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三國(guó)殺移動(dòng)版安卓版4.1.0下載:【抓鬼攻略】給大家三個(gè)捉鬼攻略~ 好玩手游下載

三國(guó)殺移動(dòng)版安卓版4.1.0下載:【抓鬼攻略】給大家三個(gè)捉鬼攻略~

2022-12-17類(lèi)別:好玩手游下載

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三國(guó)殺移動(dòng)版安卓版4.1.0下載:【抓鬼攻略】給大家三個(gè)捉鬼攻略~介紹

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本次下載看點(diǎn)

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下載三國(guó)殺移動(dòng)版相關(guān)攻略

1,《三國(guó)殺移動(dòng)版》武將解析之蹋頓

【人物生平】

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東漢末年遼西烏桓(亦稱(chēng)烏丸)的首領(lǐng),烏桓大人丘力居的從子,總攝三王部。曾出兵協(xié)助袁紹,擊破公孫瓚。此后受袁紹假傳朝廷詔命,與三王難樓、蘇仆延、烏延等人同受單于稱(chēng)號(hào)及印綬。后難樓、蘇仆延率其部眾奉立樓班為單于,蹋頓于是退位為王。袁紹死后,收到被曹操擊敗的袁尚的求助,糾集逃亡至烏桓的幽州、冀州官吏百姓,企圖奪回河北。東漢建安十二年,曹操親征烏桓。八月,烏桓、袁氏部隊(duì)于柳城白狼山為曹軍所敗,蹋頓在此戰(zhàn)中被曹操的先鋒張遼所斬殺。

【技能簡(jiǎn)介】

【亂戰(zhàn)】你使用【殺】或黑色普通錦囊牌可以多選擇X名角色為目標(biāo);當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標(biāo)后,若此牌的目標(biāo)角色數(shù)小于X,則X減至0。(X為你于本局游戲內(nèi)造成過(guò)傷害的次數(shù))臺(tái)詞:現(xiàn),正是我烏桓崛起之機(jī)/受袁氏大恩,當(dāng)效死力!

陣亡:呃...不該,趟曹袁之爭(zhēng)的渾水

該技能其實(shí)是分為三個(gè)部分組成,現(xiàn)在分開(kāi)重組描述,方便介紹和理解:【亂戰(zhàn)】1.你使用【殺】或黑色普通錦囊牌可以多選擇X名角色為目標(biāo),X為“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量;2.鎖定技。當(dāng)你使用【殺】或黑色普通錦囊牌指定目標(biāo)后,若此牌的目標(biāo)角色數(shù)小于X,棄所有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;3.鎖定技。每當(dāng)你造成一次傷害后,獲得一個(gè)“亂戰(zhàn)”標(biāo)記;

【技能發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)】使用牌時(shí)和太史慈“天義”拼點(diǎn)成功后、丁奉“短兵”、黃月英“集智”技能發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)相同該時(shí)機(jī)比大喬的“流離”,伏皇后“求援”早。指定目標(biāo)后,這個(gè)時(shí)機(jī)是檢測(cè)多選擇的目標(biāo)數(shù)量是否大于或等于“亂戰(zhàn)”標(biāo)記的數(shù)量。該時(shí)機(jī)同界限突破·馬超“鐵騎”相同 ,時(shí)機(jī)比SP曹昂“慷愾”王異“貞烈”早,比大喬的“流離”,伏皇后“求援”晚。造成傷害時(shí),該時(shí)機(jī)同祝融“烈刃”相同。如果在使用牌時(shí)亂戰(zhàn)標(biāo)記因?yàn)榻巧繕?biāo)數(shù)量不大于標(biāo)記的數(shù)量而歸0,則造成傷害時(shí)會(huì)重新從0開(kāi)始累積標(biāo)記數(shù)量;造成傷害方式除了自己出牌外還可以通過(guò)貂蟬“離間”孫大虎“譖毀”荀彧“驅(qū)虎”觸發(fā)。大多數(shù)情況下是在自己的出牌階段發(fā)動(dòng),回合外發(fā)動(dòng)情況較少【技能發(fā)動(dòng)條件】使用的牌需要有“角色為目標(biāo)”。兩種牌,一種是“殺”;一種是“黑色普通錦囊牌”。紅色殺、黑色殺、通過(guò)丈八蛇矛使用的殺、陳宮“明策”劉封“陷嗣”視為出的殺皆可,有攻擊范圍的限制和要求;“鐵鎖連環(huán)”“過(guò)河拆橋”“決斗”“順手牽羊”“借刀殺人”五種黑色普通錦囊牌;其中“順手牽羊”有距離的限制和要求 ;以上所有類(lèi)型的牌只有鐵鎖連環(huán)能對(duì)自己使用?!皝y戰(zhàn)”標(biāo)記數(shù)量至少為1,所以需要先造成至少一次傷害后才可以發(fā)動(dòng),一次傷害不等于一點(diǎn)傷害,所以酒殺也只算一次,可以火攻自己觸發(fā);南蠻入侵、鐵鎖連環(huán)屬性傳遞傷害分開(kāi)算,可以累計(jì)多次亂戰(zhàn)。(可以腦補(bǔ)加特林機(jī)關(guān)槍需要預(yù)熱,一把嗜血?jiǎng)π枰?jiàn)血才能激活。。。)【技能發(fā)動(dòng)效果】擴(kuò)大傷害范圍和破壞范圍,定點(diǎn)爆破變成多點(diǎn)爆破;一殺變多殺,單體錦囊變成群體錦囊。

