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葫蘆娃正版完整版下載:山神寶庫遠(yuǎn)征險(xiǎn),葫蘆群英莫等閑——山神寶庫攻略(中) 好玩手游下載

葫蘆娃正版完整版下載:山神寶庫遠(yuǎn)征險(xiǎn),葫蘆群英莫等閑——山神寶庫攻略(中)

2022-12-13類別:好玩手游下載

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1,山神寶庫遠(yuǎn)征險(xiǎn),葫蘆群英莫等閑——山神寶庫攻略(中)

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【第三部分】知己知彼、百戰(zhàn)不殆——山神寶庫各個(gè)角色分析 本章將把山神寶庫中出現(xiàn)的所有角色以及法寶,進(jìn)行特性分析,以便幫助大家挑選好用的娃子。請(qǐng)注意,這些內(nèi)容僅僅適用于山神寶庫,請(qǐng)不要盲目的將其套用在其他的副本中,盡管有些內(nèi)容是公用的。 【1】娃娃特性分析 1.大娃:大娃是一個(gè)攻擊坦克,兼具控場(chǎng)技能。 普通攻擊:★★★,結(jié)合羈絆潛能,有一定的暴擊能力,危機(jī)時(shí)刻可以爆發(fā)。 控制效果:★★★★,時(shí)間短暫的全體控制,用來打斷五娃不錯(cuò) 耐久能力:★★★★,結(jié)合閃避特性,防御能力中上等。關(guān)鍵時(shí)刻的閃避,會(huì)讓自己根據(jù)優(yōu)勢(shì)。 輔助能力:★★★,由于可以控場(chǎng),所以可以給其他娃子提供輸出的空間。本身充當(dāng)肉盾的時(shí)候,也能保護(hù)后續(xù)娃子不被秒殺。 爆發(fā)能力:★★★,結(jié)合羈絆潛能,和二娃共同商場(chǎng),有少許的暴擊率。其技能劈山裂地,傷害不錯(cuò),可以干掉對(duì)面后排將近一半的血量。 推薦指數(shù):★★★★,大娃是一個(gè)攻擊坦克,結(jié)合其特性,他更像是一個(gè)“人品帝“。人品好了,可以閃避和暴擊,不好了,啥都沒有。而山神寶庫可以重來,所以而已不停的挑戰(zhàn)自己的人品,比較適合大娃。 威脅指數(shù):★★★★,如果對(duì)面上了大娃,要小心它的技能打斷自己的技能,同時(shí)還要小心自己的血量不要太低,防止被他的劈山裂地秒殺,滿能死亡很虧的。 2.二娃:二娃是一個(gè)單體輸出點(diǎn),兼具隨機(jī)aoe爆發(fā)技能。 普通攻擊:★★★★,除了小金剛,就二娃普通攻擊最高了,考慮到三潛能,還會(huì)增加少許攻擊力。 控制效果:無 耐久能力:★,本身無閃避,又脆皮。很容易被對(duì)面七娃打殘,然后對(duì)面五娃放技能,被對(duì)面大娃收掉。 輔助能力:★★,這個(gè)攻擊手,僅僅在和大娃上場(chǎng)的時(shí)候,才會(huì)降低對(duì)面攻擊對(duì)象的少許攻擊力,除此以外,基本沒有輔助能力。 爆發(fā)能力:★★★★★,自身技能是一個(gè)強(qiáng)力單體輸出,加上第一潛能,更加暴力。 推薦指數(shù):★★★★★,二娃特點(diǎn)明顯,性能不錯(cuò)。用來和針對(duì)某些英雄(如對(duì)面肉盾和奶媽)是最好不過得了。注意揚(yáng)長(zhǎng)避短就好。和他大哥類似,都是人品帝,不同的亂數(shù)可造成不同的大招潛能效果,需要不停的使用SL**。 威脅指數(shù):★★★★★,同樣的,如果作為敵人,是你的第一秒殺對(duì)象,請(qǐng)快速擊殺對(duì)面二娃吧。使用七娃進(jìn)行干擾并用aoe技能帶走或控制他。要不二娃技能一旦放出,請(qǐng)重來吧。 3.三娃:三娃是一個(gè)輔助肉盾,拖延時(shí)間的最佳人員。 普通攻擊:★★,普工較低,但不是一無是處。不要太低估三娃的普通攻擊,因?yàn)橄鄬?duì)于五娃而言,他的攻速尚可。 控制效果:無 耐久能力:★★★★★,所有娃娃防御最高,血量上限也不錯(cuò)。加上技能的存在,即使對(duì)面有二娃,也較難秒殺三娃。 輔助能力:★★★,釋放金鐘守護(hù),可以保護(hù)所有娃娃免死,在此期間,娃娃可通過普通攻擊來回復(fù)一點(diǎn)能量,同時(shí)回復(fù)法寶cd。本身充當(dāng)肉盾的時(shí)候,也能保護(hù)后續(xù)娃子不被秒殺。