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起凡三國爭霸英雄大全(起凡三國爭霸手游詳細解讀)

訪客發(fā)布:2021-04-26 1006


有一種情懷叫懷舊,我心中”即時多人對抗”的鼻祖——起凡三國

英雄聯(lián)盟游戲

任何一個事物的興衰,都要靠天時地利人和,不得不說其出現(xiàn)的時間非常巧妙,那個時間點剛好是魔獸爭霸那套引擎的圖形效果明顯覺得落后時代,并且也是部分Dota核心玩家覺得Dota缺乏新意的時候,因為英雄聯(lián)盟初期有一大部分玩家是從Dota轉(zhuǎn)移進去的。完美的開頭就是成功的一半,接下來憑借其更具新意設(shè)計以及良好的運營節(jié)奏,逐漸占據(jù)市場成為了領(lǐng)頭羊,所以才會像現(xiàn)在這樣走進網(wǎng)吧里,十個有七八個是玩英雄聯(lián)盟。

有一種情懷叫懷舊,我心中”即時多人對抗”的鼻祖——起凡三國

網(wǎng)吧英雄聯(lián)盟玩家

那么,問題來了,最早的同款即使戰(zhàn)略多人對抗游戲是哪個呢?

有的人會說是魔獸爭霸3冰封王座里的一張地圖——真三國,的確,如果按時間來算,其確實是最早的同類型游戲。但是在小編心中,真正最早那還當(dāng)屬上海起凡公司開發(fā)的即時戰(zhàn)略游戲——三國爭霸!

有一種情懷叫懷舊,我心中”即時多人對抗”的鼻祖——起凡三國

三國爭霸游戲場景

有一種情懷叫懷舊,我心中”即時多人對抗”的鼻祖——起凡三國

三國爭霸團戰(zhàn)場景

這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)沒落了,基本沒有玩家在玩,說來慚愧,就連小編自己也已經(jīng)放棄了這款游戲了。即使有也是部分固定老玩家拉些小伙伴們開個黑,雙方都是認識的好友。

那么,為何這款游戲為何會落魄到今天這步田地呢?我們先簡單了解下這款游戲。

這款游戲是以三國時代為背景的,游戲模式類似于多人對抗(5V5)的RPG地圖,還融入了大型RPG地圖的各種特色,如武器合成系統(tǒng)、傭兵系統(tǒng)等等。游戲分為蜀和魏兩大陣營,蜀、魏雙方都可以在中立酒館選擇吳國英雄。游戲的勝利條件是使用英雄與同盟的英雄及小兵(小兵由電腦AI控制)一起摧毀對方的主營(2個高級炮塔中間的帳篷)。玩家是操作單個英雄進行戰(zhàn)斗,不同的英雄在團隊中有不同的作用。

是不是和現(xiàn)在的英雄聯(lián)盟游戲非常相似,只不過游戲的時代背景不同,其他游戲機制基本上是大同小異的。那么為何這款游戲出現(xiàn)的比英雄聯(lián)盟早,為何沒能火起來,小編作了總結(jié)原因如下:

1.游戲難度

在起凡三國爭霸中,玩家所操作的個人英雄是有九格裝備的!也就是說,如果玩家所出裝備都是手動裝備(就是不會自動釋放,需要主動釋放),那么你將要控制整整九個裝備,這對于手殘黨來說簡直就是噩夢!不怕大家嘲笑,小編從玩這款游戲以來,最多只能控制六個裝備,多了實在控制不來,玩過這種類型游戲大家都知道,團戰(zhàn)一打起來,哪顧得不了那么多,光走位加四個技能都操縱半天了,那還管身上的裝備。

有一種情懷叫懷舊,我心中”即時多人對抗”的鼻祖——起凡三國

九格裝備

而且在這款游戲中,可以擊殺自家小兵,也就是所謂的反補。當(dāng)自家小兵的血量低于三分之一時,玩家可以控制英雄擊殺自家小兵,被自家英雄擊殺的小兵,敵方英雄只能得到這個小兵的三分之一經(jīng)驗!這將大大提高了對線的難度!在英雄聯(lián)盟中,是不存在反補這一說法,反補這一機制的存在使玩家水平的差異更加明顯,因為如果所方補兵對線技術(shù)相差過大,那么雙方的經(jīng)驗也就會相差巨大,這將會帶來巨大的等級壓制,影響部分玩家的游戲體驗。

小編也算是這類型游戲的骨灰級玩家了,讓我感覺這兩款游戲相差最大的地方就是游戲時間!英雄聯(lián)盟一場團戰(zhàn),頂多二十秒!這已經(jīng)是往長的說了。而三國爭霸中一場團戰(zhàn),毫不夸張,打個幾分鐘都是有可能的,且從游戲時間來講,英雄聯(lián)盟一場游戲下來,平均差不過三十分鐘左右已經(jīng)算是比較長的了,而在三國爭霸里,一場游戲四十分鐘是比較短的,遇到質(zhì)量一點局,一小時多也是有可能(小編曾打過一局兩小時多的憋尿局?。?/p>

有一種情懷叫懷舊,我心中”即時多人對抗”的鼻祖——起凡三國

正反補兵

英雄聯(lián)盟是快節(jié)奏的,我們可以從補刀定義來看,英雄聯(lián)盟中,對于一個合格的ADC來講,十分鐘能達到七八十刀是非常不錯的。但在三國爭霸里,十分鐘七八十刀絕對是不可能達到的!在三國爭霸里,如果你三十分鐘能補到100刀,那么你就是個中手,如果能達到150刀,那么你就是高手。從這補刀時間的對比我們不難看出兩款游戲的節(jié)奏差異。

且這款游戲如果你想玩的好,玩的出彩,你不下個幾年功夫那是不可能的,小編玩這款游戲整整八年,差不多有一年沒碰,前幾天去懷了下舊,實不相瞞,走路都不習(xí)慣了,更別說補刀了。而小編入手英雄聯(lián)盟,由于具有八年的起凡基礎(chǔ),依稀記得那時補刀看傻眾人,根本不相信我是剛玩這款游戲!

