俠客風(fēng)云傳ol最強(qiáng)陣容搭配(俠客風(fēng)云傳陣容怎么搭配)
訪客發(fā)布:2021-05-26 2730
提到前中后期,就要再分開(kāi)來(lái)寫(xiě),高中低V的前中后期陣容以及培養(yǎng)推薦。所以還要分段一下:V0-V10算低V,V11-V14算中V,V15以上算高V。【只是簡(jiǎn)明的分個(gè)段,方便寫(xiě)攻略】
其實(shí)大家看攻略主要是為了少走彎路,錢(qián)花在刀刃上,但是我同時(shí)要說(shuō),其實(shí)玩游戲完全不走彎路是不可能的,因?yàn)樽钚碌膬?nèi)容,新鋪的路你不知道哪條是直通車(chē),我寫(xiě)這篇攻略也只能告訴你到目前為止怎么是正確思路。所以在人物推薦上,免費(fèi)是第一要?jiǎng)?wù),好使是最重要的事情,免費(fèi)還好使那就是最強(qiáng)選手了。
流派
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首先關(guān)于流派,俠客風(fēng)云傳目前大概三種流派思路
1.先手暴擊流:其實(shí)追求先手是正確的,但是一定要有一個(gè)科學(xué)的觀點(diǎn)存在:先手是零和博弈,你比對(duì)手少1先手,面對(duì)他就跟沒(méi)先手一樣,所以先手很容易步入爭(zhēng)服務(wù)器第一先手的怪圈。這樣你要么多花錢(qián),要么就會(huì)很累。我之前也在跟別人分析為什么99%的人都走的先手暴擊流,后來(lái)其實(shí)也想明白了,暴擊輸出好看,哪怕是溢出的。而且暴擊可以保證你游戲中大部分的活動(dòng)都有足夠的輸出打出排名。
2.增傷流:這個(gè)流派就沒(méi)落的很快了,原因很簡(jiǎn)單,現(xiàn)在的天書(shū)可以做到必然暴擊,而明察秋毫天書(shū)還是七星鏢陣天書(shū)都有額外的暴擊傷害效果。那么就是一個(gè)很簡(jiǎn)單的問(wèn)題增傷天書(shū)附帶的20左右的增傷并沒(méi)有獲得多大價(jià)值,而成本基本上與暴擊天書(shū)相仿。
3.鐵王八流:這個(gè)流派最大的名人就是小天,其他人也有搞的,但是這個(gè)流派前期最扭曲的地方就在于放棄輸出天書(shū)堆防御天書(shū),這樣的話在各種活動(dòng)中必然輸出不足。而且事實(shí)證明這個(gè)流派消費(fèi)并不低,因?yàn)樾枨蟮奶鞎?shū)基本每個(gè)角色都相互沖突。所以雙防御天書(shū)的幸運(yùn)抽獎(jiǎng)成了必需品。
然后關(guān)于陣容方面的選擇:基本上的思路是兩個(gè)前排防御,四個(gè)輸出,兩個(gè)炮灰輔助或者加血之類的角色。
前期
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前期:基本核心點(diǎn)
1:開(kāi)區(qū)的拼戰(zhàn)力得東方教主能不搞就不要搞了,大概能在第一周達(dá)到55萬(wàn)戰(zhàn)力即可,其實(shí)不達(dá)到也無(wú)所謂。
2:獨(dú)臂狂俠作為開(kāi)區(qū)第一個(gè)限時(shí)神話,是一個(gè)不錯(cuò)的輸出,更重要的如果將獨(dú)臂狂俠絕學(xué)搞到3星以上,那么在中前期武學(xué)天書(shū)都不足的情況下獨(dú)臂狂俠本身會(huì)很有優(yōu)勢(shì)。
3:如果不搞圓形奧義神話的話,搞一個(gè)玉蕭老怪在低V階段很好用。