但注意,對(duì)上對(duì)面七娃的時(shí)候,己方后排如果不是殘血,請(qǐng)不要隨便釋放金鐘守護(hù),這樣有可能反而會(huì)降低己方后排的能量積攢速度(因?yàn)榇藭r(shí)不受傷害,所以不能依靠受傷來回能)。 爆發(fā)能力:無 推薦指數(shù):★★★,三娃某些時(shí)候,可以救場(chǎng)。如果已經(jīng)練了,某些需要救人的場(chǎng)景可以使用他。如果你法寶少,可以考慮練三娃,肉死對(duì)面?。ㄔ谙缕獣?huì)有講解) 威脅指數(shù):★★,作為敵人,三娃本身沒什么威懾力,注意打斷其金鐘守護(hù)即可。 4.四娃:四娃是一個(gè)群體攻擊輸出點(diǎn),號(hào)稱武斗會(huì)“對(duì)面”第七人。 普通攻擊:★★★,普工尚可,其對(duì)空的本事在山神寶庫一無是處。 控制效果:無 耐久能力:★★,較差, 輔助能力:★,釋放技能,對(duì)對(duì)面前排造成一定傷害,傷害量與大娃劈山裂地差不多。但由于只對(duì)前排,因此效果大打折扣,而且無控制效果,更叫尷尬。 爆發(fā)能力:★★★,火龍降臨在練起來以后,威力與大娃的劈山離地差不多。而且烈焰升溫提供了更多的傷害,但是生效慢,因此傷害尚可,爆發(fā)不是很足。 推薦指數(shù):★,不要隨便練四娃了,由于無控制,弄不好就給對(duì)面送能量,對(duì)面集體爆發(fā)將自己秒了也是可能的,產(chǎn)生負(fù)效果(武斗會(huì)“對(duì)面”第七人的由來) 威脅指數(shù):★★,作為敵人,只要小心血線不是很低就行,四娃基本就是送能量的。由于無法打斷你,你總是可以在被火龍降臨燒傷后第一時(shí)間釋放技能保護(hù)自己。 5.五娃:五娃是一個(gè)平民奶媽和輔助,大家都喜歡的對(duì)象。(不僅己方喜歡,連敵人也喜歡五娃) 普通攻擊:★,攻擊較低,攻速慢,dps低下。 控制效果:無 耐久能力:★★★★,出乎意料的高血量和高耐久,只是沒有防御相關(guān)潛能的加持。不過,也算比較肉了。五娃屬于后排盾,七娃的點(diǎn)射傷害,不會(huì)對(duì)同等裝備的五娃造成太大威脅。 輔助能力:★★★★★,回血回能,都是良好的輔助效果。第一神級(jí)輔助沒有爭(zhēng)議。 爆發(fā)能力:★★,五娃自身無爆發(fā),但其技能能夠讓其他娃娃回復(fù)近一半能量,因此此時(shí)其他娃娃能量滿了,爆發(fā)起來也很可怕 推薦指數(shù):★★★★★,如果沒有小金剛,五娃是必練的?。呐缕渌北疽彩侨绱耍?,要不你將沒有回復(fù)手段!如果你有小金剛,練五娃將大幅度降低你小金剛的裝備門檻。請(qǐng)練五娃吧。 威脅指數(shù):★★★,由于其高耐久,無法快速將其秒殺,即使它普通攻擊低,也不能放任其為其隊(duì)友回血回能。所以,如果還有其他敵人在場(chǎng),盡量打斷其加血。如果只有五娃在場(chǎng),除非五娃可以殺掉你的前排(前排黑血)以外,請(qǐng)注意不要釋放任何技能和法寶,讓五娃放技能給自己加血,然后再平a死他,給自己的娃子攢點(diǎn)能量!這也就是為什么敵人也喜歡五娃的緣由了。 6.六娃:六娃是一個(gè)不太常見的娃娃,不過有人會(huì)為了羈絆潛能練六娃,目前見的少。 普通攻擊:★★★,雖說是攻擊娃娃,但傷害被平攤了。即使是給三星,實(shí)際效果并不好,容易送能量。 控制效果:★★,放技能時(shí),順便控制技能釋放對(duì)象,可用來打斷五娃 耐久能力:★★,比較脆皮的娃娃 輔助能力:★★★,可攻擊后排,配合七娃可迅速對(duì)后排娃娃造成較大威脅。但由于給前中排送能量,所以輔助能力被抵消了一部分。 爆發(fā)能力:★★★★,六娃的技能傷害值不低,爆發(fā)起來也是很猛的。而且順帶打斷效果。 推薦指數(shù):★★,除非你為了練六娃配合七娃,或者只是六娃粉,可以練他。要不還是拿他做炮灰吧。 威脅指數(shù):★★★,不釋放技能的時(shí)候,由于對(duì)面六娃的普通分擔(dān)原則,會(huì)給自己的娃娃不停的送能量,很好。但小心它的技能,容易秒殺后排二娃或七娃。而且,放技能的時(shí)候,它會(huì)無敵,無法迅速干掉。需要先手控制,并在眩暈期間搞死他。 7.七娃:不錯(cuò)的輔助、控場(chǎng)選手,良好的技能與攻擊特性 普通攻擊:★★★,實(shí)際上,七娃的普工和大娃差不多,在此糾正。 控制效果:★★★★★,施法前搖基本沒有,控制時(shí)間長(zhǎng),葫蘆七兄弟第一大控場(chǎng)。