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lol面具是什么裝備( LOL面具屬性介紹)

訪客發(fā)布:2021-05-01 2163


《英雄聯(lián)盟》手游最新法坦裝備迎來改動 時光+面具成輸出神器

設(shè)計團(tuán)隊這次雷厲風(fēng)行的改動,為我們帶來了很多不錯的出裝思路,法師坦克這個冷門的類別得到了廣泛關(guān)注。畢竟,莫德凱撒很快就完成重做了,法師坦克的裝備需要進(jìn)行一次深度的裝備更新,相信這次的裝備改動可以使得辛吉德、斯維因這種英雄可以重回版本。

這次法師裝備暫定的改動計劃如下

萬世催化石

合成路線:紅水晶+藍(lán)水晶+250g

總價從1100g降低到1000g

生命值從225降低到150

唯一被動-永恒:受到的傷害5%作為法力值回復(fù),造成傷害的10%作為生命值回復(fù),對抗非英雄單位時只有三分之一的效果

幽魂面具

合成路線:紅水晶+增幅典籍+465g

總價從1500g降低到1300g

生命值從200降低到150

法強從35降低到30

唯一被動-瘋狂:與敵方英雄戰(zhàn)斗時,每秒提高1%傷害,最多到10%,持續(xù)4秒

時光之杖

合成路線:萬世催化石+幽魂面具+400g

被動:這個裝備每分鐘疊1層,最多10層

被動-永恒:受到的傷害5%+(0.5%每層)作為法力值回復(fù),造成傷害的10%+(1%每層)作為生命值回復(fù),對抗非英雄單位時只有三分之一的效果

唯一被動-瘋狂:與敵方英雄戰(zhàn)斗時,每秒提高1%傷害,最多到10%+(1%每層),持續(xù)4秒

蘭德里的折磨

合成路線:幽魂面具+爆裂魔杖+865g

唯一被動-瘋狂:與敵方英雄戰(zhàn)斗時,每秒提高2%傷害,最多到10%,持續(xù)4秒

深淵面具

合成路線:萬世催化石+幽魂斗篷+800g

生命值從340增加到400

移除10%冷卻縮減

唯一被動:附近的敵方英雄多承受15%魔法傷害

唯一被動-永恒:受到的傷害5%作為法力值回復(fù),造成傷害的10%作為生命值回復(fù),對抗非英雄單位時只有三分之一的效果

《英雄聯(lián)盟》手游最新法坦裝備迎來改動 時光+面具成輸出神器

簡單來說,現(xiàn)在幽魂面具的價格變得便宜了,還能夠合成時光之杖,增加了這個小件的收益,設(shè)計師不希望一個小件只有合成一個大件的選項。時光之杖變成了一件中后期很強的裝備了,疊層數(shù)的收益變得更高,那些持續(xù)輸出的法師英雄可以選擇它,而且能夠提高戰(zhàn)斗時的續(xù)航能力。新版時光之杖依然可以疊生命值、法力值和法強屬性,只是上面沒有文字說明。

幽魂面具也增加了新的升級選項,那就是深淵面具,設(shè)計師考慮將幽負(fù)極斗篷放回女妖面紗的合成路線,但又擔(dān)心這件裝備在中路法師對抗時過于泛用,畢竟當(dāng)時深淵魔杖的版本中路都是裸出負(fù)極斗篷。因此,女妖面紗是否在之后的版本改動,還是要看設(shè)計師的心情。以上的裝備改動,還需要在測試服中進(jìn)行兩周的觀察,預(yù)計在9.13版本時上線正式服。

而“唯一被動-瘋狂”在時光之杖和蘭德里的折磨中的強化升級效果不同,時光之杖可以堆疊到更高傷害,蘭德里的折磨更快堆滿層數(shù)。設(shè)計師表示如果玩家同時購買這兩件裝備,是可以堆得更快而且堆得更高,這為持續(xù)輸出的法師英雄提供了新的出裝思路,真正意義上的又肉又有輸出。

標(biāo)簽:lol


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