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手機(jī)游戲勇士與旅途最新版(0.0.15特別版):《勇士與旅途》這些S級(jí)戰(zhàn)魂原來(lái)得這么用
2022-12-15類別:好玩手游下載
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手機(jī)游戲勇士與旅途最新版(0.0.15特別版):《勇士與旅途》這些S級(jí)戰(zhàn)魂原來(lái)得這么用介紹
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下載勇士與旅途相關(guān)攻略
1,《勇士與旅途》這些S級(jí)戰(zhàn)魂原來(lái)得這么用
小編又給大家分享攻略啦!之前給大家分享了前期玩家必備的A級(jí)戰(zhàn)魂養(yǎng)成攻略,得到了各種好評(píng),今天打鐵趁熱再給大家分享一下S級(jí)戰(zhàn)魂的養(yǎng)成攻略吧!
S級(jí)戰(zhàn)魂的基本屬性總體要比A級(jí)戰(zhàn)魂高,但同時(shí)抽取獲得的概率也比A級(jí)戰(zhàn)魂低的多。作為游戲中的希有質(zhì)量,一般是在中后期才慢慢培養(yǎng)成為常用戰(zhàn)魂。所以如果在前期獲得了S級(jí)戰(zhàn)魂,都是可以直接養(yǎng)起來(lái)的。當(dāng)然,只要有一定的游戲時(shí)間累積,S級(jí)戰(zhàn)魂也是會(huì)有養(yǎng)到畢業(yè)的一天~
今天給大家?guī)?lái)的S戰(zhàn)魂介紹分別是:
須佐之男:覺(jué)醒、群體增益、治療
蓋亞:治療、控制、禁療
盤古:反擊、肉盾、無(wú)敵
亞瑟王:肉盾、護(hù)盾、控制
海拉:召喚、控制、衰老
宙斯:群攻、偷取屬性、聚攏
維納斯:魅惑、護(hù)盾、免控
波塞冬:放逐、消除、陣營(yíng)光環(huán)
須佐之男:覺(jué)醒、群體增益、治療
當(dāng)前游戲單體爆發(fā)輸出最高的戰(zhàn)魂之一,傷害極為爆炸,后期必備國(guó)家隊(duì)隊(duì)員。普攻自身帶有覺(jué)悟狀態(tài)下能造成額外傷害,滿級(jí)狀態(tài)覺(jué)醒成英雄形態(tài)后普攻附帶吸血效果,CD技偷取周圍攻擊力,如果覺(jué)醒成英雄形態(tài),則可以提升自己包括周圍友軍攻擊力,每獲得增益狀態(tài)會(huì)提高一層覺(jué)悟,五層覺(jué)悟覺(jué)醒成英雄形態(tài)。覺(jué)醒后自身獲得的增益狀態(tài)延長(zhǎng)(這個(gè)和惠比壽覺(jué)醒技能很像),滿級(jí)狀態(tài)永久提高生命上限。大招是對(duì)前方造成三段傷害,同時(shí)治療自己,如果覺(jué)醒成英雄的話則變成恢復(fù)周圍所有隊(duì)友攻擊力的生命值3次,光環(huán)為全體對(duì)boss造成傷害提高。羈絆技能:生命高于一定數(shù)值時(shí),提高自己傷害。總結(jié)就是最強(qiáng)單體,隨著等級(jí)增長(zhǎng)提高自己的生存率,可回血,容錯(cuò)率極高,目前在國(guó)家隊(duì)中擁有不可撼動(dòng)的地位。
蓋亞:治療、控制、禁療
當(dāng)前游戲版本后期第一治療,普攻造成傷害的同時(shí)降低目標(biāo)傷害和暴擊。CD技為將一個(gè)種子附身到生命百分比最低的隊(duì)友身上,同時(shí)為周圍的單位每秒回復(fù)蓋亞攻擊力的生命值。被附身的隊(duì)友獲得額外治療量,滿級(jí)會(huì)給隊(duì)友提高超高傷害。大招對(duì)目標(biāo)釋放巨大藤蔓,使大范圍敵人被禁錮,同時(shí)禁療,滿級(jí)增加中毒效果(禁錮效果為喪失一切行動(dòng))。光環(huán)為所有人受到的治療效果提高。羈絆技能:如果隊(duì)友受到的治療量溢出,那么就轉(zhuǎn)化為永久提高生命上限。總結(jié):范圍治療,提高被附身隊(duì)友的傷害,目前國(guó)家隊(duì)之一,終極治療。