(這個(gè)角色和動(dòng)畫里面的七娃類似,雖然年齡最小,但卻憑借寶葫蘆擁有最強(qiáng)控場(chǎng)能力) 耐久能力:★,脆皮娃,如果不上六娃增加羈絆,和他二哥差不多 輔助能力:★★★★,普通攻擊直接打后排,同時(shí)消除能量,干擾后方257娃。同時(shí),控制技能本身也很厲害,傷害足時(shí)間長(zhǎng)。如果和六娃搭配,還可以減甲。非常好的輔助。 爆發(fā)能力:★★★,當(dāng)出發(fā)了異界潛能時(shí),會(huì)短時(shí)間增加所有娃的傷害,這個(gè)爆發(fā)還是不容小視的。 推薦指數(shù):★★★★★,一個(gè)攻擊尚可、控場(chǎng)良好,輔助性能優(yōu)秀的debuff施加者,沒理由不練。 威脅指數(shù):★★★★★,這個(gè)娃娃很容易讓我方的五娃,小金剛的技能被打斷。所以遇到七娃,多練習(xí),使用攻擊性法寶或aoe技能能夠?qū)ζ咄拊斐奢^大傷害。 8.小金剛:全能選手,第二個(gè)奶媽 普通攻擊:★★★★★,最高的普通攻擊(高于同級(jí)二娃),攻速稍慢,但不明顯。 控制效果:無 耐久能力:★★★★,小金剛的防御成長(zhǎng)比普通娃娃都低,但介于其吸血特性以及二潛能,實(shí)際耐久還比較高。 輔助能力:★★★,大招的回血能力,已經(jīng)能夠給隊(duì)伍提供不錯(cuò)的續(xù)航(約為同級(jí)五娃的三分之二),加上光芒萬丈技能還能造成致盲效果,也略微增加了他的輔助能力。 爆發(fā)能力:★★★★,依靠大招的概率觸發(fā)機(jī)制來實(shí)現(xiàn)高爆發(fā),如果觸發(fā)大招,將造成不錯(cuò)的傷害,同時(shí)閃瞎對(duì)面。由于是兩次傷害,所以傷害比較足,注意第一次傷害可能會(huì)觸發(fā)對(duì)面七娃的葫蘆黑洞,所以有時(shí)候第二次傷害會(huì)被其打斷。 推薦指數(shù):★★★★★,不考慮裝備貴,后期難,升星難的情況下。小金剛還是很推薦的,有了小金剛,相當(dāng)于可以替代125中的任何一個(gè)娃。如果和五娃一起使用,將組成雙皮奶陣容,變相增加了隊(duì)伍的耐久能力。 威脅指數(shù):★★★★,這個(gè)娃娃雖然是vip娃娃,但并沒有對(duì)面的二娃和七娃棘手,因?yàn)樗麤]有控制技能。所以,我們可以用控制技能控制他,然后一頓胖揍,秒殺小金剛! 9.小蝴蝶,基本沒人用,略 10.紅鸞,用的人很少,略 【2】法寶特性分析 由于法寶的長(zhǎng)cd特性,8場(chǎng)比賽中,基本每個(gè)法寶也只能用一次(土豪五星月光除外)。 雖然可以在第一關(guān)就使用法寶,然后第八關(guān)也許可以再用一次,但這是不推薦的(外一被第七關(guān)卡住,就得不償失了)。 所以,請(qǐng)將法寶當(dāng)成一次性消耗品。 下面將討論每個(gè)法寶,由于器靈系統(tǒng)更新了,我在推薦指數(shù)下面增加了器靈預(yù)估選項(xiàng),給有器靈的同學(xué)參考下。 另外,器靈預(yù)估僅僅是本人的一個(gè)猜想評(píng)估分?jǐn)?shù),是不會(huì)作為推薦指數(shù)的憑據(jù)的,因?yàn)楝F(xiàn)在有器靈的還是比較少的。 1.鎮(zhèn)妖塔: 技能效果:★★,一個(gè)傷害可以忽略(1點(diǎn)傷害)的控制節(jié)能,對(duì)娃娃控制時(shí)間比大娃略長(zhǎng)。 控制效果:★★★★,控制時(shí)間尚可。 輔助能力:★★,由于可以控場(chǎng),所以可以給其他娃子提供輸出的空間。但無傷害,有點(diǎn)雞肋。 爆發(fā)能力:無 推薦指數(shù):★★,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,打斷對(duì)方奶媽,完成救場(chǎng)。 威脅指數(shù):★★,對(duì)面開局就釋放的法寶,沒有攻擊力,娃娃撐下三秒的普攻還是比較容易的,沒什么威懾力。 器靈預(yù)估:★★★,普工概率性的打斷某個(gè)單位(相當(dāng)于“重?fù)粜Ч保?,和他的附身?duì)象一樣,都是“人品帝”,關(guān)鍵時(shí)刻可救場(chǎng)。 2.八卦鏡: 技能效果:★★★★,隨機(jī)給一個(gè)或兩個(gè)娃娃。 控制效果:★★,如果給到大娃和七娃技能還是可以救場(chǎng)的,所有有潛在的控制效果。 輔助能力:★★★★,不錯(cuò)的輔助能力,能量滿立即釋放技能是很珍貴的。 爆發(fā)能力:★★★★★,爆發(fā)性最高的法寶,只是效果隨機(jī)。 