【技能點(diǎn)評(píng)&使用技巧】

個(gè)人非常喜歡的武將之一,操作得當(dāng)可以當(dāng)作太史慈,丁奉,老版李儒,簡(jiǎn)雍,等武將使用01.本質(zhì)意義蹋頓還是屬于菜刀,在特定條件下可以客串轉(zhuǎn)行拆遷,是一個(gè)非常有包養(yǎng)價(jià)值的武將;02.不是鎖定技勝似鎖定技;03.“亂戰(zhàn)”顧名思義越“亂”越好,所以人數(shù)越多發(fā)揮的越厲害,人數(shù)越少發(fā)動(dòng)技能越困難;04.“亂戰(zhàn)”標(biāo)記是否變?yōu)?只會(huì)取決錦囊的目標(biāo)或者殺的目標(biāo)數(shù)量,與該牌發(fā)動(dòng)技能“亂戰(zhàn)”次數(shù)無(wú)關(guān)。比如“亂戰(zhàn)”標(biāo)記為7的情況下,使用南蠻入侵指定ABCDEFG七個(gè)人,即使無(wú)法發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)再額外指定目標(biāo),亂戰(zhàn)數(shù)量也不會(huì)歸0;亂戰(zhàn)標(biāo)記為1的時(shí)候不發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)標(biāo)記數(shù)量不會(huì)歸;,亂戰(zhàn)標(biāo)記為2的時(shí)候需要發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)至少一次,以此類(lèi)推;05.“亂戰(zhàn)”標(biāo)記大于或等于2的情況下,裝備青龍偃月刀對(duì)A使用殺后,如果A出閃抵消該殺,若發(fā)動(dòng)青龍偃月刀的效果對(duì)A再使用殺,則亂戰(zhàn)無(wú)法發(fā)動(dòng),所以會(huì)因?yàn)榍帻堎仍碌兜男Ч寴?biāo)記歸0;06.技能發(fā)動(dòng)的對(duì)象大多數(shù)的情況都是敵方武將;07.萬(wàn)事開(kāi)頭難,只要能造成一次傷害以后再想要發(fā)動(dòng)亂戰(zhàn)的話就非常輕松;08.由于有距離的要求,所以建議最好把該將規(guī)劃為“曹植”“諸葛恪”“SP趙云”一類(lèi)武將定位中,也就是說(shuō)忠臣身份和反賊身份需要在較為理想的位置才選擇使用蹋頓;09.想開(kāi)始就能有很好的發(fā)揮建議使用手氣卡刷出武器或者比較容易能造成傷害的牌;10.“亂戰(zhàn)”是條不歸路,一旦數(shù)量變多可能就會(huì)因?yàn)橐S持“標(biāo)記”數(shù)量不掉,然后出現(xiàn)身不由己控制不住自己瘋起來(lái)連自己人甚至自己都咬的情況......(回到“不是鎖定技勝似鎖定技”);11.蹋頓本身是一個(gè)沒(méi)有額外摸牌能力的武將,所以隊(duì)友有強(qiáng)力補(bǔ)牌的,或者有菜刀補(bǔ)?。▌f(xié)、陳宮、法正)發(fā)揮會(huì)更好12.沒(méi)有亂戰(zhàn)標(biāo)記的時(shí)候,有必要的話可以賣(mài)隊(duì)友;13.鐵鎖連環(huán)是唯一一張可以亂戰(zhàn)自己的牌;14.如果有“亂戰(zhàn)”標(biāo)記以后,盡可能先用可以維持標(biāo)記數(shù)量的牌,如果有不能維持?jǐn)?shù)量的牌而又不需要棄掉的情況,為了最大收益化,可以根據(jù)場(chǎng)上的情況選擇不用(比如沒(méi)有亂戰(zhàn)標(biāo)記的時(shí)候順手牽羊,過(guò)河拆橋選擇等有標(biāo)記再用);15.理論上“亂戰(zhàn)”標(biāo)記數(shù)量最多為7,因?yàn)槟壳叭龂?guó)殺模式里玩家人數(shù)上限是8,個(gè)人認(rèn)為單憑自己能力只有“鐵鎖連環(huán)”可以亂戰(zhàn)8個(gè)人而不用棄標(biāo)記,當(dāng)然最理想的狀態(tài)是,亂戰(zhàn)標(biāo)記9以后,要想維持該效果,需要裝備麒麟弓后對(duì)場(chǎng)上A、B、C、D、F、大喬、伏皇后使用殺后,通過(guò)“流離”和“求援”強(qiáng)行把目標(biāo)數(shù)量從7變成9;16.為了維持標(biāo)記,場(chǎng)上隊(duì)友有仁王盾藤甲或者享樂(lè)這些東西要靈活利用。17.“亂戰(zhàn)”標(biāo)記多了也不是好事,在明確能造成傷害的情況下可以選擇為了“亂戰(zhàn)”而“亂戰(zhàn)”