盤古:反擊、肉盾、無(wú)敵
當(dāng)前游戲版本最肉的戰(zhàn)魂。普攻造成傷害的同時(shí)能獲得大量仇恨值,吸引目標(biāo)攻擊自己,同時(shí)提高免傷,滿級(jí)有概率使目標(biāo)眩暈。CD技是自身提高大量格擋率并嘲諷周圍敵人,格擋成功能立即釋放一次普攻。大招對(duì)周圍造成傷害的同時(shí)能降低目標(biāo)防御和命中,滿級(jí)會(huì)多一個(gè)受治療效果。光環(huán)為主角或戰(zhàn)魂生命低于30%時(shí)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),持續(xù)幾秒。羈絆技能:每次觸發(fā)格擋后,使周圍隊(duì)友獲得免傷??偨Y(jié)為最強(qiáng)肉盾,自帶嘲諷,格擋成功觸發(fā)普攻,并且提高周圍免傷??偨Y(jié)就是肉、很肉、特別肉。
亞瑟王:肉盾、護(hù)盾、控制
最強(qiáng)控制肉盾,普攻造成傷害并獲得大量仇恨值。周圍每個(gè)隊(duì)友都可以為亞瑟王提供免傷,滿級(jí)會(huì)再提供傷害加成。CD技:水晶環(huán)繞自身,獲得最大生命百分比護(hù)盾,并且嘲諷周圍敵人。護(hù)盾期間每0.5秒對(duì)周圍造成傷害,滿級(jí)擁有護(hù)盾期間能提升免傷。大招以自身為圓心對(duì)周圍的敵人造成傷害,并且概率冰凍目標(biāo),滿級(jí)100%冰凍,且對(duì)冰凍的目標(biāo)造成的傷害也會(huì)提高。光環(huán)為主角和戰(zhàn)魂造成傷害有概率冰凍目標(biāo)。羈絆技能:冰晶護(hù)盾存在期間,也就是cd技能釋放后亞瑟王受到傷害有概率冰凍目標(biāo)??偨Y(jié)控制一哥,單體、群體、各種控制,適合PVP。
海拉:召喚、控制、衰老
普攻為直線造成傷害,有概率召喚1個(gè)觸手,滿級(jí)有30%概率為目標(biāo)附加1層衰老。CD技:使所有觸手提高攻速,每當(dāng)觸手死亡,海拉會(huì)獲得一層黑潮印記,如果自身?yè)碛?5層印記則會(huì)召喚耶夢(mèng)加得協(xié)助作戰(zhàn)并清空印記,耶夢(mèng)加得繼承海拉100%攻擊力和60%生命,滿級(jí)后耶夢(mèng)加得造成傷害值的30%會(huì)治療海拉。大招在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)召喚5個(gè)觸手,每次對(duì)區(qū)域內(nèi)造成傷害,被擊中3次的目標(biāo)會(huì)被眩暈,滿級(jí)后同時(shí)目標(biāo)受到傷害增加。光環(huán)為每隔數(shù)秒對(duì)周圍的敵人施加一層衰老印記,使其受到的傷害永久增加,最多30層。羈絆技能:周圍存在友方召喚物時(shí),海拉提高免傷??偨Y(jié),隨著時(shí)間增長(zhǎng)制造增傷,并通過(guò)召喚物來(lái)輸出的一個(gè)輸出型英雄,戰(zhàn)的越久傷害越高。
宙斯:群攻、偷取屬性、聚攏
宙斯的普攻可以對(duì)多個(gè)目標(biāo)造成彈射傷害,每次彈射傷害都會(huì)衰減,同時(shí)提高自己攻擊力,可疊加3層,滿級(jí)有10%概率麻痹目標(biāo)。CD技會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害,并且將目標(biāo)拉向中心,滿級(jí)后技能結(jié)束時(shí)會(huì)造成大范圍傷害。大招:超大范圍進(jìn)行雷電打擊,造成持續(xù)傷害,傷害的同時(shí)偷取目標(biāo)攻擊力,可疊加,在這個(gè)范圍內(nèi)宙斯提高暴擊和傷害。光環(huán):提升主角和戰(zhàn)魂的暴擊。羈絆技能為每隔15秒強(qiáng)化宙斯,5秒內(nèi)技能傷害提高??偨Y(jié):偷取敵方攻擊力,群體傷害,帶控制,適合打群怪。