推薦指數(shù):★★★★★,推薦在最后一關(guān)使用,作為壓軸的本錢。 威脅指數(shù):★★★,開局減免40能量,在生命線不高的情況下,威脅不大。如果娃娃血量低,奶媽能量不滿,可以考慮用垃圾娃騙掉。 器靈預(yù)估:★★,普工概率性的回復(fù)一點(diǎn)能量,不如法寶本身的效果顯著。 3.七星珠: 技能效果:★,抵擋一次技能傷害,被二娃和七娃克制。由于二娃和七娃的技能是多次釋放的,七星珠只能抵擋第一次傷害。 控制效果:無 輔助能力:★★,關(guān)鍵時(shí)刻,可以抵擋一次aoe技能,但小心不要被二娃技能騙掉。 爆發(fā)能力:無 推薦指數(shù):★,作為一個(gè)聊勝于無的法寶,在第六關(guān)和第七關(guān)可以用用。如果無壓力的話,也可以節(jié)省下來。 威脅指數(shù):★,用垃圾娃娃可騙,但是不如用二娃技能直接騙。 器靈預(yù)估:★★★,七星追擊是搶人頭的利器,實(shí)現(xiàn)快速收割。但問題是,器靈沒有能量的概念,收割人頭的能量就浪費(fèi)了。 4.火蓮燈: 技能效果:★★★★,免費(fèi)損耗對(duì)面三分之一的血量,無視防御,不加對(duì)面能量,不錯(cuò)! 控制效果:無 輔助能力:★★,雖然只有免費(fèi)損耗血量這一點(diǎn),但仍很珍貴。對(duì)娃娃的爆發(fā)要求大幅降低。 爆發(fā)能力:★★★,無差別三分之一血量,往往就是一個(gè)娃娃的技能,爆發(fā)力尚可。 推薦指數(shù):★★★,可作為最后一關(guān)的二隊(duì)娃娃的法寶,開局立刻釋放,然后配合二隊(duì)娃娃,秒掉對(duì)面一個(gè)肉盾娃娃。 威脅指數(shù):★★★★,讓自己免費(fèi)掉三分之一血,還不漲能量,可怕,如果對(duì)面不是很菜,還是用垃圾娃娃騙掉。 器靈預(yù)估:★★★,給對(duì)面敵人身上種植火蓮的技能,效果上很有趣,不知道實(shí)際感覺如何。對(duì)敵人造成aoe傷害。 5.玉凈瓶: 技能效果:★★★★,第三個(gè)奶水技能,增加三分之一左右的血量和能量,不錯(cuò)! 控制效果:★,如果給控制娃娃加滿能量,還是可以立即釋放控場(chǎng)技能的。 輔助能力:★★★,加血加能,輔助強(qiáng)手! 爆發(fā)能力:★★★,爆發(fā)力同樣取決于能量的加持。 推薦指數(shù):★★★,如果沒有八卦鏡,可作為八卦鏡的替代品。不過,一般瓶子比鏡子難出。 威脅指數(shù):★★★★★,瓶子的攻擊屬性不高,但防守屬性卻很厲害。它是最難騙的法寶,如果騙不好,不但無法阻止對(duì)方娃娃增能量,自己還白白浪費(fèi)一個(gè)炮灰娃。更悲劇的是,還送了個(gè)人頭給對(duì)面。因此,只能用最弱的白色一階娃娃對(duì)付,在加能量生效之前,白色娃娃就被打死了。所以請(qǐng)節(jié)省白色娃娃吧,如果沒有了,只能主力硬干,或是二隊(duì)送去死磕了。 器靈預(yù)估:★★,一定概率對(duì)單體單位物理免疫兩次,但無法免疫技能傷害。 6.誅仙劍: 技能效果:★★★,隨機(jī)后排造成大量傷害,配合七娃不錯(cuò)! 控制效果:無 輔助能力:★★★,先手弄?dú)堃粋€(gè)脆皮后排,迅速建立優(yōu)勢(shì) 爆發(fā)能力:★★★★,先手弄?dú)堃粋€(gè)脆皮后排,爆發(fā)力不錯(cuò)。 推薦指數(shù):★★★,由于主要攻擊對(duì)象只有一個(gè),因此無法全部秒殺,效果有限。 威脅指數(shù):★★★★,看著可怕,其實(shí)可以騙掉。盡量不要用主力去頂了,否則后排一開場(chǎng)就可能被誅仙加對(duì)面七娃帶走。 器靈預(yù)估:★★★,概率aoe傷害,效果酷炫。 7.虛天鼎: 技能效果:★,降低防御,在后期降低敵方防御,有時(shí)會(huì)更快的讓敵方釋放技能,起到反效果。不適合山神寶庫的法寶(適合蛛后) 控制效果:無 輔助能力:★★★,降低防御的輔助能力,本身不錯(cuò)。 爆發(fā)能力:★★,降低防御本身就意味的傷害的增加,但由于無控制效果,小心對(duì)面集體反推一波。 推薦指數(shù):無,這個(gè)法寶有可能產(chǎn)生負(fù)效果,除非特殊場(chǎng)景,否則最好不要亂用。 威脅指數(shù):★★★,降低自己防御,意味著更加危險(xiǎn)。但有時(shí)也意味著送能量,好好利用, 器靈預(yù)估:★★★,毒霧效果,目前未知,暫定三星。 8.