【武將配合&克制】

1.補(bǔ)牌類(lèi)。在蹋頓手里能把一張牌變成N張牌,所以有充足的牌是一個(gè)發(fā)育良好蹋頓的保障;牌給的越多蹋頓越高興,以能給兩張以上的牌來(lái)算,劉備、魯肅、張松、法正、荀彧、曹丕(放逐補(bǔ)牌技)等。2.協(xié)助類(lèi)。主要是能協(xié)助蹋頓開(kāi)技能,該類(lèi)型又分幾種:貂蟬“離間”、荀彧“驅(qū)虎”,孫魯班“譖毀”令蹋頓被動(dòng)累積亂戰(zhàn)標(biāo)記的;法正“?;蟆薄㈥悓m“明策”,劉協(xié)“密詔”這些讓菜刀在回合外也有比較不錯(cuò)發(fā)揮的;滿寵“御策”、沮授“矢北”這些有事沒(méi)事摸一下不掉血還白加一個(gè)標(biāo)記的;劉禪“放權(quán)”、曹睿“明鑒”這些能讓蹋頓在回合內(nèi)發(fā)揮更上一層樓的。值得一提的是蹋頓并沒(méi)有什么明顯克制的武將,當(dāng)然也沒(méi)什么明顯被克制的武將,基本上菜刀武將怕什么他就怕什么3.怕沒(méi)牌,也怕被集火,怕左右都是+1馬,怕沒(méi)有距離&-1馬,血線一旦下去就不能蓄爆留牌達(dá)到亂戰(zhàn)最大收益化 。4.基本菜刀怕什么他也怕什么,拆遷小偷,菜刀同行,伏皇后“惴恐”,樂(lè)不思蜀什么的都怕。