維納斯:魅惑、護(hù)盾、免控
普攻對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,有概率使目標(biāo)CD技能、武器技能冷卻增加1秒,滿級(jí)會(huì)使大招的冷卻時(shí)間減少1秒。CD技:將攻擊力最高的對(duì)方目標(biāo)混亂,使其攻擊自己的隊(duì)友,并且提高目標(biāo)攻擊力,滿級(jí)混亂結(jié)束后使其目標(biāo)降低攻擊力。大招為附身周圍生命百分比最低的隊(duì)友,為其添加巨量的護(hù)盾,并且免疫控制,護(hù)盾被打破則提前結(jié)束附身,并且為該隊(duì)友恢復(fù)生命值,滿級(jí)后大招cd減少3秒。光環(huán)為友方男性戰(zhàn)魂傷害提升。羈絆技能:維納斯周圍的隊(duì)友獲得的護(hù)盾值提升??偨Y(jié):魅惑對(duì)手,保護(hù)我方單位,適合競(jìng)技場(chǎng),是一把雙刃劍。
波塞冬:放逐、消除、陣營(yíng)光環(huán)
水系核心。普攻對(duì)直線造成傷害并額外造成攻擊力百分比真實(shí)傷害,滿級(jí)后如果目標(biāo)生命低于15%直接斬殺(boss無(wú)效)。CD技會(huì)釋放一個(gè)水泡對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,隨后放逐范圍內(nèi)攻擊力最高的目標(biāo)(boss無(wú)效),滿級(jí)放逐結(jié)束后再對(duì)其造成目標(biāo)10%最大生命值的傷害。大招為召喚海嘯對(duì)直線敵人造成傷害,并隨機(jī)驅(qū)散數(shù)個(gè)增益狀態(tài),滿級(jí)后被驅(qū)散的目標(biāo)無(wú)法獲得增益狀態(tài)。光環(huán):水系戰(zhàn)魂造成的傷害提升。羈絆技能:對(duì)生命百分比高于50%的單位造成傷害提升??偨Y(jié):編編獨(dú)愛(ài)的戰(zhàn)魂沒(méi)有之一,不看任何技能,單純沖著名字去練的。
作為獲取難度較高的戰(zhàn)魂質(zhì)量,在進(jìn)化中所需的條件也比A級(jí)戰(zhàn)魂稍微要苛刻一些。S級(jí)戰(zhàn)魂在滿星后,可以通過(guò)進(jìn)化來(lái)突破質(zhì)量,成為最高級(jí)別的SS級(jí)戰(zhàn)魂。SS級(jí)戰(zhàn)魂屬性上基本屬于一個(gè)質(zhì)的飛躍,只要有足夠的時(shí)間和耐心,進(jìn)化條件也是不難達(dá)成的。
進(jìn)化成功后,啟動(dòng)新的羈絆技能。
S級(jí)戰(zhàn)魂的介紹就到此結(jié)束啦,總結(jié)來(lái)說(shuō)就是首先主要培養(yǎng)國(guó)家隊(duì),如有空余的資源和時(shí)間再培養(yǎng)適合競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)魂。歡迎各位冒險(xiǎn)者們私聊小編,提供更多的想法和意見(jiàn)。
2,《勇士與旅途》史上最全面的套裝特效介紹
本次小編給大家?guī)?lái)裝備特效的介紹幫助大家更好的了解套裝的特效哦~
T1地獄使徒
描述:驅(qū)使骷髏時(shí)務(wù)必提高警惕,骷髏們也在覬覦你的肉體。
2件:受到傷害時(shí),有概率召喚骷髏戰(zhàn)士。
3件:每存活1個(gè)骷髏都會(huì)提升主角和戰(zhàn)魂的傷害。
5件:造成傷害時(shí),召喚一支骷髏大軍(若干骷髏戰(zhàn)士+骷髏弓手)協(xié)助作戰(zhàn)。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T2遠(yuǎn)古回響
