爐石傳說戰(zhàn)士卡組(爐石傳說最新t1卡組)
訪客發(fā)布:2021-04-27 881
注:本文中的單卡僅僅以戰(zhàn)士視角進(jìn)行評(píng)析
●單卡解析
精英牛頭人酋長(zhǎng):這張單卡是毫無疑問的湊數(shù)卡,在這個(gè)114白板身材都無法進(jìn)入構(gòu)筑的超模版本,214且不能穩(wěn)定觸發(fā)特效的單卡絕對(duì)不可能進(jìn)入主流卡組構(gòu)筑,其特效本身低效的價(jià)值也難以圍繞其產(chǎn)生特化構(gòu)筑,是一張哪怕是白卡都沒有攜帶理由的無效單卡,從設(shè)計(jì)角度來看唯一的作用可能就是弱化傳說的隨機(jī)池,來降低隨機(jī)生成傳說隨從的單卡的價(jià)值。
馬戲領(lǐng)班威特利:這張單卡很容易讓人聯(lián)想到卡拉贊時(shí)期的館長(zhǎng),但由于作為戰(zhàn)士的職業(yè)單卡,更加契合戰(zhàn)士本身的職業(yè)特色種族池的,這張單卡相對(duì)于館長(zhǎng)更容易進(jìn)入主流構(gòu)筑之中。
如果單單談及狂野,早在上古時(shí)期就有著海龍戰(zhàn)的存在,同時(shí)在碰碰計(jì)劃時(shí)期開始逐步補(bǔ)強(qiáng)入的機(jī)械也使得戰(zhàn)士更容易形成由海盜,龍,機(jī)械這三者有機(jī)結(jié)合而成的體系,這種體系可以根據(jù)選取組件的費(fèi)用和性質(zhì)的不同來形成不同的體系(可以是快攻,變速,控制中的任何一種),而將其串聯(lián)起來的核心就是這張強(qiáng)有力的定向過牌。
可以預(yù)見的是,這張卡將會(huì)出現(xiàn)在新版本標(biāo)準(zhǔn)主流戰(zhàn)士的幾乎所有中速形態(tài)中,來增加其續(xù)航能力,甚至?xí)霈F(xiàn)在一部分控制卡組中(抽取死亡之翼,艇長(zhǎng)這類偏控制向的組件)。
而狂野環(huán)境中,則因?yàn)檫@三大種族皆沒有足夠一張決定戰(zhàn)局的單卡存在,所以可能并不能支撐起換一套新體系的卡組誕生,可能更多時(shí)候是存在于類似JK戰(zhàn)這類卡組的一張外掛的續(xù)航組件。
馬戲團(tuán)領(lǐng)班的節(jié)杖:這張單卡從構(gòu)筑角度來說應(yīng)該是當(dāng)前戰(zhàn)士新卡里第二有討論價(jià)值的單卡,很多人由于其13的面板并不看好其能夠進(jìn)入構(gòu)筑,但從銀翼個(gè)人的見解來看,經(jīng)過特化構(gòu)筑以后,這將是一張高上限,且高下限的武器單卡,。
新版本補(bǔ)入了新的445嘲諷的融合怪,以及大量的優(yōu)質(zhì)種族隨從以后,這張單卡在收益上有著較高的穩(wěn)定性,哪怕是手牌相對(duì)較少的2費(fèi)回合準(zhǔn)時(shí)提刀,也非常容易就能做到每回合buff兩個(gè)隨從甚至3個(gè)隨從,3-4費(fèi)就能用受到buff的隨從換回前期節(jié)奏,所以未來在框架偏向各種族體系混搭的jk戰(zhàn)和新版本可能出現(xiàn)的純節(jié)奏體系光牙戰(zhàn)(誤)里可能經(jīng)常會(huì)出現(xiàn),而兩者具體的差異應(yīng)該體現(xiàn)在龍組件的取舍中JK戰(zhàn)會(huì)更清晰于buff艇長(zhǎng),南海船工和廢墟之子這類能夠用其功能性來換回節(jié)奏的單卡,而純種族流派的光牙戰(zhàn)則會(huì)更傾向于于buff純粹的節(jié)奏單卡來強(qiáng)化掛刀后的回合的節(jié)奏,總而言之,這在標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境中是一張相當(dāng)有潛力的單卡。
而狂野環(huán)境中由于這些種族體系的優(yōu)質(zhì)單卡基本都在當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境里,并沒有相對(duì)更加優(yōu)質(zhì)的隨從選擇,所以光牙戰(zhàn)這一體系能否成型說實(shí)話銀翼抱著存疑的態(tài)度,暫時(shí)不看好這張單卡在狂野環(huán)境中的發(fā)揮。
帳篷摧毀者:這張牌是一張相對(duì)樸實(shí)無華的質(zhì)量單卡,突襲特效加上標(biāo)準(zhǔn)的55身材,可以說是一張合格的中期節(jié)奏單卡,考慮到下個(gè)版本戰(zhàn)士的構(gòu)筑普遍都帶有種族,這張牌如果出現(xiàn)在節(jié)奏卡組中,大部分時(shí)候都能以4費(fèi)下場(chǎng),這張單卡很有可能會(huì)在當(dāng)下這個(gè)種族單卡普遍較為貧弱的版本,作為質(zhì)量單卡入駐新版本光牙戰(zhàn),來提高213光牙刀的收益穩(wěn)定性和上限,所以其在標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境里節(jié)奏光牙戰(zhàn)可能會(huì)選擇攜帶(但目前來看強(qiáng)度有點(diǎn)堪憂),而狂野里則可能出于對(duì)阿萊克斯塔薩的勇士的特效觸發(fā)和能夠被112檢索而進(jìn)入構(gòu)筑。
