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策馬守天關(guān)安卓版下載:《策馬守天關(guān)》1 vs 1對抗之奪塔奇兵 攻略
2022-12-24類別:好玩手游下載
- 發(fā)布日期:2022-12-24
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策馬守天關(guān)安卓版下載:《策馬守天關(guān)》1 vs 1對抗之奪塔奇兵 攻略介紹
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本次下載看點
1、修復(fù)真實視域戰(zhàn)術(shù)卡有時無法看到隱身單位的問題。2、新增紅裝:青龍之圭、白虎之琥、朱雀之璋、玄武之璜、六眼飛魚。3、新增娛樂地圖局內(nèi)抽卡卡牌。4、修復(fù)安卓手機聊天界面有時異常崩潰的問題。5、新增群英閣排行榜,可查看每日通關(guān)前50名玩家數(shù)據(jù)
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下載策馬守天關(guān)相關(guān)攻略
1,《策馬守天關(guān)》重溫魔獸RPG地圖經(jīng)典 新手攻略
新手攻略,適合萌新,新手不要錯過哦!
我們從三個方面來介紹一下:①裝備方面 ②前期的正確的理財方向 ③前期的過關(guān)方面
①裝備方面 ,是不是感覺前期過關(guān)艱難,裝備太少?其實不是裝備太少福利太差游戲策劃太摳門而是你沒有發(fā)現(xiàn)(PS:探索游戲很重要)。
游戲商城界面(圖二),下面有一個青銅寶箱的選項對吧,過關(guān)送你辣么多戰(zhàn)功,完全不需要存著 留一點點升級就夠了,買了之后去哪里開啟寶箱呢? 不知道 看圖三,裝備倉庫下面一排有一個寶箱對吧 點一下,然后轉(zhuǎn)盤開始轉(zhuǎn)動(圖一),我運氣不太好哈白色的,運氣好可以得到黃裝。
裝備之關(guān)于開孔,關(guān)于開孔就是你裝備上面的紅色鉆石,你得到的時候是幾顆那就是幾個孔(圖二),每一個孔都有附加屬性,如果沒有紅色鉆石而是黑色的鉆石,那么說明你可以花費金幣來開孔,性價比不高前期不建議開孔,開孔了之后覺得屬性不是很滿意的話可以洗煉(圖一),洗煉的價格也是比較高的不推薦,接下來說一下裝備合成(萌新重點要看的!)
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圖一是什么我就不用說了,重點說一下圖二,在你用戰(zhàn)功買了那么多寶箱之后,裝備廢棄了很多,這個時候你就可以使用合成功能,三個同色的裝備能合成出一個高一級的裝備成功率33%(我感覺成功率還挺高的,我成功不少次,目前最多合成黃色裝備),然后主合成建議用防具(如果你跟我一樣合到了下面這張圖,恭喜你你的英雄起碼血量翻倍),裝備篇完結(jié)。
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?②前期的金幣應(yīng)該用在何處?金幣不要亂花,兩個作用一個是買神器錦囊(30金幣),桃園結(jié)義禮包(30金幣)的話可買可不買,一到后面幾關(guān)裝備就多的不行了,除此之外限時商品也是個不錯的選擇。
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③前期的過關(guān),是不是感覺過關(guān)吃力,boss血太多太肉了,選擇塔困難?那就嘗試以下方法:
1.箭塔 箭塔升毒塔傷害比較穩(wěn)定有減速跟不錯的持續(xù)輸出,建議放在關(guān)卡最前面 傷害最大化,其次針對boss是個不錯的選擇。
2.法師塔 冰塔跟火焰塔,我個人強烈推薦火焰塔,范圍中等,傷害偏高,輸出穩(wěn)定,范圍傷害非常非常高,冰塔偏向控制 對單體目標(biāo)有不錯的效果
3.炮塔 巨炮塔在第一章表現(xiàn)不俗,有極高的范圍傷害,一顆特質(zhì)炸藥幾乎秒殺小兵,缺點是輸出不穩(wěn)定。 第二章地形特殊建議使用轟天塔,超遠(yuǎn)范圍輸出
第以章節(jié)推薦陣容主巨炮塔副箭塔以及法術(shù)卡破敵(超級好用的萬金油卡牌) 第二章節(jié)推薦陣容火焰塔加上轟天塔(PS:本人親測,過關(guān)很簡單)。更多過關(guān)心得,歡迎大家一起入群討論!
本文轉(zhuǎn)自《策馬守天關(guān)》玩家,感謝每一位《策馬守天關(guān)》玩家對游戲的熱愛與支持!