【身份適應(yīng)推薦】

忠臣>反賊>主公=內(nèi)奸忠臣:★★★★由于亂戰(zhàn)真的需要“亂戰(zhàn)”的關(guān)系,所以忠臣無(wú)疑是蹋頓發(fā)揮最好的身份??芍^如魚(yú)得水,起手可以肆無(wú)忌憚通過(guò)使用南蠻入侵、萬(wàn)箭齊發(fā)的方式進(jìn)行累積“亂戰(zhàn)”標(biāo)記而打出后面的更高連段傷害!如果有隊(duì)友或主公包養(yǎng)那么可以用“傷害爆炸”形容;類(lèi)似張角和曹丕,只要能收割到一個(gè)人頭那么就像**雪球會(huì)越**越大;該身份主要是在自己回合出牌階段發(fā)揮。因?yàn)橛芯嚯x限制關(guān)系,建議在34567號(hào)位置選,28號(hào)位置慎選。反賊:★★★因?yàn)榉促\不能隨便放AOE的關(guān)系,所以大多數(shù)情況下發(fā)揮沒(méi)有忠臣那樣比較放得開(kāi),發(fā)揮有所約束,不過(guò)反賊數(shù)量多,隊(duì)友也多,所以個(gè)人覺(jué)得和忠臣相比,反賊蹋頓在回合外的發(fā)揮甚至比回合內(nèi)還要好,另一方面反賊蹋頓相比殺來(lái)說(shuō)主要玩的更多的是錦囊牌。主公:★★(有包養(yǎng)能力忠為★★★)主公五血回合外沒(méi)有什么防御能力,加上自己本身也沒(méi)有像孫策那樣的保命技威懾技,比較容易被針對(duì)和壓|制,所以比較依賴(lài)忠臣送亂戰(zhàn)標(biāo)記內(nèi)奸:★★內(nèi)奸身份進(jìn)單挑以后技能就廢了,沒(méi)有什么單挑能力,所以如果內(nèi)奸選擇蹋頓最好一波一次性全部搞定,理想狀態(tài)就是通過(guò)亂戰(zhàn)收割反賊收割忠臣,然后收一大把牌再干掉主公一回合N連斬結(jié)束

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2,【抓鬼攻略】給大家三個(gè)捉鬼攻略~

本文由創(chuàng)游網(wǎng)論壇玩家笨笨噠?太后原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

導(dǎo)語(yǔ)

某日司馬懿、郭嘉、左慈、張角一起玩真心話大冒險(xiǎn),張角問(wèn)司馬懿最?lèi)?ài)的人是誰(shuí),司馬懿選擇了大冒險(xiǎn),意外之下破壞了左慈的封印,夜叉羅剎等邪魔趁機(jī)脫身而出作祟人間。三國(guó)眾英雄們必須齊心協(xié)力才能擊退邪魔以免生靈涂炭。

最近捉鬼開(kāi)放,可是禁了很多武將,以前的二國(guó)香,法華喬等等吊打小鬼的組合一律被禁。相反,神將被放了出來(lái),鬼的體力比以前減少了,也可以說(shuō)更好打了,不過(guò)沒(méi)有強(qiáng)力組合過(guò)關(guān)還是很難,下面一起看看過(guò)關(guān)方法吧~~

組合一:程昱,華佗,陳琳

這個(gè)組合大多數(shù)人根本用不起,其中程昱和陳琳都是非常稀有的武將(不過(guò)你可以詔令,看看有沒(méi)有土豪帶你飛~)。

這個(gè)組合的主力是陳琳,所有的輸出都是依靠陳琳筆伐每回合固定的讓鬼體力流失,所以陳琳一旦陣亡,這個(gè)組合就很難打下去了。程昱的作用就是伏兵保護(hù)隊(duì)友,并且對(duì)羅剎夜叉的aoe也有克制作用,還可以伏兵閃,火殺牛頭強(qiáng)命,等等。華佗的作用比較簡(jiǎn)單,保住自己和隊(duì)友就可以,如果手牌不溢出,可以在青囊后直接選擇過(guò),以防萬(wàn)一,在保住自己的情況下優(yōu)先保護(hù)陳琳。

不過(guò)此組合也有弊端,碰到小白也是不好打,華佗打不空手牌就很容易被小白打死。此時(shí)程昱應(yīng)該不斷伏兵【殺】,保護(hù)隊(duì)友。

程華陳注意事項(xiàng)

1.前提都是網(wǎng)不卡,這個(gè)組合每個(gè)武將都不能斷線。

2.程昱手速要快,是否伏兵要速度判斷,后期伏兵一旦積多很浪費(fèi)時(shí)間,15分鐘是轉(zhuǎn)瞬即逝的。

3.程昱可以多賣(mài)血過(guò)牌,鬼的牌一般不少,在華佗狀態(tài)好的情況下程昱要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)多過(guò)牌。