舞臺(tái)跳水:個(gè)人認(rèn)為這可能是新版本中最有強(qiáng)度的一張腐蝕牌(小光頭第一次有這種待遇QAQ),先不提及其單卡的強(qiáng)度,其1費(fèi)的費(fèi)用就是所有腐蝕單卡里最容易觸發(fā)特效的,而定向抽取一張突襲是在標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境里失去了112城鎮(zhèn)公告員以后一直是戰(zhàn)士最缺乏的一大能力,這也是致使過去兩個(gè)版本戰(zhàn)士的過牌主要只能依賴盾格,戰(zhàn)斗怒火,海盜刀,以及劈砍教程。而考慮到現(xiàn)在中偏快的環(huán)境,即使不觸發(fā)特效的情況下過濾一張突襲牌相較于體能研習(xí)發(fā)現(xiàn)所帶來的不穩(wěn)定性和對(duì)中期的節(jié)奏優(yōu)化能力也有著巨大的優(yōu)勢(shì)(而發(fā)現(xiàn)的不穩(wěn)定性在這個(gè)版本繼續(xù)補(bǔ)入突襲后問題變得更加明顯)
而針對(duì)其腐蝕觸發(fā)后的效果來談,可以說是對(duì)JK戰(zhàn)的一個(gè)巨大補(bǔ)強(qiáng),作為一套更加依賴隨從提供傷害量、需要隨從擁有一定戰(zhàn)場(chǎng)能力,以及固定攜帶了至少四張突襲的JK戰(zhàn)對(duì)于突襲隨從質(zhì)量的要求要高于炸彈戰(zhàn)(所以這張單卡相對(duì)較難進(jìn)入當(dāng)前炸彈戰(zhàn)的原有構(gòu)筑框架里)
而這張牌能給予原本都只有2血的422祈求以及廢墟之子站住場(chǎng)面的可能性,在處理4血和2攻的隨從的時(shí)候都能夠保證同時(shí)達(dá)成戰(zhàn)場(chǎng)和返場(chǎng),而這意味著兩者都可以處理幾乎所有的3費(fèi)隨從,或是在處理了大部分2費(fèi)生物以后完成站場(chǎng)(而且廢墟之子變成53的收益是其他隨從的3倍)。
但在狂野模式中由于112城鎮(zhèn)公告員的存在,可能會(huì)顯得相對(duì)雞肋,這張單卡的價(jià)值可能更多體現(xiàn)在抽奇利亞斯和無面腐蝕者這類相對(duì)擁有更高收益的隨從上(雖然當(dāng)前版本中并沒有卡組同時(shí)攜帶這兩張單卡)。
相比前面的幾張單卡,這張卡的強(qiáng)度就非常堪憂且沒有討論的價(jià)值了,1攻的突襲在當(dāng)前環(huán)境里幾乎無法處理任何隨從,其亡語的價(jià)值也相對(duì)較低,是一張競(jìng)技場(chǎng)都不推薦選擇的湊數(shù)卡(可能是官方用于污染突襲池來降低體能研習(xí)的隨從質(zhì)量的單卡)。
實(shí)力擔(dān)當(dāng):雖然面板上看著確實(shí)有一定強(qiáng)度(漢古唐哭暈廁所里),但是這張卡如果要存在于構(gòu)筑之中,必須攜帶相當(dāng)數(shù)量的嘲諷,而且最好都是4費(fèi)以下來確保下回合甚至當(dāng)回合就能換回節(jié)奏收益,所以在當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)版本嘲諷池相對(duì)較淺的情況下并不能達(dá)成這一目標(biāo)(或者說強(qiáng)行達(dá)成這一目標(biāo)反而會(huì)對(duì)卡組強(qiáng)度起反效果,且攜帶這張單卡的收益并不如1費(fèi)投入戰(zhàn)斗均勻buff到三張嘲諷上高)。而狂野模式中,由于薩隆苦囚不再是生成復(fù)制,這一單卡也并沒有足夠的強(qiáng)度去支撐起狂野任務(wù)戰(zhàn)進(jìn)行超展開的能力,這張卡大概率會(huì)同時(shí)坐上標(biāo)準(zhǔn)和狂野戰(zhàn)士卡組的冷板凳。
(如果沒猜錯(cuò)的話官方其實(shí)是想讓戰(zhàn)士將這兩張卡與buff聯(lián)系起來)
樸實(shí)無華的好卡,很容易讓人聯(lián)想到已經(jīng)在狂野的534,但由于現(xiàn)在戰(zhàn)士主流的卡組3費(fèi)前普遍不會(huì)下生物,這張單卡的實(shí)際收益將會(huì)比534在5費(fèi)回合的收益更可觀(況且戰(zhàn)士也很少有體系是在1-4費(fèi)間用機(jī)械站場(chǎng)),且能夠一定程度代替當(dāng)前主流炸彈戰(zhàn)都會(huì)攜帶的劍刃風(fēng)暴,來解決前期快攻卡組所站的低血生物和配合巴羅夫來清理大生物(哪怕炸死了巴羅夫也是一次5費(fèi)扭曲虛空),可以說是一張相當(dāng)好的前期清場(chǎng)牌,可以預(yù)見的到未來無論是標(biāo)準(zhǔn)還是狂野,中慢速體系戰(zhàn)士都會(huì)選擇攜帶這張單卡。
