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手游星期六魔王(最新1.9.12版)下載:和風(fēng)二次元 匠心巨制 好玩手游下載

手游星期六魔王(最新1.9.12版)下載:和風(fēng)二次元 匠心巨制

2022-12-09類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-12-09
  • 所屬類別:好玩手游下載
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手游星期六魔王(最新1.9.12版)下載:和風(fēng)二次元 匠心巨制介紹

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下載星期六魔王相關(guān)攻略

1,《星期六魔王》提升戰(zhàn)力系統(tǒng)細(xì)說

參與測試三周左右,本人不才堪堪升級到65級,戰(zhàn)力350萬,除了式神和福德錄升星等級要求太高,其余各類系統(tǒng)都已經(jīng)體驗到,下面我來逐一介紹下各個系統(tǒng)對戰(zhàn)力提升的種種。以下所有涉及武將都會拿戰(zhàn)國第一武將本多忠勝為例。

1.武將升級:跟大部分卡牌一樣的模式,消耗過關(guān)存下來的經(jīng)驗和銅幣給喜歡的武將升級,同時來獲取角色自身的屬性增加,達(dá)到提升戰(zhàn)力的目的。

PS:實際游戲體驗升級帶來的屬性增加不多,升級更多的是為了能夠達(dá)到相應(yīng)的進(jìn)階等級。前期基本不會缺經(jīng)驗,55之后角色升級經(jīng)驗增多,開始出現(xiàn)跟不上主角的等級,建議0元黨和小氪黨選擇培養(yǎng)主力,土豪也可以多買每天的經(jīng)驗,避免浪費。

2.武將進(jìn)階:武將分別在LV1.LV15.LV25……(以10級類推)開啟進(jìn)階。第一次進(jìn)階后會在武將名字后顯示XXX+1。進(jìn)階消耗一定數(shù)量的進(jìn)階書,當(dāng)需要+4開始需要消耗當(dāng)前進(jìn)階武將的同名卡一張。武將進(jìn)階帶來的屬性強(qiáng)化是巨大的,許多屬性更是所有人都受益的。

PS:這里要提到的是主角進(jìn)階只需要達(dá)到等級和金錢就可以直接進(jìn)階。其余角色都需要同名武將,特別是橙色和紅色同名武將獲取比較困難,所以在選定陣營后一定要有所側(cè)重的利用各種商店系統(tǒng)。

3.武將修行:消耗一定量的修行丸來提升自身修行等級,每提升一級可以給自身帶來5%的屬性提升,并提高怒氣技和合體技的等級。

PS:修行丸的來源比較限定,只有通過家族商店和商城購買,所以只給主力武將提升修行。值得一提的是修行等級4可以觸發(fā)初始怒氣+1的增益,配合進(jìn)階+3的初始怒氣+2可以達(dá)成進(jìn)戰(zhàn)斗就釋放必殺的效果,所以不管怎么樣務(wù)必把修行等級提升到4級。最后最重要的一點,修行經(jīng)驗每天24時清零,如果你的修行丸不足以升級千萬不要吃。

4.武將覺醒:精英副本打出的覺醒裝備,裝滿后可以消耗覺醒卷提升等級,每10級可以消耗同名武將來提升星級。沒一星可以提升5%的四圍屬性。

PS:覺醒提升的屬性也不少,但是由于提星還是需要同名武將,相比較起來,個人建議進(jìn)階沒有+7前還是先把同名武將用在武將進(jìn)階上。

5.裝備提升:裝備品質(zhì)分為綠色、藍(lán)色、紫色、橙色和紅色。可以強(qiáng)化,可以精煉。強(qiáng)化只需要消耗金錢即可,裝備的強(qiáng)化上限為主角等級*

2,同時四件裝備同時強(qiáng)化到10的倍數(shù)時會獲得額外的強(qiáng)化等級的屬性獎勵。精煉則要消耗精煉玉,所以提升等級更為困難。四件裝備精煉等級達(dá)到3的倍數(shù)的同時也會獲得額外精煉等級的屬性獎勵。