4:無(wú)瑕子雖然是橙恥,江天雄也雖然在328里并不怎么樣,但是他們都有全體的免傷技能,而且絕學(xué)都還算好用且免費(fèi)。所以不管怎么算無(wú)瑕子和江天雄培養(yǎng)一下都還可以的。
5:將主角養(yǎng)到神話是前期不變的主題,畢竟主角必須上陣,而且到了神話才有發(fā)揮余地。
6:張三豐擁有拳里面最實(shí)用的絕學(xué):援護(hù) 所以中高V也還是比較推薦張三豐前排OR輔助。
7:攢元寶很重要,不要把元寶花在一些無(wú)關(guān)緊要的方向上。
嫣兒:此處可前往貼吧查看元寶高性價(jià)比消耗
前期推薦陣容:
低V:夜叉【絕學(xué)免費(fèi)】,藍(lán)卡谷月軒【六星早】,玉簫老怪【圓形混亂】,荊棘【六星早】,獨(dú)臂狂俠【哪怕是三星】,主角,無(wú)瑕子【三星,絕學(xué)容易得】,香兒【有群體減怒】。可替換角色:大理神僧【減怒】,逍遙僧【對(duì)于低V這個(gè)角色可以用很久】。
中/高V:夜叉【絕學(xué)免費(fèi)】,張三豐【限時(shí)抽】,玉簫老怪【圓形混亂】,江天雄【可以的話】,獨(dú)臂狂俠【第一次限時(shí)抽】,主角,無(wú)瑕子【三星】。王重陽(yáng)可以代替玉簫老怪暫時(shí)當(dāng)圓形奧義位置。
特殊的低v陣容:這個(gè)我區(qū)獨(dú)孤黑夜走過(guò),還是值得介紹一下的不過(guò)這個(gè)就得放棄開(kāi)服戰(zhàn)力獎(jiǎng)勵(lì)4-5個(gè)角色的陣容:主角【神話配六合】,獨(dú)臂狂俠【元寶只搞這么一個(gè)神話】,夜叉【二號(hào)位,免費(fèi)絕學(xué)】,逍遙僧【低V還是很好用】,大理神僧或者大理公子。人少的優(yōu)點(diǎn)就是不會(huì)被直線或者AOE命中多人,變相提升了生存環(huán)境。不過(guò)前期發(fā)展極難僅供參考。
中期
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中期:基本核心點(diǎn)
1:判定中期的標(biāo)準(zhǔn)是主角神話,判定中V以上的標(biāo)準(zhǔn)是陣容至少能打過(guò)神話拳主。所以拳主其實(shí)在中期還是很好用的,尤其沒(méi)練其他神話拳的中低V。
2:陣容的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)兩前排兩輸出的基本四人陣容而且其中至少有兩個(gè)配套+3以上的天書(shū)【防御用六合,輸出用七星】,當(dāng)然充值可以兌換明察秋毫天書(shū),足夠高V的話可以直接搞到+6得到很大優(yōu)勢(shì)。
3:到中期需要三個(gè)月以上,期間必然一兩次紅卡活動(dòng),基本思路上就是高V視自身情況追求一個(gè)紅卡角色。中低V的話盡量放棄保證優(yōu)先培養(yǎng)神話角色。
4:中期大忌神話角色每個(gè)出個(gè)三星,一沒(méi)啥用,二沒(méi)啥用,俠客的價(jià)值=【角色本身強(qiáng)度+武學(xué)戰(zhàn)力附加】*天書(shū)增幅。所以一個(gè)神話角色搞到五星甚至六星絕好于三四個(gè)三星神話角色,可能在短暫的76-90級(jí)階段似乎神話多了能夠吃香一下,可是一旦對(duì)手出了五星以上神話成型你就難過(guò)了。
5:武學(xué)戰(zhàn)力方面固然很重要,但是真正弄過(guò)武學(xué)的才知道,這個(gè)戰(zhàn)力并不好提升,648一整套的橙武學(xué)在0/1階也不過(guò)只加6萬(wàn)戰(zhàn)力左右。所以基本上每個(gè)人武學(xué)能到多少戰(zhàn)力基本上是固定的。
