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dnf狂戰(zhàn)士加點(diǎn)最新(新版狂戰(zhàn)加點(diǎn)推薦)

訪客發(fā)布:2021-04-25 541


但是大樹想要說的是,別盲目學(xué)習(xí)大旭,因?yàn)檫m合土豪玩家的技能流派并不見得適合平民玩家!下面大樹就分享一套適合平民玩家的加點(diǎn),希望能給兄弟們一些啟發(fā)!DNF:新版狂戰(zhàn)如何加點(diǎn)?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!大旭紅神加點(diǎn)分析

首先我們先從大旭的紅神加點(diǎn)開始分析,分析完之后大家對號入座,你就知道為什么不適合大多數(shù)平民玩家了。小技能方面,大旭滿了:崩山擊!崩山擊這個技能之前點(diǎn)滿的原因只有一個,那就是讓怪物進(jìn)入“出血”狀態(tài)!因?yàn)樵趲讉€版本之前,大紅神想要打出更高的傷害,必須要讓怪物進(jìn)入“出血”狀態(tài)才行!但是現(xiàn)在技能優(yōu)化過后,已經(jīng)完全不需要了,直接輸出即可!

所以,這個就是大樹第一個不同意的技能,我不建議大家點(diǎn)滿這個小技能。舉個例子:大旭一個崩山擊能把鳥背圖的小怪清了,你們可以嗎?既然不可以,那就把SP點(diǎn)數(shù)留給大技能吧!

DNF:新版狂戰(zhàn)如何加點(diǎn)?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!

崩山擊

其次大旭舍棄了35級全新的技能“暴怒狂斬”,然后大技能全滿!這一點(diǎn)大樹也是不建議普通玩家學(xué)習(xí)的,因?yàn)楸┡駭剡@個新技能的傷害成長很高,雖然是多段攻擊但也并不拖沓,完全足夠大紅神在15秒之內(nèi)完成所有技能輸出!還是舉例說明:大旭舍棄了“暴怒狂斬”而加滿了大血球,少一個技能銜接就導(dǎo)致技能循環(huán)變?nèi)?,但是旭旭寶寶不在乎啊!試問大家,DNF里除了普雷,存在哪個BOSS需要旭旭寶寶輸出兩輪的嗎?

DNF:新版狂戰(zhàn)如何加點(diǎn)?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!

然而我們就不同了,“暴怒狂斬”本來就是為了彌補(bǔ)狂戰(zhàn)士技能扔完,技能循環(huán)銜接弱而出現(xiàn)的!正恰恰是我們普通玩家特別需要的一個技能,所以大樹建議普通玩家一定要加滿這個新技能!那么你們可能會問了:“這樣的話SP點(diǎn)數(shù)夠嗎?”下面就給大家分享大樹推薦適合普通平民玩家的加點(diǎn)!

DNF:新版狂戰(zhàn)如何加點(diǎn)?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!更適合平民普通玩家的加點(diǎn)分析

先說和旭旭寶寶同樣見解的幾個技能

小怒氣:這個技能傷害賊高,狂戰(zhàn)士重做之后減少了多段攻擊的間隔時間,用時更短傷害更高,必滿無爭議!大崩山:作為紅神一直以來的招牌技能,大樹還是強(qiáng)烈建議大家點(diǎn)滿!傷害并不弱,雖然技能形態(tài)略慢,但在DNF全職業(yè)技能里,也屬于中等偏上的爆發(fā)技能了!血?dú)獗l(fā):一定要加滿,這個技能成為了全職業(yè)平衡改之后獲益最大的技能之一,點(diǎn)滿TP之后總傷害排在狂戰(zhàn)士所有技能的第三位,除了一二覺之外最強(qiáng)的輸出技能!血劍血爆沒有爭議,必滿。DNF:新版狂戰(zhàn)如何加點(diǎn)?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!

血?dú)獗l(fā)傷害很高

有爭議的幾個技能取舍

嗜魂封魔斬:雖然傷害再次加強(qiáng)并且優(yōu)化,但是對于狂戰(zhàn)士一個以爆發(fā)為特點(diǎn)的職業(yè)來說,技能形態(tài)太格格不入了,直接舍棄。小抓頭:這個小技能真的很強(qiáng),大樹也非常希望能點(diǎn)滿這個技能,作為技能真空期銜接非常舒服!但是,SP點(diǎn)數(shù)真的不夠,那么只能舍棄。武器精通:不要讓高戰(zhàn)力的虛榮心支配了你的心智,一點(diǎn)都不加!大血球:點(diǎn)到7級SP正好用到“0”,打BOSS還是清圖都足夠了!DNF:新版狂戰(zhàn)如何加點(diǎn)?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!TP技能以及詳細(xì)加點(diǎn)

TP技能在小怒氣和新35技能之間取舍,甚至可以把新60級技能的TP點(diǎn)數(shù)分配到小怒氣或者新35,這就看大家自己的取舍和抉擇了。大樹建議新60級技能點(diǎn)滿TP,按照上圖的方式取舍即可。

詳細(xì)加點(diǎn)看下圖:

DNF:新版狂戰(zhàn)如何加點(diǎn)?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!DNF:新版狂戰(zhàn)如何加點(diǎn)?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!


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