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第五人格微信登錄版本(揭秘第五人格人氣暴跌的秘密)

訪客發(fā)布:2021-05-07 1414


說到非對稱性競技手游,我不知道大家是否像我一樣,大腦中想到的第一款游戲就是《第五人格》手游最新。

前言

2018年4月2日,網(wǎng)易的首款非對稱性對抗競技游戲正式上線。這款新型競技類的游戲在上線的首日就引起了軒然大波,直接秒掉了騰訊剛剛上線不久的吃雞游戲《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》手游最新(現(xiàn):和平精英),登上了IOS免費榜游戲的榜首,也因此《第五人格》手游最新被譽為"殺雞"游戲。

第五人格:兩年前的“殺雞”游戲,如今為何跌落神壇?原因有三點

時間是把殺豬刀,時隔兩年,《第五人格》手游最新已經(jīng)沒有了當年的風(fēng)采,現(xiàn)在它在IOS商店的下載量還不及《和平精英》手游最新的五分之一。

那么是什么讓這款"殺雞"游戲跌落神壇?這款游戲跟和平精英比起來又差在什么地方?這款游戲以后的出路又在哪里?


正文

下面小編就通過這兩款游戲的對比,來為大家分析上面的問題。

一、玩家下載游戲的初心不同

網(wǎng)易在《第五人格》手游最新這款游戲的前期宣傳上不僅下了很大成本的,還突出了游戲"非對稱競技"和"恐怖"的特點。當時筆者就是為了見識一下這款傳說中的恐怖游戲是個什么樣子,才下載的這款游戲。同樣,對于網(wǎng)易突出的"首款非對稱性競技手游"這一點,嘗鮮的玩家也不再少數(shù)。

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除了真正關(guān)注這款游戲的嘗鮮體驗者之外,剩下的就是被動體驗者。被動體驗就是玩家們的從眾心理,當時鋪天蓋地都是《第五人格》手游最新這款游戲因為玩家多而登錄不上游戲的文章,玩家們的從眾心理促使玩家去緊跟這股潮流下載這款游戲。

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而玩家們下載《和平精英》手游最新的初心就不同了,當時《絕地求生》手游最新所帶來"吃雞"玩法大火,市場上急需一款與吃雞端游高度相似的手游來填補市場。

玩家們下載《和平精英》手游最新的目的也比較純粹,他們是在充分了解了吃雞端游的基礎(chǔ)上,來尋求一款高相似性的手游。在這一點上,和平精英的入游玩家們要比第五人格入游玩家更牢靠。

這或許就是《第五人格》手游最新這款游戲,只是在上線初期大火的原因了。

二、《第五人格》手游最新給玩家的初體驗較差

每款游戲一般都會有獨立的新手教程,在這兩款游戲中先不做評論。

萌新玩家在初次進行游戲?qū)謺r,《和平精英》手游最新的做法是先給你安排幾局"純?nèi)藱C局",先讓你有一些操作上的練習(xí)和游戲體驗。(盡管游戲官方聲明游戲中不存在電腦玩家,只是很菜的真人玩家而已。)

不管怎樣,這種"無敵"的游戲體驗感,再加游戲本身的流暢性,能讓玩家們更好地上手,并且能留住玩家。

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而《第五人格》手游最新就有些不同了,它并沒有過多的給玩家一些操作上適應(yīng)期。

對于萌新玩家而言,當失憶者單純靠跑,也跑不過監(jiān)管者,外加操作不是很熟悉,一旦被抓住就只有涼涼的份;當監(jiān)管者雖然可以有一些捉人的樂趣,但是在打一下人之后,監(jiān)管者的移動和打擊會有一定的后搖期,這一段時間的等待會讓萌新玩家覺得游戲優(yōu)化不到位,出現(xiàn)了卡頓。

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《第五人格》手游最新的這種游戲機制不能更好的給萌新玩家們帶來體驗感,這或許就是玩家們剛剛?cè)胗尉屯擞蔚脑颉?/p>

三、游戲平臺的玩家基數(shù)和游戲門檻

用戶基數(shù)這一點不能只說是《第五人格》手游最新的弱點,它還是網(wǎng)易游戲的弱點。

在這我們只能說騰訊游戲的用戶渠道比網(wǎng)易的廣,因為現(xiàn)在我們絕大部分人都離不開微信和QQ。

當然,除了騰訊用戶的基數(shù)大之外,游戲登錄是否方便也成了游戲的門檻。不是因為網(wǎng)易的《第五人格》手游最新不好玩,而是因為騰訊的QQ和微信太香了。

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雖然目前在手機的應(yīng)用商店了也有支持QQ和微信登錄的《第五人格》手游最新版本,但沒得辦法,大部分玩家懶的搞,包括筆者在內(nèi)。筆者覺得要是為了玩?zhèn)€游戲,就要去注冊一個平常用不上網(wǎng)易賬號太麻煩了。

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雖然有些品牌的手機商城可以用自帶的賬戶登陸的游戲,這樣也省去了注冊的麻煩,但還是架不住QQ和微信在登錄游戲后就可以看到好友的便利。

這一點就是《第五人格》手游最新這款游戲,現(xiàn)在被吃雞游戲反超的重要原因。


結(jié)語

最后筆者要說的就是出路問題,這款游戲還有出路嗎?

我認為是有的,這款游戲好像將主線任務(wù)和支線任務(wù)搞混了,如果游戲策劃將解密和探索作為主線任務(wù),將玩家對抗作為支線任務(wù),或許會更好。

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目前這款游戲的玩法是比較單一的,這種單一不是形式的單一,是游戲?qū)謨?nèi)的操作可變性比較低。大逃殺模式也是單一,但游戲?qū)种械牟豢深A(yù)料性較大,操作可變性也很大,玩家可以體會到不同的樂趣。游戲較低的可變性,容易讓玩家們覺得枯燥。

網(wǎng)易游戲的自主研發(fā)和創(chuàng)新的能力很強,也正是因為強才讓網(wǎng)易游戲有現(xiàn)象級爆款游戲。網(wǎng)易想要做到"打破現(xiàn)象級,實現(xiàn)游戲的爆款長紅"也需要找到一條出路,那就是打通用戶渠道,但目前來說這條路很長,也很艱難。

標簽:第五人格


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