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lol新符文怎么點(diǎn)(手把手教你點(diǎn)符文)

訪客發(fā)布:2021-05-07 1796


堅(jiān)決

堅(jiān)決這個(gè)系列,主要都是坦克類型的英雄使用的,當(dāng)然也有一些需要肉的英雄也可以進(jìn)行使用。

lol:教你怎么點(diǎn)符文系統(tǒng),讓你不再依賴軟件,自己點(diǎn)符文(下)

基石

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不滅之握 余震 守護(hù)者

不滅之握:每過(guò)4秒,你的下一次對(duì)敵方英雄的普攻將會(huì)回復(fù)很少量的血量,并永久的提升你的最大生命值。坦克英雄打消耗戰(zhàn)的時(shí)候十分的好用。

余震:當(dāng)你控制住一個(gè)英雄之后,會(huì)獲得一些防御屬性(魔抗和護(hù)甲增加),并且之后還能夠?qū)χ車斐梢欢ǖ膫?。像加里奧這樣即使出輸出型的裝備靠這個(gè)符文依舊能夠變得很肉。

守護(hù)者:被你施放技能的隊(duì)友或當(dāng)你與隊(duì)友靠的很近的時(shí)候,受到傷害時(shí),兩人都能夠獲得加速效果和一層護(hù)盾。坦克型輔助比較適合。

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爆破 生命源泉 護(hù)盾猛擊

爆破:當(dāng)我們站在敵方防御塔近處時(shí),當(dāng)敵方防御塔底下的小標(biāo)消失后,我們就能夠?qū)撤椒烙斐梢淮未罅康膫?。拆塔神技能?/p>

生命源泉:當(dāng)我們讓敵方的英雄減速或者被控制時(shí),別的隊(duì)友攻擊這名敵方英雄能夠獲得治療。

護(hù)盾猛擊:當(dāng)你獲得護(hù)盾,下次的普攻會(huì)有額外的傷害。能夠配合守護(hù)者的符文進(jìn)行使用。

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調(diào)節(jié)復(fù)蘇之風(fēng)骸骨鍍層

調(diào)節(jié):在十分鐘的時(shí)候獲得+9的魔抗和護(hù)甲,并且原本的魔抗和護(hù)甲能夠提升5%。對(duì)于坦克英雄來(lái)說(shuō),能夠進(jìn)一步增加自己的坦度,變得更加的肉。

復(fù)蘇之風(fēng):在受到敵方英雄的傷害之后,能夠持續(xù)的治療一些損失的生命值。在打消耗戰(zhàn)的時(shí)候十分實(shí)用,對(duì)線英雄是像提莫這種消耗型的英雄,可以選擇,會(huì)讓自己抗壓的壓力小一些。

骸骨鍍層:在受到敵方英雄的傷害之后,之后的敵方英雄的三次普攻或技能傷害都會(huì)有所減少。比較適合較剛一些的英雄,在線上火拼的,能夠減少敵方的傷害,對(duì)付像瑞雯這種攻擊段數(shù)不多的英雄,能夠更好的對(duì)線。

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過(guò)度生長(zhǎng)復(fù)蘇 堅(jiān)定

過(guò)度生長(zhǎng):附近有野怪或者小兵死亡的時(shí)候,就能增加最大的生命值。這就是為什么有些坦克英雄血量十分的高的原因。

復(fù)蘇:施放或受到的治療和護(hù)盾都能夠提升5%,在血量低于10%,效果能夠翻倍。

堅(jiān)定:施放召喚師技能后,能夠大幅提升韌性和減速抵抗,而且在召喚師技能冷卻的時(shí)候,韌性和減速抵抗也能夠獲得一些提升。對(duì)于煉金這樣的英雄很適合,不容易被控制,能夠更好的打出輸出。

總的來(lái)說(shuō)堅(jiān)決這一系列的符文,都是比較適合坦克或者坦克型的輔助,如果作為副系來(lái)點(diǎn),一些擁有治療能力的輔助也很實(shí)用

啟迪lol:教你怎么點(diǎn)符文系統(tǒng),讓你不再依賴軟件,自己點(diǎn)符文(下)

啟迪這一類就很有用,能夠提供一些免費(fèi)的道具使用,也很有趣,能夠更好的幫你度過(guò)前期。

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冰川增幅 啟封的秘籍 原型:全能石

冰川增幅:在一段時(shí)間中,第一次普攻敵方英雄能夠造成減速,而且使用主動(dòng)減速道具,還能造出一個(gè)減速場(chǎng)。雖然不能打出硬控,但是這些減速會(huì)讓敵人十分的頭疼。

啟封的秘籍:在游戲中是否為要選擇哪個(gè)召喚師技能而苦惱?帶了這個(gè)符文天賦后,你就可以在游戲中隨便的更換召喚師技能,想用哪個(gè)用哪個(gè)。

原型:全能石:每隔一段時(shí)間,就會(huì)有一個(gè)新的符文基石能夠使用,。這個(gè)技能十分的好玩,會(huì)在你的名字旁邊顯示你現(xiàn)在的符文基石,可能是五大系列中的任何一個(gè)。不推薦新手和不熟練的玩家使用。

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??怂箍萍奸W現(xiàn)羅網(wǎng) 神奇之鞋 完美時(shí)機(jī)

??怂箍萍奸W現(xiàn)羅網(wǎng):在閃現(xiàn)冷卻的時(shí)候,閃現(xiàn)會(huì)被替換為這個(gè)技能,這個(gè)技能也能夠閃現(xiàn)但是需要一段時(shí)間的引導(dǎo)。還在為閃現(xiàn)的時(shí)間久而苦惱嗎?那么這個(gè)技能你值得擁有!