6:天書(shū)才是突破的手段,當(dāng)然不花元寶只能是藏經(jīng)閣打精華然后兌換天書(shū),而且戰(zhàn)力低了藏經(jīng)閣很難打?;ㄔ獙毧梢猿樘鞎?shū)圣券不過(guò)消耗挺大,而且天書(shū)獲得不容易還不一定是需求的天書(shū)。充值附帶的充值幣箱子可以兌換天書(shū)券。
7:四個(gè)蛤蟆中高V還是要想辦法配齊的,這個(gè)階段漲先手可以獲得不少活動(dòng)收益。
8:神話角色的絕學(xué)可以視能力情況搞一搞了,不過(guò)不用著急馬上六星看準(zhǔn)領(lǐng)悟,3星,6星屬性抉擇。
中期推薦陣容:
低V:夜叉【絕學(xué)免費(fèi)】,玉簫老怪【圓形混亂】,荊棘【六星早】,獨(dú)臂狂俠【想辦法4星】,主角神話拳,無(wú)瑕子【三星,絕學(xué)容易得】,香兒【有群體減怒】。可替換角色:大理神僧【減怒】,逍遙僧【對(duì)于低V這個(gè)角色可以用很久】,九陽(yáng)公子【三星打混亂似乎也可以考慮,還有反傷】
中V:夜叉【絕學(xué)免費(fèi)】,張三豐【限時(shí)抽】,,江天雄【可以的話】,獨(dú)臂狂俠【第一次限時(shí)抽】,主角神話拳,無(wú)瑕子【三星】。王重陽(yáng)可以代替玉簫老怪暫時(shí)當(dāng)圓形奧義位置。
然后集中培養(yǎng)幾個(gè)神話,在神話返廠時(shí)候爭(zhēng)取提升星級(jí),還有資源的話搞一下神話角色的絕學(xué)。
高V:夜叉【絕學(xué)免費(fèi)】,張三豐【盡量高星】,江天雄【可以的話】,獨(dú)臂狂俠【盡量六星】,主角,無(wú)瑕子【三星】,王重陽(yáng)【圓形奧義輸出位】。紅卡法王【中期還是比較有優(yōu)勢(shì)的不過(guò)后期容易疲軟】,掃地僧【很好用,輸出不行時(shí)候還能加血】
后期
后期:基本核心點(diǎn)
1:其實(shí)沒(méi)有什么絕對(duì)定義的后期。而且中低V肯定會(huì)被落的很遠(yuǎn)。這時(shí)候,不棄坑才是爸爸。
2:武學(xué),武學(xué)升星,天書(shū),絕學(xué)后期大家都懂了也沒(méi)啥可以介紹的了。
3:先手的重要性固然大家都懂,不過(guò)到了后期,先手值跟前后排名的玩家都會(huì)有很大的差距了。
低V:獨(dú)臂狂俠【想辦法4星】,主角神話拳,無(wú)瑕子【三星,絕學(xué)容易得】,逍遙僧【對(duì)于低V這個(gè)角色可以用很久】,九陽(yáng)公子【三星打混亂似乎也可以考慮,還有反傷】,無(wú)瑕子【絕學(xué)】反正就算攢元寶也應(yīng)該出幾個(gè)神話了不是么。不要追求太高,因?yàn)楫吘够ㄥX(qián)的菜咱沒(méi)怎么吃。
中V:張三豐【限時(shí)抽】,江天雄【可以的話】,獨(dú)臂狂俠【第一次限時(shí)抽】,主角神話拳,無(wú)瑕子【三星】。王重陽(yáng)可以代替玉簫老怪暫時(shí)當(dāng)圓形奧義位置。再添加諸如大理公子這種平A輸出也不錯(cuò)的神話也培養(yǎng)起來(lái),主要培養(yǎng)神話,還有資源的話想辦法搞神話角色的絕學(xué)。天書(shū)方面盡量保證一下精華購(gòu)買(mǎi)的七星,六合的+6。
高V:游戲后期大佬有很多選擇,比如王重陽(yáng)的復(fù)活,掃地僧五星造詣回怒配合陣法怒氣,心法回怒,還有法王宮主等配合東方絕學(xué)提升BUFF等等但主要是資源要夠,天書(shū)要足。
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