2,《策馬守天關(guān)》1 vs 1對抗之奪塔奇兵 攻略
新手玩家要想獲得提升又不太想充值的話,如果不去混混競技場,那前途會比較渺茫。參加競技可獲得戰(zhàn)功積分(大家所說的星星),用來兌換競技場錦囊,運氣好還可兌到武侯錦囊。錦囊可開出金幣、晶石碎片、將魂、兵種碎片等。這是平民玩家獲得金幣、將魂、晶石碎片等關(guān)鍵材料的主要途徑之一。尤其是晶石碎片,更是平民玩家獲取紅裝的重要途徑
競技場戰(zhàn)斗局用時如果少于3分鐘則系統(tǒng)判定為無效局,按說明提示雙方無論勝負(fù)基本都啥也得不到(不過貌似超過1分鐘還是2分鐘的話,勝方還是可以得獲勝項的星星,具體時間未細(xì)究)。超過3分鐘為有效局,有效局雙方得星條件均為五項,其中有四項是相同的,只有第一項不同。不管是勝利、失敗還是平局,只要達(dá)成這些條件就可以獲得相應(yīng)的戰(zhàn)功星星。
(1)兵圣:發(fā)兵十波,得2星(至少需要10兵符,此項性價比較低,一般不作為得星首選項)
(2)奪糧:打掉糧倉,得2星
(3)推陣:打掉十塔,得1星
(4)神將:殺將十次,得1星
戰(zhàn)斗結(jié)束后所顯示的第一項是和勝負(fù)相關(guān)的雙方得星條件
(1)勝利:獲勝方正常勝利得4星,對手投降逃跑等非正常勝利得3星(前陣子更新改的,以前好像只給1星)
(2)頑強:失敗方堅持6分鐘并發(fā)兵3波,得1星
(3)平局:雙方各得1星
(4)出局:掉線、投降、逃跑等本文定義為“出局”,出局后自己啥也得不到,如果是掉線出局還會被追扣2顆戰(zhàn)功星星
總共獲勝方最高能得10星,失敗方最高可得7星,平局雙方最高均可得7星。只有勝利方才可得到競技場排名的天梯分,失敗方?jīng)]有天梯分但好像也不扣分。對于平民玩家而言,天梯分就隨緣吧,關(guān)鍵要側(cè)重戰(zhàn)功積分,也就是大家說的星星。
戰(zhàn)功星星、天梯分的獲取規(guī)則大致如此,可能細(xì)節(jié)上有誤,還望大神指正,懶得深究了
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綜上所述可見即便輸也可獲得戰(zhàn)功星星,對于想通過競技提升自己的玩家而言,省心效率才是真王道;至于那些就只是想通過打架過癮的玩家,那另說了,畢竟每個人的玩法、側(cè)重都是不同的。
競技場每天可領(lǐng)100兵符,兵符最高值也是100,發(fā)兵、復(fù)活武將都需要用兵符,兵符數(shù)可以為負(fù)值,兵符大于0才能進(jìn)入競技場,兵符沒了要用金幣買。對于平民玩家而言如果全程高烈度的對戰(zhàn),無腦發(fā)兵、復(fù)活啥的,打幾盤之后也就沒兵符打了。
如何打贏競技場,這個別問俺,俺手笨也不喜歡打架。想學(xué)競技手法的,就多看對面怎么搞你的,被虐多了自然也就會了。競技場里排名前10的基本上手法都不錯,如果有幸遇到了,并且對手是往死了真搞你的…...那就多觀察,好好跟著學(xué)就對了,最好能自己錄像保存,以便細(xì)細(xì)琢磨(可百度itools,內(nèi)置錄屏大師)。如果想練習(xí)基本功,可以去開那種不要金幣的娛樂房,可和玩家或者各級難度電腦對戰(zhàn),可以熟悉地圖,練習(xí)基本手法,不過好像現(xiàn)在娛樂房出兵、復(fù)活也要兵符了,自己注意下不出兵復(fù)活之類的就好了。
如果想省點心沒那么辛苦,那就玩規(guī)則唄。明眼人看到這應(yīng)該也明白的差不多了,套路而已。因為無論輸贏都有4項基本得星條件,故而在保證有效局的先提下,雙方都速度達(dá)成兵圣之外的三項得星條件,然后速度結(jié)束戰(zhàn)斗,那不管輸贏都至少可以拿到4顆星星了。一般情況下,如果比較默契戰(zhàn)斗用時約為3~4分鐘左右,超過5分鐘雙方就有點煩燥了,如果你拖得超過7、8分鐘,對面基本上已經(jīng)在燃燒了。
競技場里的一些相關(guān)默契元素如下
(1)在場里不能對話,溝通只能點基地前的戰(zhàn)鼓發(fā)圖,能明顯表達(dá)意思的也就那幾張圖,大家都是同類中人的嘛,哈哈。