金剛輪: 技能效果:★★★★★,無敵加暴擊加攻速上升,前排娃娃瞬間爆發(fā) 控制效果:無 輔助能力:★★★,對(duì)前排娃娃,或138、257陣容性能良好,無敵、暴擊和攻速都是很重要的。同時(shí),可用于解除前排的眩暈debuff 爆發(fā)能力:★★★★,對(duì)前排娃娃,或138、257陣容性能良好,增加的暴擊和攻速都是很重要的。 推薦指數(shù):★★★★★,對(duì)于257娃娃非??孔V?;蛘呤褂?28、178的陣容也不錯(cuò)。但釋放金剛輪時(shí),由于前排不能釋放技能,所以此時(shí)注意下后面娃娃的血線。不要被對(duì)面耗死。 威脅指數(shù):★★★★★,自己的前排會(huì)被突突突干死。最好騙掉。是在不行,八卦給上七娃,控制住。但這時(shí),你的八卦基本也沒用了。 器靈預(yù)估:★★★★,概率增加攻速,不錯(cuò)。比單純?cè)黾幽芰亢谩? 9.清風(fēng)囊: 技能效果:★★★,免費(fèi)損耗對(duì)面五分之一的血量,無視防御,不加對(duì)面能量,同時(shí)增加閃避,效果還不錯(cuò)! 控制效果:無 輔助能力:★★★,免費(fèi)傷血,加上閃避的提升,都不錯(cuò),注意如果本身沒有閃避,那么閃避提升效果將失靈,那么這個(gè)法寶也就是弱化版的火蓮燈了。 爆發(fā)能力:★★,損傷的血量略少,但由于是無視防御的還不錯(cuò)吧。 推薦指數(shù):★★,由于閃避效果少見,實(shí)際效果不如燈。 威脅指數(shù):★★★,可騙掉,或者硬頂。 器靈預(yù)估:★★,增加閃避率的技能,也是看人品,不太穩(wěn)定,不太看好。

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2,山神寶庫遠(yuǎn)征險(xiǎn),葫蘆群英莫等閑——山神寶庫攻略(上)

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【第一部分】山神寶庫基本介紹 山神寶庫,是一個(gè)pve玩法(由于對(duì)方不是實(shí)時(shí)在線的玩家,是機(jī)器人所以不是pvp,而是pve)。它首次在葫蘆娃中引入了跨服概念。 也就是說,在這里,你將看到其他服務(wù)器的伙伴。 【1】獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制 山神寶庫是一個(gè)車輪戰(zhàn)形式,共有8關(guān),每關(guān)的敵人將逐步變得強(qiáng)大。 每關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)如下: 第一關(guān):少量銀幣,我現(xiàn)在70級(jí),給3萬銀幣。另外一個(gè)33級(jí)朋友的號(hào)給1.2萬銀幣。 第二關(guān):一個(gè)法寶福袋,就第六章的那個(gè)福袋,隨機(jī)開出2500銀幣、煉器符或賜福法寶碎片 第三關(guān):較多銀幣,基本是第一關(guān)銀幣的2倍 第四關(guān):3個(gè)潛能種子,種子類型隨機(jī)。注意:不一定是大娃到四娃的種子,五娃~七娃都可能出。 第五關(guān):少量煉器符,1、2、3或5個(gè) 第六關(guān):4個(gè)潛能種子,同樣種子類型隨機(jī)。 第七關(guān):較多煉器符,印象中是3、5、8或10個(gè)(錯(cuò)了的話,請(qǐng)回帖,我再改) 第八關(guān):兩個(gè)幸運(yùn)法寶福袋,可開出煉器符或戰(zhàn)斗法寶碎片! 【2】獎(jiǎng)勵(lì)重要程度 這里,明確下山神寶庫的重要性。山神寶庫是目前獲得戰(zhàn)斗法寶碎片最穩(wěn)定的方法,因?yàn)槊刻於伎商魬?zhàn)。 只要運(yùn)氣不是很差,不會(huì)兩個(gè)幸福福袋都開出煉器符的。因此,隨著版本更新之后,希望大家把自己的娃娃配置,慢慢的"自適應(yīng)"(autofit)到山神寶庫上來。 因?yàn)椋@個(gè)副本的收益,是比武斗會(huì)高的。而且,他有不可替代性,其不可替代性體現(xiàn)在: 1.較多煉器符的獲得,可通關(guān)的話,每天大約獲得8個(gè)以上 2.戰(zhàn)斗法寶的積攢,唯一一個(gè)可以“穩(wěn)定”戰(zhàn)斗法寶的收入來源(聚寶盆不穩(wěn)定,會(huì)出其他東西) 這兩點(diǎn),是目前其他玩法(蛛后、秘境挑戰(zhàn)、武斗會(huì)、單人副本、雙人副本)所不具備的。