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爐石傳說(shuō)二王是誰(shuí)(爐石攻略秘籍)

訪客發(fā)布:2021-04-18 720


1.將自己具有免疫的二王變節(jié)給對(duì)手,不能再使用三王子進(jìn)行復(fù)制。

這個(gè)BUG最初被發(fā)現(xiàn)在冒險(xiǎn)模式中,玩家反映自己將貼了免疫的二王變節(jié)給對(duì)手,隨后無(wú)法使用三王子進(jìn)行復(fù)制:

爐石傳說(shuō)左右互搏:變節(jié)、二王和免疫之間不得不說(shuō)的故事

既然冒險(xiǎn)模式中存在這個(gè)BUG,那么對(duì)戰(zhàn)模式中是否也存在?我們需要在對(duì)戰(zhàn)中還原這個(gè)場(chǎng)景。

爐石傳說(shuō)左右互搏:變節(jié)、二王和免疫之間不得不說(shuō)的故事

首先在場(chǎng)上放置一個(gè)沒有經(jīng)過(guò)任何buff的原生二王

爐石傳說(shuō)左右互搏:變節(jié)、二王和免疫之間不得不說(shuō)的故事

隨后使用“亡語(yǔ)者”使其獲得免疫

爐石傳說(shuō)左右互搏:變節(jié)、二王和免疫之間不得不說(shuō)的故事

使用“變節(jié)”將具有免疫效果的二王交給對(duì)手

爐石傳說(shuō)左右互搏:變節(jié)、二王和免疫之間不得不說(shuō)的故事

使用三王子試圖復(fù)制

爐石傳說(shuō)左右互搏:變節(jié)、二王和免疫之間不得不說(shuō)的故事

可以清晰看到,圖標(biāo)變?yōu)椴豢蛇x中,與冒險(xiǎn)模式中一樣,我們無(wú)法復(fù)制這個(gè)二王。

那么問(wèn)題出在哪里?有以下幾種可能:

●是變節(jié)的問(wèn)題,三王子不能復(fù)制被變節(jié)的隨從;

●是免疫的問(wèn)題,三王子不能復(fù)制免疫的隨從;

●是二王的問(wèn)題,三王子不能復(fù)制二王(這個(gè)不需測(cè)試);

●是變節(jié)和免疫的問(wèn)題,三王子不能復(fù)制具有免疫被變節(jié)的隨從;

●是二王和免疫的問(wèn)題,三王子不能復(fù)制具有免疫的二王;

●是二王和變節(jié)的問(wèn)題,三王子不能復(fù)制被變節(jié)的二王。

接下來(lái)我們對(duì)這三種猜測(cè)一一進(jìn)行驗(yàn)證。

爐石傳說(shuō)左右互搏:變節(jié)、二王和免疫之間不得不說(shuō)的故事

我們將自己魚人寶寶變節(jié)給對(duì)方,使用三王子進(jìn)行復(fù)制,成功。

可以得出:三王子可以復(fù)制被變節(jié)的隨從。

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接下來(lái)我們給自己的“苦痛侍僧”貼上免疫

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使用三王子進(jìn)行復(fù)制

爐石傳說(shuō)左右互搏:變節(jié)、二王和免疫之間不得不說(shuō)的故事

復(fù)制成功,可以得出:三王子可以復(fù)制獲得免疫的隨從。

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最后我們給爆牌魚貼上免疫

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使用變節(jié)交給對(duì)方,三王子無(wú)法復(fù)制。

可以得出:三王子不能復(fù)制具有免疫被變節(jié)的隨從。

爐石傳說(shuō)左右互搏:變節(jié)、二王和免疫之間不得不說(shuō)的故事

使用三王子復(fù)制一個(gè)具有免疫的二王,可以成功復(fù)制,得出結(jié)論:三王子可以復(fù)制具有免疫的二王。

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將自己的二王變節(jié)給對(duì)手

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使用三王子進(jìn)行復(fù)制,成功??梢缘贸觯喝踝涌梢詮?fù)制被變節(jié)的二王。