這張單卡可以說是鳳凰年補(bǔ)入的最強(qiáng)海盜了,價(jià)值3費(fèi)的25嘲諷加上一把價(jià)值的三費(fèi)刀可以說是一個(gè)站場(chǎng)返場(chǎng)并行的優(yōu)質(zhì)單卡。雖然由于其提供的武器會(huì)影響442復(fù)活炸彈刀的海盜而無法進(jìn)入炸彈戰(zhàn)構(gòu)筑,但其對(duì)于類似JK戰(zhàn)這類節(jié)奏卡組以及缺乏中期站場(chǎng)能力而在這個(gè)版本出現(xiàn)頻率較少的海盜戰(zhàn)都是一個(gè)非常優(yōu)質(zhì)的選擇。
無論是在4費(fèi)準(zhǔn)時(shí)拍下以后也能配合在5費(fèi)打出2費(fèi)的劈砍教程,還是優(yōu)化112空中悍匪的隨機(jī)池都是對(duì)戰(zhàn)士節(jié)奏戰(zhàn)士的一個(gè)巨大補(bǔ)強(qiáng),應(yīng)該是下版本標(biāo)準(zhǔn)狂野大部分強(qiáng)調(diào)節(jié)奏的戰(zhàn)士體系都會(huì)選擇攜帶的一張單卡,非常具有應(yīng)用潛力。
污手黨余孽,雖然232的身材并不虧模,且其特效并非完全雞肋,但無論在標(biāo)準(zhǔn)還是狂野,當(dāng)前環(huán)境里都相當(dāng)不好用,且并不能看到其和戰(zhàn)士當(dāng)前存在的體系能夠產(chǎn)生任何較為可觀的配合,應(yīng)該是官方用來強(qiáng)推光牙戰(zhàn)這一體系所設(shè)計(jì)的單卡,但個(gè)人并不看好其表現(xiàn)。
●預(yù)構(gòu)筑
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當(dāng)下環(huán)境里的大哥戰(zhàn)雖然有一定強(qiáng)度且在新版本得到了雷區(qū)挑戰(zhàn)這一單卡的補(bǔ)強(qiáng),一定程度提高了快攻抗性,但相對(duì)而言還是更傾向于娛樂,所以這套預(yù)構(gòu)筑僅僅提供一個(gè)構(gòu)筑思路供大家參考和娛樂,并非上分的最優(yōu)選擇。
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炸彈戰(zhàn)由于已經(jīng)是6個(gè)版本的標(biāo)準(zhǔn)老牌卡組了,體系已經(jīng)基本成型,基本已經(jīng)確認(rèn)了沿襲上個(gè)版本放棄海盜之錨和艇長(zhǎng),以此尋求442藏寶匪賊能夠穩(wěn)定復(fù)活炸彈刀來提高卡組上限,在這個(gè)版本補(bǔ)入了雷區(qū)挑戰(zhàn)這一更高有效的前期高效清場(chǎng)單卡以后,基本解決了過去劍盾猛攻和體能沿襲所不能完全解決的前期場(chǎng)面弱勢(shì)的問題,是當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)形態(tài)最為完善的一個(gè)體系,個(gè)人覺得其依然會(huì)是戰(zhàn)士在新版本的最主流的形態(tài)。
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這兩個(gè)體系由于都是利用光牙體系形成的卡組,所以在卡組的形成思路上是基本一致的,純光牙體系更加偏向于純節(jié)奏體系,而光牙JK戰(zhàn)則更傾向于變速和中期展開來獲得勝利的體系,兩者都有其可取之處,但具體表現(xiàn)還得等待實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn),這兩套構(gòu)筑僅供參考。
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區(qū)別于舊版本的炸彈JK戰(zhàn),這套新版的JK戰(zhàn)由于舍棄了一定程度對(duì)宇宙卡組的針對(duì)組件,來攜帶了4龍來保證233沖鋒的觸發(fā),以及4門海盜炮來提升快攻內(nèi)戰(zhàn)的能力,會(huì)使得其相對(duì)于傳統(tǒng)炸彈JK戰(zhàn)在快攻內(nèi)戰(zhàn)中更有優(yōu)勢(shì),也許會(huì)成為新版本JK戰(zhàn)的一條新思路。
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