所以,希望大家引起重視。 當(dāng)然,它還提供一些附屬產(chǎn)品:幾萬銀幣、幾個(gè)寶石種子。這些因?yàn)槠渌娣ㄒ部色@得,就不是顯得那么重要了。 【3】挑戰(zhàn)條件 雖然獎(jiǎng)勵(lì)豐富,但是山神寶庫對(duì)于玩家來說,其要求比其他副本高一些,我先總結(jié)一下: 1.主力娃娃的戰(zhàn)力積累 2.備選娃娃的及時(shí)支援 3.法寶的輪尋*** 4.炮灰娃娃的個(gè)數(shù)積累 其中,第1、2條要求是和其他副本類似的(如武斗會(huì)也需要備選娃娃支援),但3~4條是山神寶庫的額外要求,請(qǐng)注意。 因此,平時(shí)派不上用場(chǎng)的娃娃和法寶,在這個(gè)副本中,將享有著自己的位置(比如當(dāng)炮灰騙對(duì)面法寶。。。)。 那么,基本介紹差不多完了。最后,大致估算下每關(guān)的難度。 第一二關(guān)、基本白送。比自己戰(zhàn)力低。有時(shí)會(huì)出現(xiàn)顏色第一階的娃娃(比如,大部分玩家都紫色了,第一關(guān)仍然是藍(lán)色娃娃),只要小心二娃的單體爆發(fā)即可。 第三關(guān)、比自己戰(zhàn)力略低,但有時(shí)會(huì)有麻煩的法寶出現(xiàn)。 第四關(guān)、和自己戰(zhàn)力想不多。 第五~八關(guān)、基本大于自己的戰(zhàn)力。需要靠技巧取勝。尤其是第七八關(guān)。 因此,如果使用常規(guī)的硬碰硬方式(即有技能就放、有法寶就用,娃娃死了就死了也不后悔),是很難闖到后面的幾關(guān)的。 所以,下面將開始介紹下通用的通關(guān)技巧。 【第二部分】山神寶庫通用闖關(guān)技巧 本章將介紹一些通用的技巧,無論你是什么陣容,這些技巧都能幫助你,讓你盡可能的多闖一片天下! 【0】準(zhǔn)備工作:娃娃的分組歸類與定位 這是玩家們首先需要準(zhǔn)備的,按照你目前的配置,決定哪些娃娃將是主流配置,哪些娃娃將是編外人員,哪些娃娃只能充當(dāng)炮灰,基本原則如下: 1.裝備優(yōu)良、星級(jí)高的,潛能等級(jí)高的娃娃、作為主力 2.有回復(fù)技能的,作為主力(五娃,小金剛) 3.有控制技能的,作為主力(七娃、大娃) 4.爆發(fā)性能好的,作為主力(二娃) 上述原則,優(yōu)先級(jí)依次遞減。 下面解釋下為什么要按照這個(gè)原則來定位葫蘆娃: 1.首先,裝備好,投入精力大的娃娃,攻防數(shù)值肯定好,所以容易存活,dps也高,肯定作為主力。 2.即使攻防面板數(shù)值再高,也扛不住對(duì)面八組守衛(wèi)的輪番轟炸,這時(shí),續(xù)航能力高的娃娃將助你一臂之力 3.即使你能夠回血,但你必須有釋放技能時(shí)間和契機(jī),所以可以控場(chǎng)的娃娃將提高你釋放技能的成功率 4.你血厚,功高、回復(fù)強(qiáng)、控制足,但如果對(duì)面娃子也如此,而且比你還強(qiáng),怎么辦呢,需要爆發(fā)單秒! 說了這么多,上述4個(gè)原則如果都滿足,需要培養(yǎng)一堆娃娃,確實(shí)比較累,也沒這么多資源,這里可推薦如下幾種配置: 1.257娃:主力培養(yǎng)著三個(gè)娃,可滿足上述4點(diǎn)所有要求。且這三個(gè)娃同排,可以共同承擔(dān)傷害。 推薦! 2.157娃:主力培養(yǎng)著三個(gè)娃,可滿足1~3點(diǎn)要求。且控制方面做的更好,由于有兩個(gè)控制,所以群體爆發(fā)能力更強(qiáng),單體爆發(fā)弱一些。3.125娃:主力培養(yǎng)著三個(gè)娃,可滿足上述4點(diǎn)所有要求。結(jié)合了大娃二娃羈絆潛能,爆發(fā)能力更足。 4.578娃:主力培養(yǎng)著三個(gè)娃,可滿足1~3點(diǎn)要求。且回復(fù)方面做的更好,由于有兩個(gè)奶媽,所以對(duì)第一條要求降低了很多,娃娃們不需要很強(qiáng)也可以持續(xù)作戰(zhàn)! 推薦! 5.128娃:主力培養(yǎng)著三個(gè)娃,可滿足上述4點(diǎn)所有要求。由于128三個(gè)紫色潛能均可觸發(fā),所以攻擊方面較強(qiáng),且由于有兩個(gè)肉盾,小金剛的壓力變小,唯一不足的是,回復(fù)稍差。 6.278娃:主力培養(yǎng)著三個(gè)娃,可滿足上述4點(diǎn)所有要求。將大娃換成7娃,控制性能更好,時(shí)間更足。