4.程昱要記得伏兵【閃】,這張伏兵非常重要,隊(duì)友酒殺鬼時(shí)作用特別大。

5.華佗青囊要優(yōu)先自己,然后陳琳,最后程昱。

6.華佗要珍惜每一張牌,額外的獲得手牌方式只有陳琳的一次頌詞。

7.陳琳每回合都要筆伐,頌詞慎用,危機(jī)時(shí)刻再給華佗牌。

點(diǎn)評(píng):此組合通過(guò)過(guò)回合來(lái)穩(wěn)定輸出,所以所有人手速要快,盡量多過(guò)回合。

組合二:神·關(guān)羽,華佗,荀彧

這個(gè)組合也是挺看臉的組合,就是依著神關(guān)羽將第三關(guān)的大鬼帶走,如果判定失效就是在沒(méi)轍。所以有一個(gè)技巧, 可以在新牌堆來(lái)之前多多消耗桃和桃園結(jié)義,這樣可以減少風(fēng)險(xiǎn)。神關(guān)羽紅桃為殺且無(wú)距離這一點(diǎn)非常強(qiáng),一般來(lái)說(shuō)神關(guān)羽要給鬼每回合一刀,加速游戲,但要留著小點(diǎn)來(lái)拼點(diǎn)。華佗還是輔助作用,由于有荀彧的存在,華佗可以肆無(wú)忌憚地使用牌,后面荀彧直接補(bǔ)滿,但是還是要用到點(diǎn)子上,紅裝備可以不要,畢竟大鬼會(huì)被帶走。華佗在優(yōu)先自己的情況下,要優(yōu)先神關(guān),保證神關(guān)體力大于荀彧,方便每回合驅(qū)虎一刀打牛頭等難打的鬼。荀彧就是能賣(mài)血就賣(mài),看準(zhǔn)情況給誰(shuí)節(jié)命,如果華佗狀態(tài)不好要給華佗,無(wú)論神關(guān)羽可以過(guò)多少,能穩(wěn)就穩(wěn),再求時(shí)間。荀彧再每回合驅(qū)虎一刀,一般來(lái)說(shuō)前兩關(guān)鬼都能過(guò)的。

神關(guān)華荀注意事項(xiàng)

1.神關(guān)開(kāi)局要有武器,方便荀彧驅(qū)虎,以免鬼開(kāi)局掛+1。

2.華佗要在保住自己的前提下使荀彧體力最低。

3.任何人盡量別對(duì)神關(guān)造成傷害。第三關(guān)時(shí)華佗不要奶神關(guān),讓神關(guān)受到一次傷害后帶鬼走。

4.荀彧在體力較高時(shí)可以拼鬼,如果贏要讓自己受到傷害,賣(mài)血一波。

點(diǎn)評(píng):此組合適合平民玩家使用,神關(guān)簽到和禮包都有,相信大家有不少了。此組合通過(guò)神關(guān)帶走第三個(gè)鬼,比較迅速,推薦使用。

組合三:鄧艾,祝融,張郃/張遼/孫堅(jiān)

這個(gè)組合也是非常有意思的組合,很適合平民玩家使用。首先需要孫堅(jiān)/張遼/張郃每回合弄鄧艾手牌,把第一關(guān)的武將留一點(diǎn)體力,然后開(kāi)始猛刷“田”,刷到20張以上時(shí)放個(gè)南蠻,祝融收了之后放手里,然后鄧艾偷這個(gè)南蠻然后放,然后祝融收——如此反復(fù),就可以輕松過(guò)關(guān)。這個(gè)組合害怕牛頭,所以見(jiàn)到牛頭會(huì)有些不好打,祝融和孫堅(jiān)可以先囤火殺火攻,如果是張郃會(huì)簡(jiǎn)單一些,不過(guò)張郃浪費(fèi)時(shí)間。這個(gè)組合還是挺不錯(cuò)的,勝率很高。

鄧祝張注意事項(xiàng)

1.碰到魍魎時(shí)要多留桃,碰到魎別上藤甲,保住不死人就可以輕松過(guò)關(guān)。

2.祝融體力可以壓低,方便鄧艾拿牌時(shí)少用田。

3.如果在孫堅(jiān)沒(méi)有藤甲的情況下盡量刷夠可以秒掉三個(gè)鬼的田,否則三號(hào)死亡就不好打了。

點(diǎn)評(píng):很強(qiáng)的組合,不出意外不會(huì)輸(注意羅剎可能秒掉人),推薦大家使用。

以上就是我給大家介紹的攻略,希望大家喜歡!

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