲內(nèi)的邏輯去思考問(wèn)題,以游戲內(nèi)的劇情世界觀去理解事物,而不是游戲外的。

對(duì)于當(dāng)前到處都是強(qiáng)制新手教程,恨不能把你手硬拿去點(diǎn)按鈕的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),《幽城幻劍錄》手游最新無(wú)疑提供一種難得的游戲體驗(yàn),一種以玩家自主探索為核心樂(lè)趣的體驗(yàn)。

《幽城幻劍錄》手游最新的玩法非常經(jīng)得起玩家折騰,提前進(jìn)入高級(jí)地區(qū)、提前拿到關(guān)鍵道具、打出極限傷害,它們不是玩家不小心觸發(fā)的游戲BUG,而是漢堂給玩家有意留下的后門(mén)捷徑,獎(jiǎng)勵(lì)給那些深度挖掘游戲內(nèi)容的人。

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即使你打不過(guò)他們,劇情也是可以進(jìn)行下去的,但是這樣你就錯(cuò)過(guò)兩個(gè)強(qiáng)力道具“紅蓮劫焰”和“玄羅仙袖”了。其中,紅蓮劫焰可用于合成“赤煉火銅”,而“赤煉火銅”又是重要道具“七色纓珞”的合成材料的一部分。

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重要道具:七色瓔珞

不過(guò)后來(lái)葉明璋曾經(jīng)指出,這場(chǎng)boss戰(zhàn)在設(shè)計(jì)之初并沒(méi)打算讓玩家第一次遭遇周朱就可以獲勝。雖然對(duì)玩家的挖掘表示敬意但事實(shí)上是設(shè)計(jì)上的失誤。

如果你自認(rèn)為對(duì)游戲足夠了解,那不妨可以嘗試挑戰(zhàn)一下游戲中的彩蛋“200塊帝國(guó)”。各種各樣的“邪道玩法”絕對(duì)讓你眼前一亮。

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200塊名字的來(lái)源是因?yàn)楫?dāng)時(shí)臺(tái)灣臨時(shí)演員的工資就是200塊

不過(guò)也別怕,不要看戰(zhàn)斗相關(guān)的設(shè)計(jì)這么復(fù)雜,其實(shí)大多數(shù)情況,你悶頭練級(jí)、刷錢(qián)、煉化裝備,花點(diǎn)時(shí)間,打過(guò)主線劇情還是沒(méi)什么問(wèn)題的。真正讓人懵逼的地方,還在后面。

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迷宮謎題 棄坑?

《幽城幻劍錄》手游最新真的很刻意地在弱化游戲內(nèi)的提示。比如主線任務(wù)只會(huì)通過(guò)人物對(duì)話來(lái)告知玩家下一步要去哪干嘛,錯(cuò)過(guò)之后,想再回看是沒(méi)地方的;場(chǎng)景內(nèi)可互動(dòng)的東西必須要靠近之后,鼠標(biāo)才會(huì)變化,并且這個(gè)判定點(diǎn)十分嚴(yán)格,超過(guò)一點(diǎn)點(diǎn)都不行。一些機(jī)關(guān)需要玩家從背包里點(diǎn)擊特殊道具,再使用對(duì)地方,瞎點(diǎn)是沒(méi)有用的。

不少人在第一個(gè)城鎮(zhèn)“蘭州城”就徹底懷疑人生了。翻遍全城,死活沒(méi)找到繼續(xù)推進(jìn)劇情的方法。殊不知你要找一個(gè)神秘人,而且必須離馬車(chē)非常近,才能點(diǎn)擊馬車(chē)觸發(fā)劇情。后面類似的卡點(diǎn)只多不少,難度曲線也隨著進(jìn)度水漲船高。

有考古文閱讀理解的,比如說(shuō)高昌的方偉之陣。別看有提示,這個(gè)提示本身就是謎題。不是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單翻譯,要真正理解其中意思。