結(jié)論:三王子無(wú)法復(fù)制具有免疫被變節(jié)的隨從。

2.對(duì)被“露娜的口袋宇宙”減費(fèi)后的隨從使用異變,不會(huì)按照原本的卡牌費(fèi)用進(jìn)行變化。

原本7費(fèi)的通道爬行者是異變薩的好伙伴,特別是在被減到0費(fèi)的時(shí)候,打出后配合異變或者不穩(wěn)定的異變可以變?yōu)?費(fèi)的隨從。但是有玩家指出口袋銀河的效果可不是這樣。

爐石傳說(shuō)左右互搏:變節(jié)、二王和免疫之間不得不說(shuō)的故事

使用“露娜的口袋銀河”將牌庫(kù)中的隨從減費(fèi)

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原本3費(fèi)的“苦痛侍僧”現(xiàn)在變成了1費(fèi)

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我們對(duì)減費(fèi)后的它使用異變

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它進(jìn)化成了2費(fèi)的“寶石甲蟲”,而不是4費(fèi)的隨從

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原本8費(fèi)的“老狐貍馬林”,經(jīng)過(guò)減費(fèi)變成1費(fèi)

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繼續(xù)使用異變

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沒有變?yōu)?費(fèi)隨從,而是變成了2費(fèi)的“霜狼步兵”

這些是被減費(fèi)后的隨從,如果是增加費(fèi)用呢?

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原本0費(fèi)的“小精靈”經(jīng)過(guò)口袋銀河變?yōu)?費(fèi)

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對(duì)其使用異變后,沒有變?yōu)?費(fèi)隨從,而是2費(fèi)

有沒有可能是從手牌中打出才有這種效果,如果是直接從牌庫(kù)中召喚出來(lái)的呢?

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使用“亞煞極”拉出原本9費(fèi)、現(xiàn)在是1費(fèi)的“巨型乳齒象”

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使用異變后變?yōu)?費(fèi)“大法師阿魯高”

結(jié)論:被口袋銀河減費(fèi)后的隨從是真真正正地變?yōu)?費(fèi),而不同于減費(fèi)后的通道爬行者或其它隨從。

3.使用奇利亞斯的磁力效果同樣可以完成戰(zhàn)士任務(wù)

我們都知道,奇利亞斯作為一個(gè)磁力隨從,在與其他機(jī)械合體的時(shí)候是不會(huì)觸發(fā)鏡像或者爆炸符文的。但是有玩家發(fā)現(xiàn)不將他單獨(dú)打出,只是使用它的磁力特性和其他機(jī)械合體,依舊可以完成戰(zhàn)士的任務(wù)。

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場(chǎng)上存在一個(gè)“活動(dòng)假人”,我們的任務(wù)完成度是1/7

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使用“奇利亞斯”和“活動(dòng)假人”融合

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任務(wù)進(jìn)度變?yōu)?/7

有的小伙伴認(rèn)為戰(zhàn)士任務(wù)的描述是“使用”7張嘲諷隨從,奇利亞斯雖然沒有作為一個(gè)獨(dú)立的隨從出現(xiàn)在場(chǎng)上,但是將其打出就視為“使用”,所以可以完成任務(wù)。但是我們看一下爆炸符文的卡牌描述:

爐石傳說(shuō)左右互搏:變節(jié)、二王和免疫之間不得不說(shuō)的故事

同樣是“使用”,為什么奇利亞斯不會(huì)觸發(fā)這個(gè)奧秘呢?

4.9費(fèi)硬幣能不能觸發(fā)歐米茄機(jī)制?10費(fèi)過(guò)載能不能觸發(fā)歐米茄機(jī)制?

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此時(shí)是9費(fèi)

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在使用硬幣變?yōu)?0費(fèi)后,歐米茄效果并不能觸發(fā)

爐石傳說(shuō)左右互搏:變節(jié)、二王和免疫之間不得不說(shuō)的故事

同樣是9費(fèi),我們過(guò)載自己的一個(gè)法力水晶

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下回合是10費(fèi),我們只有9個(gè)可以用的法力水晶,歐米茄效果可以觸發(fā)。

標(biāo)簽:爐石傳說(shuō)


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