2.開放平臺

小編我曾經(jīng)有一個美好的幻想,如果三國爭霸這款游戲的開發(fā)商是騰訊而不是起凡,那該有多好,那么其現(xiàn)在的火爆程度絕不會亞于英雄聯(lián)盟!

有一種情懷叫懷舊,我心中”即時多人對抗”的鼻祖——起凡三國

起凡三國爭霸界面

起凡,一個讓我又愛有恨的游戲公司,雖說利益是永恒的,但做事,還是應(yīng)該具備點情懷,具備點人情味!三國爭霸的沒落很大一部分原因就是起凡對其的放棄,因為這款游戲無法給它帶來利益的回報。我們可以看出,英雄聯(lián)盟各種皮膚的出售是很大部分的利益來源,而三國爭霸雖說也有出過皮膚這個機制,但跟英雄聯(lián)盟里比,簡直是小巫見大巫!

因此,沒有任何利益來源三國爭霸就這樣被起凡所放棄,群雄逐鹿(也是起凡所開發(fā)的同類游戲,但是10V10機制)成為起凡的寵兒,因為其能給起凡帶來巨大的游戲收益,因為群雄逐鹿這款游戲,如果你不是RMB玩家,你根本玩不過別人!別人充點錢,游戲中轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)箱子,不一會就九格神裝,而此時的你一窮二白,你拿什么跟別人打團?

有一種情懷叫懷舊,我心中”即時多人對抗”的鼻祖——起凡三國

群雄逐鹿10V10

常年的不更新(我記得三國爭霸最后一次更新應(yīng)該還是2012年的時候,那時新出了幾款裝備讓小編高興了半天),地圖的老化,人物造型不符合現(xiàn)在的審美(偏老舊),沒有任何賽制來吸引玩家(記得以前還辦過霸主賽,但現(xiàn)在起凡已經(jīng)徹底放棄三國爭霸,只有群雄逐鹿這個項目有賽制),各種外掛的存在起凡也不去處理查封(現(xiàn)在玩起凡,十個,有九個是全圖掛,這還玩?zhèn)€啥),種種原因就是起凡的不作為致使這樣一款好游戲沒落,小編心里面真的是很痛。

3.沒有一個領(lǐng)軍人物

現(xiàn)在直播平臺的興起,各個直播平臺都有玩英雄聯(lián)盟的代表性人物,虎牙的西門,Miss大小姐,斗魚的五五開,神超,熊貓的若風(fēng)等等。而在三國爭霸輝煌的年代(差不多08到10年這段時間),曾出現(xiàn)過幾個具有代表性的人物,最出名的當(dāng)屬曾拿過冠軍的人氣玩家——推推棒,別名不服全葬。

有一種情懷叫懷舊,我心中”即時多人對抗”的鼻祖——起凡三國

推推棒

不認識的玩家可以去百度下,這可以說是三國爭霸里最出名的玩家,粉絲都喜歡叫他棒哥。棒哥曾做過三國爭霸的游戲教學(xué)視頻,也就是所謂的第一視角,那時候沒有直播這一說法,想看第一視角教學(xué)視頻都給去優(yōu)酷網(wǎng)站搜索。

棒哥就專門在自己的優(yōu)酷網(wǎng)站制作教學(xué)視頻,每天不定期更新,那時候的小編是看得津津有味,不懂哪個英雄就去看棒哥玩哪個英雄,去學(xué)習(xí),去琢磨。

有一種情懷叫懷舊,我心中”即時多人對抗”的鼻祖——起凡三國

推推棒優(yōu)酷視頻網(wǎng)站

但人終究是會變的,這也不能怪棒哥,在這個社會上,每個人都是為了生存,都了追求自己的利益,就這樣,棒哥放棄了三國爭霸的視頻錄制,從此空間里只有群雄逐鹿的視頻,這也難怪,如果對比了三國爭霸和群雄逐鹿的視頻點擊量對比,我想,任何人都會做這樣的選擇。現(xiàn)在的棒哥也成為了一名主播,沒記錯的話是在虎牙直播群雄逐鹿,有時候還是會過去看看的,畢竟那是滿滿的青春回憶。

有一種情懷叫懷舊,有一種懷舊叫起凡三國爭霸。

小編玩了八年的起凡,現(xiàn)在也入坑英雄聯(lián)盟了,不是不想玩了,確實玩不動了。常年的不更新,外掛滿天飛,除非拉自己的好友,但小編已經(jīng)拉不到九個人來玩了,身邊的好友也早已拋棄了這款游戲?,F(xiàn)在英雄聯(lián)盟也開始走下坡路了,將來可能也會被別的游戲取代。但不管未來會出現(xiàn)同款什么樣的游戲,三國爭霸永遠是小編心中這類游戲的鼻祖,那是小編學(xué)生時期的美好回憶,那時為了“秒開玄武”(玄武是三國爭霸中的一個道具,可以免疫所有魔法)這一操作,苦練多日,這種激情也早已流逝,今天特以此文來紀念自己逝去年華吧。



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