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如果你不理解其中含義,就會(huì)在里面瘋狂轉(zhuǎn)圈,遇敵打怪,直到最后便彈盡糧絕。對(duì)于一部分沒(méi)有攻略的玩家來(lái)說(shuō),高昌古城便是《幽城幻劍錄》手游最新的結(jié)局了。

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點(diǎn)擊→離開(kāi)游戲

更有把古代天文星象引入到游戲迷宮中的設(shè)計(jì),比如說(shuō)羅睺城中的寰辰殿,需要玩家按照指定星文依次放入的“星之晶”才能解開(kāi)機(jī)關(guān)。

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可以這么說(shuō),《幽城幻劍錄》手游最新整個(gè)推進(jìn)關(guān)卡的方式,各處安放的謎題機(jī)關(guān)雖然精妙也很合理,但明顯超出了早年大家的學(xué)習(xí)范圍和理解水平。缺乏彈性和補(bǔ)救機(jī)制的主線流程設(shè)計(jì),也讓人回頭成本極高,一旦失誤,挫敗感會(huì)十分強(qiáng)烈。

但以當(dāng)年的網(wǎng)絡(luò)程度,一般玩家想要獲取到攻略還是比較有難度的。一個(gè)迷宮反反復(fù)復(fù)玩一個(gè)假期基本是常態(tài),最后熱情消磨殆盡,便只剩下棄坑一個(gè)選擇。

“無(wú)法繼續(xù)”正是整個(gè)《幽城幻劍錄》手游最新最大的門(mén)檻。

現(xiàn)代游戲通常會(huì)分別針對(duì)普通玩家和硬核玩家做兩套不同體驗(yàn),不管是用難度選擇,還是用主線支線的方式。而《幽城幻劍錄》手游最新只做了一套體驗(yàn),它不但沒(méi)有難度選擇,還把主線難度做成支線級(jí)別的。想要通關(guān)就要付出相當(dāng)精力,半調(diào)子是走不通的。

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隱藏結(jié)局 別想?

2001年,在盜版和網(wǎng)游的沖擊下,漢堂的經(jīng)營(yíng)狀況并不好。

于是,他們決心要在反盜版方面有所作為。而《幽城幻劍錄》手游最新,便成為最好的實(shí)踐品。

為此,他們一定程度上削弱了游戲內(nèi)的指引,這樣做他們也是有底氣的,畢竟?jié)h堂游戲的粉絲都是“硬核”玩家居多。

據(jù)臺(tái)版《電腦玩家》手游最新雜志社社長(zhǎng)證實(shí),《幽城幻劍錄》手游最新的攻略本《諸煌神記》手游最新銷售情況比游戲本體還要好。也就是說(shuō),有相當(dāng)一部分玩家即使買(mǎi)了游戲的盜版,也不得不購(gòu)入正版攻略集來(lái)進(jìn)行游戲。

另一方面,漢堂還做了一個(gè)非常有”漢堂風(fēng)味”的硬核操作。

《幽城幻劍錄》手游最新的初版,是沒(méi)有羅睺城劇情和冰璃/慕容璇璣結(jié)局的,玩家大概游玩到在擊敗三品神將相胤后,再進(jìn)行一段劇情,游戲便走向結(jié)局了。

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這個(gè)也是現(xiàn)在游戲中的一部分

然而在游戲發(fā)售一個(gè)月后,漢堂突然宣布:購(gòu)買(mǎi)了正版《幽城幻劍錄》手游最新的玩家,可以將實(shí)體中的“回函卡”寄回給漢堂公司,然后他們將給玩家寄回一張帶有“劇情增強(qiáng)檔”的光盤(pán),以感謝廣大玩家的支持。

這個(gè)光盤(pán),里面就包含了“羅睺城”段落以及兩位女主的結(jié)局劇情。通關(guān)過(guò)游戲的人都知道,沒(méi)有隱藏結(jié)局的幽城,簡(jiǎn)直是一個(gè)“不完整”的游戲。