但由于丟失了潛能的優(yōu)勢(shì),所以攻擊方面稍差。防御也一般。 7.帶三娃的隊(duì)伍:防御方面更強(qiáng),可以通過金鐘守護(hù)來拖延時(shí)間,讓法寶的cd更多的回復(fù),并讓其他娃娃在金鐘守護(hù)期間積攢能量,達(dá)到無縫接力! 8.帶其他娃娃的隊(duì)伍:目前沒有遇到,不太典型,如果你有思路,請(qǐng)聯(lián)系我,我進(jìn)行補(bǔ)充。 按照上述原則定位后,我們就可以選出第一批隊(duì)的娃娃, 至少三個(gè) 。 那么剩下的娃娃,如果比第一排隊(duì)裝備和星級(jí)差1~2檔,但勉強(qiáng)可用,可作為第二隊(duì)備用。 這個(gè)原則是: 1.裝備星級(jí)僅僅低1~2檔,如主力五星紫三,第二批隊(duì)的娃娃至少要四星紫一,否則反而容易拖后腿。 2.潛能等級(jí)與娃娃等級(jí)尚可 3.可在危機(jī)時(shí)刻,***掉第一批對(duì)的某個(gè)娃娃,及時(shí)救場(chǎng) 根據(jù)這個(gè)原則,如果能選出三個(gè)娃娃作為第二批隊(duì),是最好的。如果不夠,也可以。因?yàn)椋麄冎皇翘嫜a(bǔ)。 那么,最后剩下的低星級(jí)白色、綠色娃娃,將作為炮灰娃。 【1】山神寶庫在開始之前,請(qǐng)先吃飽喝足 1. 吃獅子頭 (在該副本里,獅子頭由于增加攻和血上限,比另外兩個(gè)料理都有用) 2.覺得自己能力不夠強(qiáng)(買1~2次祝福)。 其實(shí)熟練了以后,祝?;静挥觅I 。 如果買了祝福,通了關(guān)。請(qǐng)注意,這波不虧,不要后悔!因?yàn)閮蓚€(gè)幸運(yùn)福袋,比幾十元寶的祝福要合算。 【2】前兩關(guān),找機(jī)會(huì)上第二批對(duì)的若干娃娃,先讓備用娃娃的能量積攢滿,為最后一關(guān)的爆發(fā)做準(zhǔn)備。 例如,我是70級(jí)的,主力是紫二紫三娃娃。在第一關(guān),我發(fā)現(xiàn)對(duì)面是3個(gè)藍(lán)色娃娃,且是145陣容,那么從容不迫的上紫一三娃、紫一二娃以及紫二大娃來對(duì)壘。 戰(zhàn)斗結(jié)束后,二娃大娃滿能,三娃半血滿能。這樣就可以了。 注意:如果第一關(guān)出現(xiàn)了二娃,可以選擇先讓5娃和主力上,然后第二關(guān)再讓5娃帶備用娃上,在第二關(guān)即使給備用娃娃加血。防止其被秒。 也就是說,第二或第三關(guān)過后,你的第二批對(duì)的娃娃將做到以下幾點(diǎn): 1.能量基本滿 2.血線不是很低,不要被秒 第一批對(duì)娃娃在前兩關(guān),是配合第二批對(duì)娃娃攢滿能量的。 如果運(yùn)氣不好,實(shí)在攢不滿,那主力直接碾壓也可。這時(shí),主要要讓第二批對(duì)娃娃在最后一關(guān)全死之前,拼死對(duì)面一個(gè)娃娃。 【3】從第三關(guān)開始,上主力娃娃。除非危機(jī)時(shí)刻,第二批對(duì)娃娃不再上場(chǎng)。 從第三關(guān)以后,難度逐漸上升,第二批對(duì)娃娃打不過了,這時(shí),要主力娃娃上場(chǎng)。需要注意一下幾點(diǎn): 1.即使打斷對(duì)面五娃回血(七娃,大娃) 2.估算好對(duì)面的能量線,讓自己的五娃回能時(shí)不被打斷 3.如果戰(zhàn)斗過后,主肉盾(主坦克)殘血,且五娃能量不滿??蓳Q上一個(gè)健康的副肉盾(副坦克),下輪保證副肉盾不死,五娃滿能。然后再下關(guān),上主坦克和副坦克和奶媽,大家一起回血?。ㄟ@么做,需要自己的肉盾要足夠肉,且對(duì)面無法快速秒殺肉盾才可)。(實(shí)際上,這個(gè)場(chǎng)景基本就是135娃) 【4】戰(zhàn)斗結(jié)束后,不要?dú)堁漳堋? 殘血空能,意味著這個(gè)娃娃將廢掉。很難救起。所以,盡量讓娃娃保持健康的血線和能量線。 有個(gè)原則大家可以參考,就是:戰(zhàn)斗結(jié)束后,如果所有娃娃的血量百分比+能量百分比都大于100%,則說明該場(chǎng)戰(zhàn)斗基本合格。如果大于150%,則比較良好! 盡量讓娃娃,保持能量加血量百分比保持在150%以上吧。(或者五娃滿能進(jìn)入下一關(guān)也可) 【5】打不過不要緊,可以退出重頭再來 這個(gè)副本,是可以退出的(注意不是后臺(tái)強(qiáng)退,在游戲中退出就可以)。因此,打不過可以退出重來。