描述:念念不忘,必有回響。
2件:造成傷害時(shí),召喚巨石砸向前方造成范圍傷害并眩暈敵人。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
3件:受到傷害時(shí),有概率觸發(fā)彗星轟炸,對(duì)周圍敵人造成傷害并降低其攻擊力。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
5件:主角和戰(zhàn)魂一起分擔(dān)隊(duì)伍受到的傷害,若有一方陣亡,其余被分擔(dān)隊(duì)友瞬間恢復(fù)最大百分比的生命值。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T3荒凍魅影
描述:成為真正“冷血”的人。
2件:受到傷害時(shí),獲得凜冽寒風(fēng)效果,持續(xù)期間為周圍敵人附加遲緩效果(降低攻速和移速),同時(shí)造成傷害。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
3件:帶有遲緩效果的敵人對(duì)主角和戰(zhàn)魂造成傷害時(shí)有概率被冰凍。
5件:造成傷害是有概率觸發(fā)寒冰吐息,對(duì)前方矩形范圍敵人造成多段傷害,并有概率冰凍目標(biāo)。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T4神賜
描述:所有人都在追求神賜予的至高無(wú)上的力量。
2件:每3次普攻附帶額外真實(shí)傷害。
3件:主角和戰(zhàn)魂攻速提升。
5件:普攻造成傷害是,有概率觸發(fā)劍刃亂舞,對(duì)周圍敵人持續(xù)造成多段傷害。
T5赤焰傀儡
描述:招惹赤焰傀儡的下場(chǎng)只能是被烈焰焚燒至灰。
2件:受到傷害時(shí),有概率使敵人受到持續(xù)的灼燒傷害,該效果可疊加。
3件:周圍每有一個(gè)具有灼燒效果的敵人,都會(huì)增加主角和戰(zhàn)魂攻擊力。
5件:受到傷害時(shí),有15%概率施放烈焰踐踏,對(duì)周圍敵人造成傷害,并引爆目標(biāo)身上所有灼燒效果同時(shí)造成傷害,隨后再附加4層灼燒效果。
T6時(shí)間守護(hù)者
描述:試圖干擾時(shí)間的人會(huì)被守護(hù)者追殺到時(shí)間盡頭。
2件:造成傷害時(shí),降低敵人命中,該效果可疊加。
3件:主角和戰(zhàn)魂對(duì)處于控制效果(眩暈、麻痹、冰凍、石化)的敵人造成傷害提高。
5件:造成傷害時(shí),有概率對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)敵人造成多段傷害,并有概率石化目標(biāo)。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T7幽暗領(lǐng)主
描述:幽暗會(huì)吞噬你的敵人,也會(huì)吞噬你的心靈。
2件:受到傷害時(shí),召喚骸骨風(fēng)暴,持續(xù)期間對(duì)周圍敵人造成傷害,并使目標(biāo)流血。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
3件:主角和戰(zhàn)魂對(duì)帶有流血效果的敵人造成傷害時(shí)有概率觸發(fā)奪命,使敵人立即損失基于目標(biāo)防御力百分比的生命值。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
5件:造成傷害時(shí),有概率觸發(fā)邪惡審判,在前方召喚一柄邪惡利刃垂直落下,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害,對(duì)流血目標(biāo)造成額外傷害。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T8邪火教皇