神奇之鞋:還在為買(mǎi)鞋子的花費(fèi)而苦惱嗎?點(diǎn)了這個(gè)技能之后,在游戲的12分鐘時(shí),你就能免費(fèi)獲得一只“好鞋子”,而且每次擊殺或助攻都能夠讓鞋子到來(lái)的時(shí)間減少45秒。怎么有一種等快遞的感覺(jué)!

完美時(shí)機(jī):開(kāi)局能夠獲得一個(gè)免費(fèi)的秒表,在冷卻時(shí)間之后能夠使用一次。使用完之后賣(mài)了還能夠獲得不少的金幣。

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未來(lái)市場(chǎng) 小兵去質(zhì)器 餅干配送

未來(lái)市場(chǎng):點(diǎn)了這個(gè)技能之后就能夠欠錢(qián)買(mǎi)裝備。這就是個(gè)BUG技能,相當(dāng)于在剛開(kāi)始游戲的時(shí)候就比別的玩家多了一些金幣,而且隨著游戲的時(shí)間推移,還能夠欠更多的錢(qián)。

小兵去質(zhì)器:開(kāi)局能夠獲得三個(gè)小兵去質(zhì)器,能夠迅速的秒殺小兵,秒的小兵類型不同,之后秒殺過(guò)的小兵類型傷害還能夠提升,增加自己的清兵能力。

餅干配送:每2分鐘送你一個(gè)餅干,直到6分鐘為止。在線上能夠一直獲得補(bǔ)給品,這就是為什么你的對(duì)手打著打著就滿血了。

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星界洞悉 行近速率 時(shí)間扭曲補(bǔ)藥

星界洞悉:增加5%的冷卻縮減,冷卻減縮最大值,召喚師技能和裝備的冷卻時(shí)間。冷卻減縮短有時(shí)候也是很大的優(yōu)勢(shì)。

行近速率:朝著移動(dòng)受損的友方和被自己減速的敵方英雄移動(dòng)時(shí)移速增加。

時(shí)間扭曲補(bǔ)藥:在使用餅干和藥水能夠立刻回復(fù)一些藍(lán)量或血量,并且在回復(fù)期間能夠獲得一定的加速效果。faker曾今靠這個(gè)技能逃過(guò)了對(duì)手的追擊。

自己點(diǎn)符文

符文系統(tǒng)大概都了解了,最重要的當(dāng)然還是該如何自己點(diǎn)符文!

首先呢,我們要清楚自己選擇的英雄的定位,再結(jié)合自己的玩法來(lái)選擇。當(dāng)然可以去看看一些大神的點(diǎn)法,或者是一些符合當(dāng)前版本的玩法。就像這個(gè)版本征服者這個(gè)符文基石被加強(qiáng)了,許多的英雄都能夠使用這個(gè)符文基石,甚至有些法師英雄也使用。并不是說(shuō)一定要跟風(fēng),我們也能根據(jù)自己的理解來(lái)點(diǎn)符文,說(shuō)不定能夠產(chǎn)生更強(qiáng)的效果。

就比如腕豪這個(gè)英雄,在當(dāng)時(shí)剛推出的時(shí)候,網(wǎng)絡(luò)上基本沒(méi)有什么攻略,但是玩的人很多,我也是其中之一。那是一個(gè)平靜的夜晚,我和朋友PK,由于只是在人機(jī)中使用了腕豪熟悉了一下技能,但是對(duì)于英雄機(jī)制并沒(méi)有什么了解。

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于是我點(diǎn)了這么的一套符文。

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我想的是,腕豪是類似于刀妹這樣的戰(zhàn)士型英雄,傷害不低,比較的肉。腕豪的Q技能能夠重置普攻,應(yīng)該能夠更快的疊滿被動(dòng)。于是我選擇了強(qiáng)攻,凱旋在擊殺之后回血免得被朋友的引燃帶走。歡欣能夠增加攻速更快的疊滿強(qiáng)攻的被動(dòng)。因?yàn)橥蠛赖腝技能有追擊能力,傷害也高,于是就想增加收割能力點(diǎn)致命一擊。腕豪的E技能擁有控制效果,惡意中傷,能夠打出更多的傷害。自身有回復(fù),就不需要太吸血效果,大招也很強(qiáng),需要減少冷卻所以點(diǎn)終極獵手。

最后當(dāng)然還是被虐了,雖然強(qiáng)攻在單挑方面比較的強(qiáng)大。但是我們想到的是腕豪的多段傷害,更適用于征服者。這是朋友的點(diǎn)法。

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普攻配合Q技能重置普通,在使用九頭蛇重置普攻,就能夠快速地疊了6層的被動(dòng),而兩個(gè)戰(zhàn)士硬拼,腕豪還有護(hù)盾,那么在殘血的時(shí)候也有一定的反擊能力,再加上堅(jiān)決中的復(fù)蘇能夠讓護(hù)盾更加的厚。而且被動(dòng)回血也會(huì)更加迅速,骸骨鍍層在前期的硬剛中,會(huì)更有優(yōu)勢(shì)。疊滿了10層后的征服者不僅增加攻擊力,而且還能夠回血,于是我強(qiáng)攻的額外傷害就被這樣抵消了,他的攻擊力比我高,技術(shù)都差不多的情況下,我就越來(lái)越打不過(guò)他了!

我在玩游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn)許多WEGAME里的天賦,十分的不好用,不如自己理解的點(diǎn)法,就像在極地大亂斗中,基本上有藍(lán)量消耗的都會(huì)帶氣定神閑,而推薦里面卻極少有。而且像煉金這種我就喜歡帶“掠食者”的天賦,這樣能夠更快地接近敵方,讓他們來(lái)不及反應(yīng)。

標(biāo)簽:lol


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