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這個(gè)活動(dòng)在當(dāng)時(shí)的玩家中引起不少波瀾。一部分玩家認(rèn)為漢堂為了反盜版采取這樣的策略無(wú)可厚非,而且劇情值回郵費(fèi),而另一部分玩家則認(rèn)為這樣徒增玩家困擾,估計(jì)賣(mài)不完整的游戲給玩家,簡(jiǎn)直整人。

雙方爭(zhēng)執(zhí)不斷。直接幾個(gè)月后,漢堂在自己的官方網(wǎng)站掛上了“資料片”的下載點(diǎn),此事才告一段落。

那么這個(gè)“硬核操作”起到反盜版作用了嗎?

現(xiàn)實(shí)情況是,盜版商也可以給漢堂寄回函拿到“資料片光盤(pán)”的。一個(gè)月后,包含“資料片”的“《幽城幻劍錄劇情增強(qiáng)版》手游最新”盜版橫空出世。

至于游戲的隱藏結(jié)局,其達(dá)成條件之苛刻,在國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲中應(yīng)該是無(wú)出其右了。隱藏結(jié)局達(dá)成條件,每個(gè)都有嚴(yán)格的前后順序且環(huán)環(huán)相扣,基本上是錯(cuò)過(guò)其中一環(huán)便前功盡棄。同時(shí),也只有隱藏結(jié)局才把整個(gè)游戲的劇情完全呈現(xiàn)出現(xiàn)。

比如在新手村,就要通過(guò)一系列操作拿到一個(gè)隱藏結(jié)局的決定性道具“彩色彈珠”,然后還要觸發(fā)一個(gè)打蝎子救阿吉的任務(wù)。而讓許多玩家直接棄坑的便是這場(chǎng)蝎子戰(zhàn)斗,遇敵后幾下就被秒了。那么要怎么才能擊敗它呢?你就需要在新手村一些比較隱蔽的地方拿到火雷彈或者其他藥物的補(bǔ)給。

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玩家群體中還流傳著這樣一個(gè)說(shuō)法,那就是漢堂之所以要把隱藏結(jié)局的條件設(shè)置在整個(gè)游戲的開(kāi)頭,就是希望玩家再?gòu)念^打一遍游戲,而不是安裝資料片以后接著原來(lái)的存檔直接打出隱藏結(jié)局。

上面類似例子還有很多,甚至于即使你看了攻略,如果一些對(duì)話觸發(fā)順序不太對(duì),也會(huì)前功盡棄。

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劇情是最好的禮物

天地劫系列格局很大,在真實(shí)歷史的基礎(chǔ)上創(chuàng)造了融合了多種文化符號(hào)的神話武俠世界。在這天、地、人、幽四界里,能看到古印度來(lái)的羅睺,古日本盛行的陰陽(yáng)術(shù)、基督教圣槍朗基努斯,連歐洲中世紀(jì)的神秘學(xué)都有涉及。

夏侯儀,作為《神魔至尊傳》手游最新中一個(gè)亦正亦邪的隱藏角色,戲份不多,并且要達(dá)成特殊條件才能入隊(duì)。但隱藏人物往往都有著異于常人的設(shè)定,比如他是唯一一個(gè)金發(fā)碧眼的“外地人”,是個(gè)黑魔法師,性格亦正亦邪,實(shí)力強(qiáng)大無(wú)匹,一只充滿故事的詭異鐵手,讓他無(wú)論是在玩家圈子里,還是團(tuán)隊(duì)內(nèi)部都有著極高人氣。

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作為天地劫系列的第二部作品,《幽城幻劍錄》手游最新劇本本身也許放在現(xiàn)在來(lái)說(shuō),沒(méi)當(dāng)初那么驚艷了??梢廊坏贸姓J(rèn),它把故事講得十分精彩,千年之久的時(shí)間跨度,兩條并行又交錯(cuò)的敘事線路,劇情抓人,展開(kāi)緊湊,夏侯儀與冰璃兩位主角的人物弧光被塑造得非常出色。