PS:游戲里70%的金錢消耗就是裝備強(qiáng)化,所以戰(zhàn)力提升也不少。

6.法寶提升:法寶品質(zhì)分為藍(lán)色、紫色、橙色和紅色。同樣也可以進(jìn)行強(qiáng)化與精煉,不同于裝備的是法寶強(qiáng)化不僅僅要消耗金錢還需要法寶素材來充當(dāng)經(jīng)驗,精煉則需要法寶精煉玉和法寶糧食。攻擊和防御法寶都強(qiáng)化和精煉達(dá)到一定等級也會得到等級屬性獎勵。

PS:記得是等級45開始在競技場和尋寶活動中可以隨機(jī)開牌獲得橙色法寶碎片了。紅色法寶碎片則需要達(dá)到65級,在尋寶界面左下角的熔煉系統(tǒng)內(nèi),熔煉一件橙色法寶+250小判可以獲取一個指定紅色法寶碎片。橙色法寶和紅色法寶會觸發(fā)武將緣分了,所以選擇適合自己武將的法寶也非常重要。

好啦,基本就是這些啦,希望能對新人有幫助,最小的消耗獲得最大的收獲。

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2,《星期六魔王》 --《武田陣型-入門》

第六天魔王の櫻花與刀 --《武田陣型-入門》

一:前言

武田家族的武將根據(jù)不同的組合技和各武將的不同特性可以組合成多種陣型,橙將及紅將的合體技和技能介紹在《武田英雄介紹》中已經(jīng)描述,下面不再重述

二:陣型介紹

1.前期新手紫將組合技+穩(wěn)定獲取途徑橙將

先說<前天松+前天利家>是兩個游戲初始贈送武將,兩人合體技能對前排造成傷害,給本方武將增加15%的閃避率;

再談<穴山小助+穴山信軍>,雖然武田家族紫將不少,合體技能的也有不少,但是由于游戲中前期推薦陣型有獎勵且紫將作為過渡無須放太多的心思在上面,所以獲取這兩個紫將即可,兩人的合體技也是主打前排,配合前田兩個人的合體技對前排殺傷增強(qiáng),還能獲取到陣型獎勵,一舉兩得

最后談山本勘助,在武田英雄介紹中已經(jīng)介紹過,就不再說他的技能和屬性,這邊推薦他的原因是該武將獲取途徑穩(wěn)定,在JJC兌換商城中即可兌換,對于新手來說是比較容易獲取

陣型的話橙將和主角放首位,因為屬性比較高,先手輸出高,奶媽最后出手或者第四位出手,用來抬血,其他三個紫將位置可以自己安排

2.中期常規(guī)橙將陣容

陣容A:

先手武繁,讓對手群體收到增傷10%BUFF,

二手勘助,直接合體技對后排造成206%的物理傷害,并有50%概率減2點怒氣,可以讓后排釋放技能延后一回合

三手幸隆,對前排造成傷害并附帶20%灼燒效果并概率眩暈1回合,若是打JJC可以放先手出場,運氣好直接眩暈前排三個,贏的幾率大大提高

四手信綱,信綱與勘助一樣都是后排殺手,合體技對后排造成206%的物理傷害并覆蓋35%的灼燒效果

五手主角,主角技能輸出高,若上面兩輪之后對方后排還沒切完,可以進(jìn)行人頭收割

六手佐助,對一列造成傷害并附帶概率眩暈1回合,這邊主要是用來做控制,并且可獲取推薦陣型獎勵

優(yōu)點:對方全體收到增傷加上兩個后排殺手可以盡快處決對手后排,由于一般肉盾在前,脆皮輸出和奶媽在后排,一旦后排被秒可以瞬間掌握主動,贏下該局。

缺點:對于傷害爆炸的后排殺手同樣也有自己的缺點就是身板太脆,所以在對付不同的對方陣型要根據(jù)對手和自己的特點隨機(jī)應(yīng)變的改變站位,爆發(fā)點被對手秒掉或者控制住

陣容B:

先手武繁,二手勘助,作用同陣型A

三手馬場,觸發(fā)合體技對怒氣最高的敵人造成290%單法術(shù)傷害并減少對方2點怒氣,額外對生命最少的敵人造成額外145%的傷害,單體傷害系數(shù)高,穩(wěn)定減怒可以讓對位的英雄技能釋放延后一回合,并可以收割殘血

