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武僧天賦加點(diǎn)踏風(fēng)(踏風(fēng)武僧技能天賦推薦)

訪客發(fā)布:2021-04-26 887


目前測(cè)試版本下,塔內(nèi)統(tǒng)一為60級(jí)-170裝等,每次爬塔最高為+18層,然后會(huì)被強(qiáng)制送出塔,爬塔可選層數(shù)為之前爬到過(guò)的最高層數(shù),心能均為從零開(kāi)始。爬塔層數(shù)起點(diǎn)的設(shè)置,對(duì)應(yīng)的怪物強(qiáng)度變相的限制了在170裝等光環(huán)下(大概是BLZ預(yù)測(cè)的剛滿(mǎn)級(jí)玩家的裝等)可以爬到的最高層數(shù)。本文主要探討的是武僧的踏風(fēng)專(zhuān)精在單人爬塔過(guò)程中的天賦測(cè)評(píng),心能測(cè)評(píng)以及個(gè)人體驗(yàn)。

注:一切評(píng)價(jià)僅供參考,測(cè)評(píng)和天賦選擇基于個(gè)人主觀感受和喜好。本文版本:Alpha Build 34972另外,如果大家對(duì)于踏風(fēng)武僧還有什么想了解的,可以帖子后留言,我會(huì)盡力去測(cè)評(píng)并給出回復(fù)。

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改動(dòng)相關(guān)

有關(guān)武僧在9.0版本的改動(dòng),主要在于新增技能以及天賦層的變化,之前已經(jīng)有大大進(jìn)行了總結(jié)。各位懶得看三個(gè)專(zhuān)精的話,總結(jié)來(lái)說(shuō)就是對(duì)于踏風(fēng)來(lái)說(shuō):

新增技能和天賦

魔獸9.0前瞻:罪魂之塔踏風(fēng)武僧體驗(yàn)及淺評(píng)

瞬發(fā) 40碼射程 2min CD

召喚白虎雪怒的幻身,持續(xù)24秒。雪怒會(huì)攻擊你的主要目標(biāo),并且每1秒對(duì)10碼范圍內(nèi)的3個(gè)敵人施放伏虎閃雷,造成187點(diǎn)自然傷害。

注:從原天賦層移入踏風(fēng)法術(shù)書(shū),且持續(xù)時(shí)間由20s增加至24s

魔獸9.0前瞻:罪魂之塔踏風(fēng)武僧體驗(yàn)及淺評(píng)

瞬發(fā) 2min CD

皮膚化為堅(jiān)石,使最大生命值和當(dāng)前生命值提高15%,并使受到的傷害降低15%,持續(xù)15秒。

魔獸9.0前瞻:罪魂之塔踏風(fēng)武僧體驗(yàn)及淺評(píng)

瞬發(fā) 15能量 15s CD

逼出體內(nèi)逆行的真氣,恢復(fù)790點(diǎn)生命值,并對(duì)8碼范圍內(nèi)的一名敵人造成相當(dāng)于治療量10%的自然傷害。

魔獸9.0前瞻:罪魂之塔踏風(fēng)武僧體驗(yàn)及淺評(píng)

被動(dòng)

消耗真氣有幾率使你的下一個(gè)神鶴引項(xiàng)踢不消耗資源,并額外造成200%點(diǎn)額外傷害。
注:由特質(zhì)赤精之舞移入天賦層,代替原白虎下凡。

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技能改動(dòng)

魔獸9.0前瞻:罪魂之塔踏風(fēng)武僧體驗(yàn)及淺評(píng)

改動(dòng):現(xiàn)在對(duì)目標(biāo)使用嚎鎮(zhèn)八方不會(huì)使其獲得50%移速加成。

魔獸9.0前瞻:罪魂之塔踏風(fēng)武僧體驗(yàn)及淺評(píng)

改動(dòng):掃堂腿的作用范圍由5碼增加為6碼。

魔獸9.0前瞻:罪魂之塔踏風(fēng)武僧體驗(yàn)及淺評(píng)

改動(dòng):怒雷破的作用目標(biāo)最大數(shù)量限制為6個(gè),即主目標(biāo)+5個(gè)副目標(biāo)。

魔獸9.0前瞻:罪魂之塔踏風(fēng)武僧體驗(yàn)及淺評(píng)

改動(dòng):神鶴引項(xiàng)踢的作用目標(biāo)最大數(shù)量限制為6個(gè)。

魔獸9.0前瞻:罪魂之塔踏風(fēng)武僧體驗(yàn)及淺評(píng)

改動(dòng):機(jī)制變化,由原先的8s內(nèi)造成最大生命值35%+持續(xù)時(shí)間內(nèi)傷害的10%更改為立即消滅生命值比你低的目標(biāo),對(duì)玩家或者生命值低于15%的強(qiáng)大生物會(huì)造成相當(dāng)于你最大生命值35%的傷害。同時(shí)CD由2min增加到3min。

魔獸9.0前瞻:罪魂之塔踏風(fēng)武僧體驗(yàn)及淺評(píng)

改動(dòng):碧玉疾風(fēng)的作用目標(biāo)最大數(shù)量限制為6個(gè)。

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心能相關(guān)

關(guān)于武僧三系的可用心能,可以查閱武僧心能總結(jié),這里就不全部貼出來(lái)了。

以下均為本人體驗(yàn)

關(guān)于踏風(fēng)的爬塔,在不同的層數(shù)可以說(shuō)是天差地別。目前我完成了1-18層,19-36層兩個(gè)難度等級(jí)的爬塔。

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1-18總結(jié)

在爬1-18的時(shí)候,天賦上正常選擇了升龍霸打三板斧,另外選擇了赤精之舞提升aoe能力。其他天賦如何選擇其實(shí)都可以。

在獲取部分心能后,170裝等下對(duì)于大部分怪物基本都不會(huì)有生存壓力,進(jìn)而專(zhuān)注于利用心能提供的強(qiáng)機(jī)動(dòng)性進(jìn)行快速割草。

推薦Build是選擇雙天賦心能動(dòng)如脫兔+真氣突、真氣突附贈(zèng)迅如猛虎心能、增加真氣突次數(shù)心能(可堆疊)等等實(shí)現(xiàn)把塔一層一層滾完的快樂(lè)踏風(fēng)。

另外值得注意的還有增加猛虎掌射程的心能(可堆疊),使用猛虎掌的時(shí)候會(huì)對(duì)目標(biāo)怪物/罐子進(jìn)行突進(jìn),使用起來(lái)非常流暢爽快。

輸出方向沒(méi)有太多講究,無(wú)論是副屬性加成,還是增加神鶴引項(xiàng)踢的范圍和傷害都能更幫助踏風(fēng)支配1-18層,什么aoe猛的心能選就完事了。

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1-18推薦心能

這里主要列出提高機(jī)動(dòng)性和割草速度的心能,都比較好獲取。其他心能例如增加副屬性均是可選的,包括很多功能強(qiáng)大但是較難獲取或者有負(fù)面效果的心能,這里就不列出來(lái)了。

標(biāo)簽:魔獸世界


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