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戰(zhàn)就戰(zhàn)(com.dygame.fight.aligames最新版):《戰(zhàn)就戰(zhàn)》挑戰(zhàn)模式第1章-堅守陣地 好玩手游下載

戰(zhàn)就戰(zhàn)(com.dygame.fight.aligames最新版):《戰(zhàn)就戰(zhàn)》挑戰(zhàn)模式第1章-堅守陣地

2022-12-25類別:好玩手游下載

  • 發(fā)布日期:2022-12-25
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下載戰(zhàn)就戰(zhàn)相關攻略

1,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》挑戰(zhàn)模式第1章-堅守陣地

《戰(zhàn)就戰(zhàn)》挑戰(zhàn)模式是戰(zhàn)就戰(zhàn)幫助新玩家快速熟悉游戲的一種PVE玩家,玩家可以通過挑戰(zhàn)新關卡來獲得金幣以及體驗卡的獎勵,也能快速了解《戰(zhàn)就戰(zhàn)》的一些游戲技巧。

第1章初出茅廬-Ⅳ堅守陣地

通關獎勵:160金幣+山嶺體驗卡

在本關挑戰(zhàn)中,我們沒有援軍,也沒有經(jīng)濟,需要抵擋對手的3波攻勢,那么這關的重點就是考驗玩家對駐守的使用時機了,我們需要在對面的第二波部隊交接到我方陣營前時,一次駐守炸掉敵方的所有單位,然后形成一波突破,來獲得游戲的勝利。PS:駐守的使用有范圍限制哦,只能在我方基地使用。

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2,《戰(zhàn)就戰(zhàn)》兵種百科萬金油開局人族步兵

建造價格:70金幣

步兵是戰(zhàn)就戰(zhàn)中人族的1號位兵種,可以進化隊長,而隊長最終又可以進化為總指揮和海軍上將兩種分支。步兵可以說是戰(zhàn)就戰(zhàn)中最穩(wěn)健的開局之一,和小魚人人一樣,是屬于非常難被克制的開局兵種。

步兵的優(yōu)勢

步兵開局的萬金油主要有兩個原因,第一是由于步兵升級而成的隊長有兩個分支可以選擇,雖然都是普通重甲,但是兩者的適用類型還是有較大差別的。第二點則是因為召喚,隊長可以召喚3個民兵,總指揮可以召喚3個步兵,前期的人數(shù)優(yōu)勢導致步兵開局即時被克制也不容易造成首次突破。因此在升級分支上,在絕大多數(shù)情況下都是總指揮優(yōu)于海軍上將。

步兵的弱點

在步兵的優(yōu)勢中,我們提到了總指揮,那么下面我們就需要講一講步兵的劣勢了。有許多玩家喜歡開局直接總指揮,誠然,絕大多數(shù)情況下并沒有問題。不過開局還是有部分兵種是總指揮打不過的,首先是蝦皇,魔法攻擊打重甲130%傷害,而總指揮的普攻打蝦皇的城甲90%傷害,處于完全的劣勢。而除此之外,還有一些兵種也是總指揮打不過的,不過也沒有那么容易被突破,比如死亡幽靈,比如嗜血魔王。

步兵升級:隊長

征兵:征集3個民兵,持續(xù)90秒(只能釋放一次)

升級費用:225金幣

隊長是步兵的升級兵種,有一部分玩家會在開局先出一個隊長,然后根據(jù)對方出的兵種再決定下一回合是升級成總指揮還是升級總海軍上將,主要是防止蝦皇,其次是防巨斧獸人,牛頭人等有AOE的兵種。

隊長升級分支一:總指揮

大征兵:征集3個步兵,持續(xù)90秒(只能釋放一次)

小隊軍威:提高所有民兵/步兵/隊長/總指揮,3/5/7/9點攻擊力

升級費用:265金幣

總指揮是一個非常萬金油的兵種,有些玩家為了穩(wěn)一手,開局會選擇只出個隊長外,也有許多玩家會選擇開局直接出總指揮。總指揮開局除了被蝦皇完克之外,還有就是打不過死亡幽靈,打不過嗜血魔王,其他兵種都還是可以一戰(zhàn)的,即時打不過也不會被突破(這是最關鍵的一點)。此外,合理利用小錘子可以打過狂獸人,至于大酋長和巨斧獸人,只能說看被動觸發(fā)概率了。

隊長升級分支二:海軍上將

潮汐之刃:攻擊時造成22%傷害的濺射傷害

潮汐使者:每次擊殺單位,增加自身2點護甲(最高8點)

升級費用:460金幣

雖然海軍上將的總體出場率是不如總指揮的,不過海軍上將其實也算是一個不錯的前排了,2320的生命,100+的攻擊,22%的濺射傷害使得海軍上校成為了一個又肉又輸出的前排,尤其對于前期的骷髏海效果奇佳。當然海軍上將最大的缺點就是貴!相比于總指揮的265金幣,海軍上將的460金幣實在太貴了!

最新戰(zhàn)就戰(zhàn)下載點評

酒館英雄太猛了,以前沒有酒館英雄還能打到鉆石三,現(xiàn)在沒有酒館英雄黃金二就不行了。2V2形勢不錯,隊友一看我沒出酒館英雄就開噴、刪兵。打得太累了。1V1想對線打贏酒館英雄,前期勢均力敵基本就輸了,太吃兵種,太難打了。

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