描述:教導(dǎo)萬(wàn)物何為死亡,謂之教皇。
2件:普攻造成傷害時(shí),有概率延長(zhǎng)敵人的技能冷卻時(shí)間。
3件:主角和戰(zhàn)魂普攻造成傷害時(shí),有概率減少自身所有技能的冷卻時(shí)間。
5件:受到傷害時(shí),釋放死海之書(shū),對(duì)前方矩陣范圍內(nèi)的敵人造成穿透?jìng)?,并擊退路徑上的敵人,同時(shí)附加沉默效果。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T9復(fù)仇怒火
描述:不是要向誰(shuí)復(fù)仇,而是要向世界復(fù)仇。
2件:受到傷害時(shí),反彈部分傷害。
3件:主角和戰(zhàn)魂擁有護(hù)盾時(shí)防御力上升。
5件:生命值低于一定值時(shí),獲得一個(gè)護(hù)盾,若護(hù)盾在持續(xù)期間被打破,則恢復(fù)部分生命值。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T10深淵毒霧
描述:當(dāng)你凝望深淵,毒霧也在凝望你。
2件:造成傷害時(shí),召喚麻痹蜘蛛?yún)f(xié)助作戰(zhàn)。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
3件:造成傷害時(shí),召喚自爆蜘蛛?yún)f(xié)助作戰(zhàn),自爆蜘蛛自爆時(shí)對(duì)中毒目標(biāo)造成額外傷害,并附加3層中毒效果。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
5件:造成傷害時(shí),有概率變身為毒霧進(jìn)行作戰(zhàn),持續(xù)一段時(shí)間。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T11觸龍神
描述:暫避鋒芒,以退為進(jìn)。
2件:主角會(huì)持續(xù)恢復(fù)生命值。
3件:主角和戰(zhàn)魂受到的治療效果提高。
5件:生命值低于一定百分比時(shí)進(jìn)入隱身狀態(tài),同時(shí)持續(xù)回復(fù)生命值。該效果一段時(shí)間內(nèi)只能觸發(fā)一次。
T12虛空星靈
描述:沒(méi)人見(jiàn)過(guò)虛空戰(zhàn)士,因?yàn)橐?jiàn)過(guò)的人都沒(méi)能活著回來(lái)。
2件:受到傷害時(shí),為敵人添加消逝效果,使其受到的治療效果降低30%,并且持續(xù)損失基于目標(biāo)防御力的生命值。該效果不可疊加。
3件:主角和戰(zhàn)魂對(duì)帶有消逝狀態(tài)的目標(biāo)造成傷害時(shí)可獲得自愈狀態(tài),持續(xù)恢復(fù)生命值。該效果不可疊加。
5件:釋放武器技能時(shí),有概率釋放虛空黑洞,持續(xù)5秒。黑洞內(nèi)的敵人無(wú)法獲得治療,并且受到持續(xù)傷害。
最新勇士與旅途下載點(diǎn)評(píng)
怎么講呢。白嫖怪可以0氪也能玩。但是你追求排行。128.98.69是少不了的。用來(lái)打發(fā)時(shí)間也是可以的。沒(méi)有加速的地方。時(shí)間藥水。也無(wú)法購(gòu)買。除非充錢才有。同樣的等級(jí)同樣的伙伴都一星。神塔別人能打30。自己缺打25。不明白什么道理。白嫖的話就不要求太多了。還是可以玩的。就是任務(wù)活動(dòng)不一定做得完。有些是要充錢。想玩沖小錢的沖個(gè)戰(zhàn)令就能玩了。其他有可無(wú)?;鹂磦€(gè)人吧!打發(fā)時(shí)間的游戲。不要求太多。特別福利提示
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