(2)在場里毒、連、強弩不打死士;冰、電、火塔不打燈籠,炮塔只打地面兵。相對而言毒塔最便宜,是最合適使用的。
(3)死士免疫物理攻擊,故而任由英雄自動攻擊,只用普攻是很難打掉死士的,同理不建火塔等法術(shù)塔也很難清掉死士。
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新手玩家,尤其是平民新手玩家如果只為了提升自己,不要老想著怎么去多贏幾把啥的,速度輸了拿星星才是王道。因為一般情況下,新手玩家遇到排名靠前的那些老手,堅持6分鐘或者是拿個糧的機會都很微弱,想多了反而很可能啥也撈不著。一般的老手、大神們還是會讓讓新人的,但也不排除倆眼一閉愛誰誰的玩家,遇到啥樣的就看自己運氣了。
開心模式1:(標(biāo)準(zhǔn)配合模式)
(1)開局發(fā)個同道中人圖,讓人家大概知道你咋想的最好,不過如果玩的熟絡(luò)了,也可省了
(2)在糧倉前建1座毒塔,倆英雄丟到自家糧倉附近給對面的死士捅,不用再操作英雄
(3)等錢夠1000了,發(fā)一波死士過去(一般只需要發(fā)1波,發(fā)多了后期不夠錢速推,而且還容易讓對面誤解而招打)
(4)在糧倉到基地的路上的那三個塔位不停的建毒塔,被拆了就建
(5)武將死了就再丟回到自己糧倉附近喂給對面的死士,不用控制,丟那就好
(6)重復(fù)建塔、丟倆將去糧倉,直到計時顯示3分鐘
(7)如果過程中沒停過的話,三分鐘時,塔一般是夠了的,英雄最多差2次,這時把倆將丟基地門口等結(jié)束拿星星就是了
重點1:最好別打野,因為時間比較緊,不送夠?qū)⒑退瑢γ嬉院笥龅侥阋矝]心思和你默契,面子是互相給的
重點2:開局建火塔那是要死磕的信號,如果建錯了,不要多建毒塔了,等對面發(fā)燈籠來把火塔拆了后再改毒塔
重點3:不想自己計數(shù)的可按上述3分鐘無腦模式,自己計數(shù)則切記別漏項,你漏人不漏,別人自然會有情緒
新手玩家不要總是想著如何去多贏、如何讓別人多讓你幾盤,先做人后做事兒,玩熟了人家自然會讓你贏的,(當(dāng)然也要看遇到的是不是會讓的)。有人的地方就有江湖,所以其實最關(guān)鍵的因素是人品、人緣、人脈,想法多溝通是關(guān)鍵。
對手想讓你贏時一般會發(fā)個“發(fā)兵來打我啊”的圖,這時你一定要效率,連發(fā)3-4波死士和燈籠,倆武將也上去丟大砸他基地,然后武將就在對面基地那里等死,給人補2殺,好湊夠10殺條件。切記推的得要效率,不要搞的人家想讓你,你反而還磨磨唧唧的舍不得兵符發(fā)兵,超過5分鐘人都會煩了,一個大錘死兵然后反殺都不是什么太難的事兒,至于以后還有沒有默契那另說了。所以前面只要發(fā)一波死士過去就好了,發(fā)兵多了后期錢緊,人家想讓你,你卻沒錢發(fā)兵,墨墨跡跡的自討沒趣
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開心模式2:
有的玩家比較懶,懶得建塔鼓搗將,連兵也不出,英雄只帶著系統(tǒng)兵開大來推。碰到這樣的,你也別建塔了,倆英雄帶著系統(tǒng)發(fā)的兵直接去開大砸糧倉,打爆糧倉后把武將拉自己這邊的空地上,不要打到對面攻基地的兵,等著就是了。如果對面想讓你他就不會想法整死你那一堆系統(tǒng)兵,看情況再出1-2波死士,速度推掉別墨跡
開心模式3
雖然不多但還是有一小部分掛機混星星型玩家,進(jìn)場就掛機不管了(最多也就發(fā)一波兵或者原地丟些箭雨狗雨什么的)。這種情況很難得,但是要注意3分鐘內(nèi)最多只能發(fā)1-2波兵,對面一點都不防守,如果兵出多了很可能3分鐘之內(nèi)就推掉基地成了無效局。另外切記自家糧倉那里不要派英雄去防守,也不要再建塔啥的擊殺人家的系統(tǒng)兵,別人目的就是為了混倆糧倉星,如果你強硬不給,那他火氣上來可能在3分鐘之前就投降不跟你玩了,到頭來白歡喜一場
開心模式4
有的玩家在爭排名,可以做到三讓(讓糧讓塔讓人頭)或者只讓個單糧,但絕不會讓你贏,因為他們要的是競技場排名天梯分。還有一些玩家可以玩三讓或者讓單糧之類的,但是糧破之后的輸贏憑各自本事打,遇到這些狀況,靈活對待就是了