(記得在戰(zhàn)斗結(jié)算之前退出重來) 此外,即使打的過,其他狀況也可以重來: 1.部分娃娃血線低,能量低,重來 2.想換個(gè)陣容,也許結(jié)果更好 關(guān)于“退出重來”:該方法也可以認(rèn)為是SL**(Save and Load)的一種,源自于單機(jī)游戲。 如果不滿意當(dāng)前狀態(tài),可以回退到之前保存的結(jié)果。只不過由于是網(wǎng)絡(luò)游戲,保存操作是自動(dòng)進(jìn)行的。 有點(diǎn)類似,血輪眼的“伊邪納岐”技能。好了咱們扯遠(yuǎn)了,繼續(xù)。 【6】遇到強(qiáng)力法寶,使用炮灰娃娃騙掉 重要技巧!如果發(fā)現(xiàn)對(duì)面有輪子、燈、劍、袋子、鼎等煞物,趕緊上垃圾娃娃騙掉! 鏡子、珠子、塔什么的,不算太大威脅,可以酌情主力硬抗 瓶子這個(gè)東西,不好騙,必須使用白色娃娃騙瓶子,才能讓瓶子生效之前,白色娃娃就死了。 所以,綜上所述,對(duì)于炮灰而言,越弱的越好!留好自己的白色娃娃吧! 【7】發(fā)現(xiàn)對(duì)面進(jìn)入殘局,對(duì)面不再對(duì)你有威脅,請(qǐng)不要釋放任何攻擊性技能和法寶了。 殘局就是指,如果對(duì)面只剩下攻擊不高的肉盾和輔助,那么拖延時(shí)間即可。適當(dāng)?shù)募友部梢浴? 【8】法寶盡量在前六關(guān)不使用 結(jié)合欺騙法寶的策略,實(shí)際上對(duì)面的娃娃的法寶基本都送給了自己的炮灰娃娃或二批隊(duì)娃娃。 因此,主力娃娃是比較安全的,所以我們這邊也盡量不放法寶,法寶最后用! 【9】從第七關(guān)開始,難度陡然上升,這時(shí),可以騙對(duì)面法寶后,放自己法寶,或先上二隊(duì)娃娃消耗。 如果自己主力足夠強(qiáng),第七關(guān)也可以硬抗。到第八關(guān)再用此策略。

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童年回憶,從開始到現(xiàn)在為止不知道開了多少小號(hào),但好好玩兩天免費(fèi)元寶,我玩了兩天,現(xiàn)在已經(jīng)有965個(gè)元寶了,思來想去,也就這有這款游戲能玩了。畫面好,每次玩的時(shí)候都仿佛回到了童年,也可以不氧,但前期幾乎打不過,但只要堅(jiān)持玩一個(gè)月到兩個(gè)月幾乎就可以躋身前200了,最適合培養(yǎng)的是火娃,火娃碎片星辰寶箱里有五個(gè),沖級(jí)送禮到二十級(jí)有二十個(gè)碎片,再加上首次通關(guān)火娃副本的十五個(gè),再花幾分鐘刷五個(gè)碎片,這樣就算第一天也能得到火娃兩星,每隔一星差距比較大,假如一星是三,那二星就是六,玩新服一定要注意是中午十一點(diǎn)開,剛開始的萌新不要光去搖錢樹,等到開啟活動(dòng)后幾乎銀幣就像破爛一樣都幾十萬幾百萬的送,前期建議培養(yǎng)124大娃傷害高,二娃培養(yǎng)經(jīng)濟(jì)上少,四娃是群體,到第四,五章后,著重培養(yǎng)二娃,因?yàn)轱w行怪都一大波一大波的,不把二娃提高一點(diǎn),就經(jīng)常只能得兩星,這個(gè)游戲的可玩性就在于活動(dòng)和方法,活動(dòng)種類繁多,闖關(guān)刷娃幾乎是掛機(jī),到十八級(jí)就可以托管了,關(guān)于季卡與月卡,我比較傾向于月卡的,季卡只不過是無限次掛機(jī)罷了,月卡每天送一百元寶。如果有經(jīng)濟(jì)條件的話可以買闖關(guān)基金,元寶最低1280起步,才128元,買月卡和季卡時(shí)千萬不要急著買,活動(dòng)里特惠禮包一個(gè)月卡的錢可以買兩個(gè)月卡還送元寶等,攢了元寶千萬別花,在活動(dòng)中的心誠則靈中可以免費(fèi)獲得50到一百,一百到兩百。希望下一步客服能改進(jìn)一下闖關(guān)機(jī)制,一級(jí)就只能打一小關(guān)和一大關(guān),還有就是等級(jí)制了,每下一級(jí)都是上一級(jí)的兩倍比如好不容易升到512經(jīng)驗(yàn)值了好不容易升了一級(jí),下一級(jí)一下子得到1024經(jīng)驗(yàn)值,太難升了,雖然說掃蕩有三倍經(jīng)驗(yàn),但只有五次免費(fèi)的,剩下的元寶消耗太大了。不喜勿噴,歡迎留言。

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