四、五手高坂+主角,兩個人都是隨機(jī)對三個對手造成傷害,高坂還能給怒氣最少的隊友增加1點怒氣,兩個人的作用互補(bǔ),運氣好可以互相補(bǔ)刀,位置可以互換

六手佐助,作用同陣型A

優(yōu)點:信繁全體收到增傷,勘助對后排高殺傷,馬場減怒和對后排殘血收割,高坂加主角的三人隨機(jī)橫掃,運氣好可以直接收割掉后排三個

缺點: 沒有陣型A對于后排的威脅大,因為高坂的隨機(jī)三目標(biāo)和馬場單體和殘血收割沒有陣型A中的信綱配合勘助的雙后排合體技高爆發(fā),高坂和主角技能若都全打前排最后就導(dǎo)致對方六個人的血量都比較平均,不容易造成減員

3.后期紅將常規(guī)整容

陣型A:

先手信玄,合體技對一列造成323%法術(shù)傷害的同時可以讓全體隊友輸出和減傷增加16%,不僅提高了后面出手英雄的傷害,還讓對手的輸出大打折扣,并且可以清除對方身上的增益效果

二手武繁,讓對手群體收到增傷10%BUFF,間接提高隊友的輸出

三手馬場,主要是用來減怒,控制對位的英雄讓其技能延遲一回合釋放,可以為隊友增加生存的機(jī)會,并可以隊血量最少的造成傷害

四手勘助,在前面的傷害加成后對后排輸出爆表,配合主角的概率橫掃有幾率直接造成對方后排減員

五手主角,用來進(jìn)行血量繼續(xù)壓制并概率收割

六手逍遙軒,全體回血,超級奶媽,并且是信玄的合體技輔將,可獲取推薦陣型獎勵

優(yōu)點:團(tuán)隊增益高,生存能力和輸出能力兼具,己方全體增傷16%+對方全體收到傷害增加+10%=增傷26%,己方減傷16%=對手造成傷害減少了16%,再配合奶媽的全體回血,傷害和生存并存

缺點:傷害比較分散,主要信玄對第一列的對手高殺傷力,其他英雄對前后排的輸出能力平均,若第一列對手都比較強(qiáng)硬的話容易陷入持久戰(zhàn)

陣型B:

先手信玄,合體技對一列造成323%法術(shù)傷害的同時可以讓全體隊友輸出和減傷增加16%,不僅提高了后面出手英雄的傷害,還讓對手的輸出大打折扣,并且可以清除對方身上的增益效果

二手幸村,對所有對手造成121%的物理傷害和30%的灼燒效果并概率眩暈1回合,幸村是這個消耗陣型的核心,持續(xù)的灼燒加上減傷回血,戰(zhàn)斗時間越持久越有利

三手馬場,主要是用來減怒,控制對位的英雄讓其技能延遲一回合釋放,可以為隊友增加生存的機(jī)會,并可以隊血量最少的造成傷害

四手佐助,幸村的合體技輔將,跟信玄一樣攻擊一列,可以配合信玄對一列造成高傷害并減員的效果,還覆蓋眩暈配合幸村雙控

五手主角,用來進(jìn)行血量繼續(xù)壓制并概率收割

六手逍遙軒,全體回血,超級奶媽,并且是信玄的合體技輔將,可獲取推薦陣型獎勵

優(yōu)點:團(tuán)隊效益、灼燒、眩暈控制、減怒、回血,持續(xù)戰(zhàn)斗越戰(zhàn)越勇

缺點:與陣型A一樣,主要的傷害來源太依賴信玄的合體技高傷害,其他幾個人的輸出能力有限,在不能先于對手造成減員的情況下,戰(zhàn)局不能掌控在自己手上

總結(jié):

武田家族入門陣型如上,對上面陣型有所偏好的玩家們快快收集這些英雄吧,并精心的強(qiáng)化和武裝他們,讓他們配幫你一起去征服這片大地,喜歡競技場和陣型搭配研究的玩家們敬請期待下一篇《武田陣型-進(jìn)階》

最新星期六魔王下載點評

什么日本游戲不玩,虛偽,惡心,忘了自己小時候玩的GBA,nds,PSP了,單機(jī)游戲好玩的不都是日本的,怎么貼著大碧蓮說出來的

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