夏侯儀作為一個(gè)注定不會(huì)是偉光正的男主,他是如何從單純善良的少年,變成背負(fù)悲慘命運(yùn)的復(fù)仇者?女神冰璃作為一個(gè)從誕生就有其作用的工具人,她是如何覺(jué)醒自由意志的?這其中有夏侯儀本身的性格成長(zhǎng),也有和女主冰璃兩人之間細(xì)膩的情感變化。痛苦、迷茫、掙扎、癡戀、憤怒,被編劇葉明璋統(tǒng)統(tǒng)寫(xiě)進(jìn)了《幽城幻劍錄》手游最新里。

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對(duì)比主線的優(yōu)秀,支線的質(zhì)量也毫不遜色?!队某腔脛︿洝肥钟巫钚吕锏闹Ь€很少有單一獨(dú)立的,它們通常被設(shè)計(jì)成一個(gè)事件組,幾個(gè)幾個(gè)串聯(lián)甚至交叉,事件走向不是一條線,而是一張網(wǎng),互相交錯(cuò)影響,需要滿足一個(gè)或者數(shù)個(gè)前置條件,才會(huì)解鎖后續(xù)。

完成支線很多時(shí)候并不是說(shuō)真要圖個(gè)什么獎(jiǎng)勵(lì),也許僅僅是被它精彩絕倫又發(fā)人深省的劇情所吸引。有宛如恐怖故事的渾拓村伊斯朵,也有歷史再編的銀川公主與西夏主,一睹酒泉下諸神幻境的悲歡離合,三次奇遇高皇君(天地劫外傳《寰神結(jié)》手游最新中的女一)的嬉笑怒罵。

而只要玩家成功代入了劇情內(nèi)容,那么上文所說(shuō)的那些“反人類”的缺點(diǎn),則統(tǒng)統(tǒng)變幻成優(yōu)點(diǎn)。系統(tǒng)機(jī)制復(fù)雜但高度還原了游戲世界觀,用詞生僻是因?yàn)橛糜螒蜻壿嬋ソ忉?、看待?wèn)題;在游玩過(guò)程中也少有讓你出戲的文字。對(duì)白沒(méi)故意用古文堆砌辭藻,也沒(méi)用白話網(wǎng)文強(qiáng)行接地氣,整個(gè)臺(tái)詞文本火候拿捏的很好,在不影響閱讀的前提下,保留了其漢字獨(dú)有的古韻。

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時(shí)代變了

該不該給新人安利《幽城幻劍錄》手游最新呢?我一直很猶豫。

因?yàn)椴豢垂ヂ阅悴豢赡苡袡C(jī)會(huì)到隱藏結(jié)局的震撼。但是看了攻略,你可能會(huì)失去探索游戲世界,研究系統(tǒng)的樂(lè)趣。

在那個(gè)單純的時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)不發(fā)達(dá),沒(méi)有直播,也很少聽(tīng)見(jiàn)所謂的“XGN評(píng)分”。一個(gè)游戲拿回家里裝好,就是一場(chǎng)驚險(xiǎn)的旅途。反復(fù)嘗試、耐心觀察是那個(gè)年代的單機(jī)玩家必備修養(yǎng)。我依然記得聽(tīng)著陳冠名的《荒沙千里》手游最新,在《幽城幻劍錄》手游最新的世界里四處探索的那個(gè)下午。

如果真想玩,想要去看看,我也不會(huì)攔著。但請(qǐng)答應(yīng)我一定要帶著攻略,它會(huì)讓你游戲體驗(yàn)直線上升,雖然錯(cuò)過(guò)了獨(dú)自摸索的高收益樂(lè)趣,也同時(shí)規(guī)避了被惡心到棄坑的高風(fēng)險(xiǎn)。

而《幽城幻劍錄》手游最新的優(yōu)秀,真是那種就算抄了答案后,也會(huì)贊嘆道:

這題出的太妙了。

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標(biāo)簽:幽城幻劍錄


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