友情提示
新手玩家遇到老手,真打的話得分機會很小,打完了毛都沒有或者費老半天勁只得幾分的可能性很高。而且除了競技場還有一個更誘人的魔龍副本,新手平民玩家要想過魔龍,沒大神帶真心無解,至于說有實力帶你過龍的玩家是否樂意幫你,面子是互相給的,懂的哦。不過如果是手法高超,靈感倍出的高玩那另談了,自己掂量著底火看著辦就是了。
所以前期把側(cè)重點放在效率得星上,才是最高效、最實惠的,當(dāng)然這也看各自的心態(tài),畢竟游戲嘛,主要還是要隨心
本人玩游戲,一直都堅持“人敬我一尺,我敬人一丈”的原則,至于小吃點虧啥的,無所謂啦
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悲催的模式:
月中和月底前幾天,這兩個時間段想贏是很難的,各路大神都在爭分爭排名,大神們幾乎都是絕不讓贏的,混混型玩家這倆時間段內(nèi)效率拿星就好了,有想法爭排名的那只有往死搞了,自己看著辦就是了。
競技場里有一些死磕型玩家,純打架娛樂的,什么都不讓,能怎么搞死你就怎么搞死你,怎么搞死你開心就怎么搞死你。此類玩家也不是很少,一般都是些豪哥大神,遇到這樣的只能怨倒霉了,想拿點星星那就累了去了,盡可能速度輸排下一把吧。不過如果實在氣不過的話,也有一些旁門左道,可以發(fā)泄下你的憤怒,畢竟泥人也會有個土性的嘛,嘿嘿。
基本思路無非是以通過犧牲本局全部的競技收益甚至丟戰(zhàn)功星星的方式來延長對方戰(zhàn)斗時間,消耗對方兵符儲備,降低對方本局競技收益,從而達(dá)到降低其競技整體收益、破壞其競技快感、增加其怒氣值的戰(zhàn)略目的,類似于自殺性攻擊,哈哈
發(fā)泄方式1:三分鐘內(nèi)投降模式
死守,死磕,就拼命保自家糧倉,誘使對面發(fā)兵而消耗他的兵符儲備,計時顯示快到3分鐘的時候,投降!
或者啥也不干,干等,計時顯示快到3分鐘的時候,投降!
不夠3分鐘,非有效局,不管雙方有啥戰(zhàn)果,都無法獲得戰(zhàn)功星星、天梯分。
但是不到3分鐘投降,自己會被扣2個戰(zhàn)功星星,可以被扣到負(fù)值的哦,,所以自己看著辦吧,哈哈。
發(fā)泄方式2:三分鐘后投降模式
套路同上,在自己有能力保證自己糧倉在3分鐘后不會被破,那就能撐多久撐多久,盡量少丟塔少送人頭,而且提防對面是否想湊夠10波兵,在被破糧之前,并且保證對手發(fā)兵不夠10波的情況下,投降!
由于沒有破糧、自己又規(guī)避了對手的得分項,勝方所得天梯分和戰(zhàn)功是相對最少的,至于能堅持多久那就看自己的本事了。
超過3分鐘后投降,自己不會被扣戰(zhàn)功星星
發(fā)泄方式3:終極自殺攻擊模式
前期隨意,在2分55秒左右,不小心按一下電源鍵......過一陣子再上來望望(一陣子是多久自己腦補就好了)
或者按上述方式能撐多久撐多久,9波兵之前,糧倉即將被爆掉之前,也不小心按一下電源鍵......
此方式要被扣2顆戰(zhàn)功星,實質(zhì)上就是用2顆星去破對手競技時間的自殺攻擊,一個糧也就2顆星,不那就倒送倆,嘿嘿
注意:連續(xù)投降、掉線、逃跑2次將觸發(fā)懲罰機制,20分鐘內(nèi)無法進(jìn)入競技場,哈哈
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人在江湖飄,豈能不挨刀,個人覺得多個朋友應(yīng)該會玩的更開心些。絕對優(yōu)勢下,小讓個糧給新人些活路又何妨,畢竟游戲就那么多東西,再好玩的游戲也有玩膩的時候,一幫愛好相同的朋友一起扯皮搗蛋才是玩下去的主要動力
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以上來自熱心玩家,感謝《策馬守天關(guān)》每一位玩家的支持!
三國動作塔防《策馬守天關(guān)》,等你來戰(zhàn)!
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